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Nulle à cause du fait qu'on n'arrive pas à placer autant de gros socles cachés T1 si l'adversaire joue une armée de tir
Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Chaos Knights - Lance Infernale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de commandement, vous pouvez effectuer un test de Commandement sur n'importe lequel de vos chevaliers pour le rendre Renforcé. En cas d'échec, il subit D3 BM, mais vous bénéficiez tout de même du bonus. Pendant le tour, vous pouvez dépenser votre bonus Renforcé pour obtenir l'une des capacités suivantes : - Faim Impie : +3 ps de Mouvement - Pouvoir Diabolique : Quand vous tirez ou combattez, Touches Fatales ou Touches Soutenues 1 jusqu'à la fin de la phase - Tenacité Surnaturelle : Quand cette fig est choisie comme cible, sauvegarde invulnérable 5+ et Insensible à la Douleur 6+ pour le phase |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Chevalier Tyran
: "+2PV - Anti véhicule et SM"
430
- Les unités ennemies placées sur le champ de bataille en tant que Renforts ne peuvent pas être placées à 12ps de cette figurine.
- Égide Infernale (Aura) Tant qu’une figurine Dogue amie est à 6ps de cette figurine, cette figurine Dogue a le Bénéfice du Couvert. - Opti : +2PV Relance des tests de commandement pour le bonus du détachement |
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Chevalier Pillard
: "Anti Termi-SM"
335
- Améliore de 1 les caractéristiques de Cdt et de CO des figurines Dogue amies à 9ps.
- A chaque qu'il tire ou combat, peut relancer 1 jet pour toucher ou 1 jet pour blesser |
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Chevalier Ruineur
: "CC+1 - Anti SM"
375
- Bonus de 1 à la PA contre leur cible la plus proche pour les unités Dogues à 9ps.
- Début du premier round, choisir 1 unité ennemie comme Victime de cette figurine. Votre figurine relance les jets pour blesser contre elle. Chaque fois que la victime est détruite, vous pouvez en choisir une nouvelle. - Opti: +1 CC en mêlée Quand le porteur utilise l'aptitude Pouvoir Diabolique du détachement, ses armes de mêlée ont LANCE. |
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Chevalier Saccageur
: "E+1"
370
- Blessures Dévastatrices en mêlée quand a Chargé.
- Relance des jets de Touche de 1 en mêlée pour les Dogues à 9ps. - Opti: Fusion Métallodermique : +1 Endurance. Quand le porteur utilise l'aptitude Ténacité Surnaturelle et qu'il reçoit une attaque Dégât 1, bonus de 1 à son jet de sauvegarde d'amure. |
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[FW] Chaos Cerastus Knight Castigator
: "Anti SM"
355
- Touches Soutenues 1 pour les armes de Tir des Dogues à 6ps
- A votre phase de tir, choisir une unité (sauf Monstre ou Véhicule) touchée par cette figurine : -1 pour toucher jusqu'au début de votre prochain tour |
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5 unités | 1865 points | 93.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Nurglings (6)
70
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2 unités | 140 points | 7 % |
Points | : | 2005 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 17 |
Unités | : | 7 |
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Chaos Knights | : | 1865 |
Pts | : | 93.3% |
Chaos Daemons | : | 140 |
Pts | : | 7% |
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