| 
								 
																		Maître Infernal 
									
								 
								
																		 
									105								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Feux de l'Abysse - feu sorcier | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | Psychique, Torrent |  | Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | A Risque, Psychique, Torrent |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : [Grande Côterie] Seigneur du Savoir Interdit										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Maître Infernal 
									
								 
								
																		 
									105								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Feux de l'Abysse - feu sorcier | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | Psychique, Torrent |  | Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | A Risque, Psychique, Torrent |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : [Grande Côterie] Cristal d’Umbraléfices										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Marines Rubricae (10)
									
								 
								
																		 
									190								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae |  | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance-flammes Warp | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lance-flammes Warp (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																					 
																									Aspirant Sorcier
																											Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Marines Rubricae (10)
									
								 
								
																		 
									190								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae |  | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance-flammes Warp | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																					 
																									Aspirant Sorcier
																											Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers Mots clés : Psyker																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Tzaangors (10)
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lame de Tzaangor (10) Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Mutalithe à Vortex 
									
								 
								
																		 
									160								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 |  |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration |  | Vortex Warp - faisceau | 36 | 1 | 3+ | 18 | -3 | D6+6 | Blessures Dévastatrices |  | Vortex Warp - torrent | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 10 | -2 | 3 |  |  | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
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																		Robots Sekhetar (4)
									
								 
								
																		 
									180								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fuseur à pyroflux | 12 | 1 | 4+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Lance-flammes Warp lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée  | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
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