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Chaos Space Marines : Sons of jarlnax [1000 points]

par Fulgrim51400 - modifiée il y a 9 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Cabale du Chaos : Bénédiction Maléfique
  • Chaos Space Marines - Cabale du Chaos : Empressement Impie
  • Chaos Space Marines - Cabale du Chaos : Fléau Mutagène
  • Chaos Space Marines - Cabale du Chaos : La Mort n'offre aucun Repos
  • Chaos Space Marines - Cabale du Chaos : Suaire du Chaos
  • Chaos Space Marines - Cabale du Chaos : Traqueurs Spirituels
  • [Cabale du Chaos] Touché par le Warp
Détachement : Chaos Space Marines - Cabale du Chaos
Chaque fois qu’une unité de votre armée fait un Sombre Pacte, choisissez 1 des aptitudes suivantes pour votre unité jusqu’à la fin de la phase.

Flammes Warp Bondissantes :
Tant que cette unité est à 9ps d’1+ figurines Psyker Hereticus Astartes amies, +1 Force à ses armes de tir.

Manifestation Monstrueuse :
Tant que cette unité est à 9ps d’une ou plusieurs figurines de Prince Démon de l’Hereticus Astartes ou de Prince Démon Ailé de l’Hereticus Astartes amies, bonus de 1 à la PA de ses armes de mêlée.
Personnages
Seigneur du Chaos
  100

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Marteau-démonMêlée53+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à plasma, Marteau-démon
Aptitudes : Destin Glorieux, Seigneur du Chaos, Pactes Sombres, Meneur Elus et Légionnaires
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Seigneur du Chaos
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Cabale du Chaos] Touché par le Warp
1 unité | 100 points | 10 %
Ligne
Légionnaires (10)
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd
Lance-missiles - Frag48D64+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4814+9-2D6Lourd
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme lourde de mêléeMêlée33+8-22

Equipement : Bolter (7), Pistolet bolter (7), Bolter lourd, Lance-missiles, Arme de corps à corps (7)
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Bolter, Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée
Légionnaires (10)
  170

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd
Lance-missiles - Frag48D64+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4814+9-2D6Lourd
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme lourde de mêléeMêlée33+8-22

Equipement : Bolter (7), Bolter lourd, Lance-missiles
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Bolter, Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée
2 unités | 340 points | 34 %
Véhicules
Métabrutus
  130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Poing de MétabrutusMêlée53+12-23

Equipement : Multi-fuseur, Poing de Métabrutus (4)
Aptitudes : Sombre Ascension (Aura), Voué à Tout Détruire, Pactes Sombres, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Marcheur, Métabrutus, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Métabrutus
  130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon jumelé4823+9-13Jumelé
Poing de MétabrutusMêlée53+12-23

Equipement : Autocanon jumelé, Poing de Métabrutus
Aptitudes : Sombre Ascension (Aura), Voué à Tout Détruire, Pactes Sombres, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Marcheur, Métabrutus, Véhicule
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 260 points | 26 %

Points : 700
- pts restants : 300
Commandement : 0
Figurines : 23
Unités : 5

Photo aléatoire
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