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Drukhari : Les Milles Couronnes [1500 points]

par Azufael - modifiée le 16 Juillet

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Stratagèmes Optimisations
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Cirque du Meurtrier
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Danse Macabre
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Frénésie Malicieuse
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Maximiser les Chances
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rôle Fatidique
  • Drukhari - Pari de la Faucheuse : Rythme éblouissant
  • [Pari de la Faucheuse] Attiseur du Tourment
  • [Pari de la Faucheuse] Arpenteur de la Toile
Détachement : Drukhari - Pari de la Faucheuse
Début de bataille, Drukhari gagnent le pari.
Chaque fois qu’une unité de Drukhari/Arlequins détruit une unité ennemie, les Drukhari/Arlequins sont en train de gagner le pari. Si les Drukhari sont en train de gagner le pari, les Arlequins sont en train de perdre le pari, et vice versa.
Les unités qui sont en train de gagner le pari relancent les 1 pour Toucher.
Les unités qui sont en train de perdre le pari relancent les 1 pour Blesser.

Vous pouvez inclure des unités d’Arlequins dans votre armée jusqu'à un maximum de 50% du coût de votre armée. Aucune figurine d’Arlequin de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Archonte : "Abhorash, le Juge Couronné"
  105

MESVPVCDCO
834+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet disloqueur 612+8-3D3Pistolet
Lame dessicante Mêlée52+3-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet disloqueur , Lame dessicante
Aptitudes : Chef suprème, Génie Perfide (Aura), Sauvegarde Invulnérable, La Puissance par la Souffrance, Meneur, Meneur Cour, Incubes et Guerriers
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Kabale, Personnage
Mots clés de faction : Drukhari
Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Attiseur du Tourment
Coryphée
  90

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à fusion612+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Lame de CoryphéeMêlée52+5-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à fusion, Lame de Coryphée, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe
Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Arlequins
Optimisations : [Pari de la Faucheuse] Arpenteur de la Toile
2 unités | 195 points | 13 %
Ligne
Guerriers Kabalites (10)
  100

MESVPVCDCO
834+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil éclateur 2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Canon éclateur3634+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1, Lourd
Disloqueur 1813+8-4D6+1Assaut
Lacérateur18D6N/A601Assaut, Torrent
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Arme de SybariteMêlée33+3-11Anti-Infanterie 3+

Equipement : Fusil éclateur (5), Canon éclateur, Disloqueur , Lacérateur, Lance de Ténèbres, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pillards Sadiques, La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Guerriers kabalites, Infanterie, Kabale, Ligne
Mots clés de faction : Drukhari
Sybarite Equipement : Pistolet disloqueur , Arme de corps à corps, Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme
1 unité | 100 points | 6.67 %
Infanterie
Cour de l'Archonte (4)
  95

MESVPVCDCO
835+/5++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet
Lame de SslythMêlée33+5-22
Mauvais oeil 12D6N/A6-21Pistolet, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Griffes d'Ur-GhulMêlée63+401Touches Soutenues 1
Lame ShaimeshiMêlée43+4-21Anti-Infanterie 2+

Aptitudes : La Puissance par la Souffrance
Mots clés : Aeldari, Cour de l'Archonte, Infanterie, Kabale
Mots clés de faction : Drukhari
Lhamaéenne Equipement : Lame Shaimeshi
Aptitudes : Lhamaéenne Medusae Equipement : Mauvais oeil , Arme de corps à corps
Aptitudes : Medusae Sslyth Equipement : Carabine éclateuse, Pistolet éclateur , Lame de Sslyth
Aptitudes : Sslyth Ur-Ghul Equipement : Griffes d'Ur-Ghul
Aptitudes : Ur-ghul
1 unité | 95 points | 6.33 %
Montés
[2X] Tisseurs Célestes (2)
  95

MESVPVCDCO
1444+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolas stellaires12D33+7-22
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Vouge zéphyrMêlée43+6-22

Equipement : Bolas stellaires (2), Canon shuriken (2), Vouge zéphyr (2)
Aptitudes : Grâce Acrobatique, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots clés : Aeldari, Fumée, Monté, Tisseur Céleste, Vol
Mots clés de faction : Arlequins
2 unités | 190 points | 12.67 %
Véhicules
[2X] Tisseur du Néant
  125

MESVPVCDCO
1464+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Fatales
Canon prismatique - impulsions diffuses242D63+401Déflagration
Canon prismatique - rayons concentrés2423+12-34
Arme de corps à corpsMêlée43+301

Equipement : Canon shuriken (2), Canon prismatique, Arme de corps à corps
Aptitudes : Camouflage Polychromatique, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste 1, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur du Néant, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Arlequins
[FW] Tantalus
  230

MESVPVCDCO
16104+/5++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Pulse disintegrators36123+10-22Assaut
Dire scythe bladeMêlée64+8-12

Equipement : Pulse disintegrators, Dire scythe blade
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Scything Charge, La Puissance par la Souffrance, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur, Pont de Tir 16
Mots clés : Aeldari, Tantalus, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
3 unités | 480 points | 32 %

Points : 1060
- pts restants : 440
Commandement : 0
Figurines : 23
Unités : 9

Drukhari : 530
Pts : 35.3%
Aeldari : 530
Pts : 35.3%

Photo aléatoire
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