Ajouter un commentaire Actions
Stratagèmes | Optimisations |
---|---|
|
|
Détachement : Thousand Sons - Phalange Rubricae | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Quand une unite Rubricae de votre armée subit une attaque dégât non modifié 1, elle a un bonus de 1 à sa sauvegarde d'armure. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magnus le Rouge
420
Pouvoirs d'Outre-Monde
Au début du round de bataille, une de ces options est active pour ce round de bataille : - -1 dégats contre ce psyker (sauf Attaques psychiques) - Début phase de Tir adverse, choisir 1 unité ennemie visible à 24ps pour avoir A Risque sur ses armes de tir pour cette phase. - (Aura) +2ps Mvt aux unités Thousand Sons à 6ps Seigneur de la Planète des Sorciers (Psychique) Cette figurine peut tenter 2 Rituels par tour au lieu de 1, et ajoute 2 à ses tests de Rituel Frappe en Profondeur |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 unité | 420 points | 21 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maître Infernal
85
Aperçu de l’Éternité (Psychique)
Une fois par tour, change le résultat d'un jet de Touche, Blessure, Dégâts ou Sauvegarde par un 6 non modifié. Maelström Maléfique (Psychique) Donne Touches Soutenues 1 aux armes de l'unité menée |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prince Démon de Tzeentch
180
Collet Spirituel
Chaque fois qu'une figurine Psyker Thousand Sons amie avec l'aptitude Cabale de Sorciers est détruite à 9ps d'1+ figurine avec cette aptitude, 1 des figurines avec cette aptitude gagne +1 à ses tests de Rituel jusqu'à la fin de la partie (maximum +2) Pions Serviles Gagne Agent Solitaire quand à 3ps d'une unité amie Infanterie Thousand Sons Prestige de Tzeentch (Aura, Psychique) Donne Discrétion aux unités amies Infanterie Thousand Sons à 6ps |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sorcier en Armure Terminator
100
Guides Empyréens (Psychique)
Donne Touches Fatales aux armes de l'unité menée Destin funeste À votre phase de Tir, après que cette unité a tiré, choisir une unité touchée par cette unité : +1 pour la toucher pour les autres unités Thousand Sons jusqu’à la fin de la phase. Seigneur des Rubricae Tant que le meneur mène une unité, les figurines Rubricae de l'unité menée ont +1 pour toucher. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sorcier Exalté
80
Bouclier des Arcanes (Psychique)
Tant que cette figurine mène une unité, l'unité a une sauvegarde invulnérable 4+ Calfatage de Rubricae (Psychique) À votre phase de Commandement, si meneur, jet de 1D6: - sur 1, l’unité subit D3 BM; - sur 2-5, 1 figurine Garde du Corps revient; - sur 6, 2 figurines Gardes du Corps reviennent |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 unités | 445 points | 22.25 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Marines Rubricae (5)
100
Pourvoyeurs de Changement
Relance les 1 pour blesser au Tir. Relance jet complet pour blesser au Tir si la cible est à portée d'un objectif que vous ne contrôlez pas |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 unités | 200 points | 10 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rhino du Chaos
90
Appui Sorcier
A votre phase de Tir, choisir 1 unité touchée par ce rhino. Les passagers qui ont débarqué du rhino à ce tour auront +1 pour Toucher et pour Blesser avec leurs armes psychiques contre elle jusqu'à la fin de la phase Pont de Tir 2 Si Transport tire, choisir 1 arme de jusqu’à 2 figurines embarquées ; ce Transport compte comme étant équipé de ces armes |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 unité | 90 points | 4.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terminators du Scarabée Occulte (10)
375
Rites de Coalescence
-1 pour blesser cette unité tant qu'elle inclut un Psyker. Frappe en Profondeur |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 unité | 375 points | 18.75 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bêtes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rejetons du Chaos (2)
65
Monstruosités Régénératrices
A chaque phase de Commandement, une figurine récupère 3 PV perdus Insensible à la Douleur 5+ Si perd un PV, sur 5+ le PV n’est pas perdu |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 unité | 65 points | 3.25 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ferrocentaurus
140
Salves Cuisantes
A la phase de Tir, donne -1 pour toucher à 1 unité touchée par une de ses armes de Tir jusqu'au début de votre prochain tour. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Predator Annihilator du Chaos
130
Annihilation Ensorcelée
Relance les jets pour Toucher et de Dégâts contre les Monstres et Véhicules qui ont été touchés par une attaque psychique d'une figurine Psyker Thousand Sons (Rituel Eclair de Mort inclus). |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 unités | 400 points | 20 % |
Points | : | 1995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 31 |
Unités | : | 13 |
|
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.