Ajouter un commentaire Actions
(COPIE)
Stratagèmes | Optimisations |
---|---|
|
|
Détachement : Chaos Knights - Lance Infernale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A votre phase de commandement, vous pouvez effectuer un test de Commandement sur n'importe lequel de vos chevaliers pour le rendre Renforcé. En cas d'échec, il subit D3 BM, mais vous bénéficiez tout de même du bonus. Pendant le tour, vous pouvez dépenser votre bonus Renforcé pour obtenir l'une des capacités suivantes : - Faim Impie : +3 ps de Mouvement - Pouvoir Diabolique : Quand vous tirez ou combattez, Touches Fatales ou Touches Soutenues 1 jusqu'à la fin de la phase - Tenacité Surnaturelle : Quand cette fig est choisie comme cible, sauvegarde invulnérable 5+ et Insensible à la Douleur 6+ pour le phase |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Chevalier Tyran
430
- Les unités ennemies placées sur le champ de bataille en tant que Renforts ne peuvent pas être placées à 12ps de cette figurine.
- Égide Infernale (Aura) Tant qu’une figurine Dogue amie est à 6ps de cette figurine, cette figurine Dogue a le Bénéfice du Couvert. - Opti : +2PV Relance des tests de commandement pour le bonus du détachement |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chevalier Pillard
335
- Améliore de 1 les caractéristiques de Cdt et de CO des figurines Dogue amies à 9ps.
- A chaque qu'il tire ou combat, peut relancer 1 jet pour toucher ou 1 jet pour blesser |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chevalier Ruineur
: "CC+1"
375
- Bonus de 1 à la PA contre leur cible la plus proche pour les unités Dogues à 9ps.
- Début du premier round, choisir 1 unité ennemie comme Victime de cette figurine. Votre figurine relance les jets pour blesser contre elle. Chaque fois que la victime est détruite, vous pouvez en choisir une nouvelle. - Opti: +1 CC en mêlée Quand le porteur utilise l'aptitude Pouvoir Diabolique du détachement, ses armes de mêlée ont LANCE. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chevalier Saccageur
370
- Blessures Dévastatrices en mêlée quand a Chargé.
- Relance des jets de Touche de 1 en mêlée pour les Dogues à 9ps. - Opti: Fusion Métallodermique : +1 Endurance. Quand le porteur utilise l'aptitude Ténacité Surnaturelle et qu'il reçoit une attaque Dégât 1, bonus de 1 à son jet de sauvegarde d'amure. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 unités | 1510 points | 75.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Nurglings (3)
40
En protection pour le Pillard et le Tyran
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 unités | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dogue Exécuteur
: "En réserve si besoin"
130
- À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité En Dessous de son Demi-effectif, ajoutez 1 au jet de Touche.
- Chaque fois que cette figurine détruit une unité, avant de retirer la dernière fig ennemie, toutes les unités ennemies à 3ps de celle-ci doivent faire un test d'Ebranlement. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dogue Rabatteur
140
- À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie, s’il n’y a aucune autre unité de l’armée adverse à 6ps de cette cible, ajoutez 1 au jet de Blessure.
- Eclaireurs 6ps |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dogue Rabatteur
: "Avec le ruineur"
140
- À chaque attaque de cette figurine ciblant une unité ennemie, s’il n’y a aucune autre unité de l’armée adverse à 6ps de cette cible, ajoutez 1 au jet de Blessure.
- Eclaireurs 6ps |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 unités | 410 points | 20.5 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 13 |
Unités | : | 9 |
|
||
Chaos Knights | : | 1920 |
Pts | : | 96% |
Chaos Daemons | : | 80 |
Pts | : | 4% |
|
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.