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T'au Empire : MANTIS DROP [4200 points]

par D.Bunny - modifiée le 22 Juillet

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Détachement principal
Héros épiques
Commandant Farsight
  95

MESVPVCDCO
1052+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid à haute intensité2422+8-33
Lame de l'Aube - FrappeMêlée42+10-23
Lame de l'Aube - BalayageMêlée82+6-11

Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube
Aptitudes : Leçons de Puretide, Voie de la Courte Lame, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots clés : Commandant Farsight, Exo-Armure, Héros Epique, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 95 points | 2.26 %
Personnages
[3X] Sabre de Feu
  50

MESVPVCDCO
634+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion de Sabre de feu3013+502Tir rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps
Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots clés : Grenades, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Mots clés de faction : T'au Empire
3 unités | 150 points | 3.57 %
Ligne
[6X] Équipe d'attaque (10)
  75

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps
6 unités | 450 points | 10.71 %
Infanterie
[3X] Équipe de Cibleurs (10)
  90

MESVPVCDCO
734+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsion2024+501
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet

Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9)
Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions
[Legends] Drones Tactiques (12)
  210

MESVPVCDCO
834+17+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée16+301

Aptitudes : Frappe en Profondeur
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
4 unités | 480 points | 11.43 %
Véhicules
Exo-armures Crisis Starscythe (3)
  110

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes T'au12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Equipement : Lance-flammes T'au (4), Poings d’exo-armure (2), Drone Armé (2), Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Starscythe, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Starscythe, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre Equipement : Lance-flammes T'au (2), Poings d’exo-armure, Drone Armé, Drone de Marquage
1 unité | 110 points | 2.62 %
Aérodynes
[2X] Bombardier Sun Shark
  160

MESVPVCDCO
20+93+127+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à ions jumelé - Standard3034+7-11Jumelé
Fusil à ions jumelé - Surcharge3034+8-22Jumelé, A Risque
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Nacelle de missiles3024+7-12
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Fusil à ions jumelé (2), Missile Seeker (2), Nacelle de missiles, Coque blindée
Aptitudes : Bombes à Impulsions, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Chasseur Razorshark
  170

MESVPVCDCO
20+103+127+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Canon à induction Acceleré1844+601
Tourelle quadritube à ions - Standard3084+7-11Jumelé
Tourelle quadritube à ions - Surcharge3084+8-22A Risque, Jumelé
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Missile Seeker (2), Canon à induction Acceleré, Tourelle quadritube à ions, Coque blindée
Aptitudes : Chasseur d’Attaque au Sol, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Aérodyne, Chasseur Razorshark, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
[FW] Manta
  2100

MESVPVCDCO
20+142+/5++607+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Long-barrelled burst cannon array24324+6-11
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Canon à ions - Standard60D6+34+7-12Déflagration
Canon à ions - Surcharge60D6+34+8-23Déflagration, A risque
Heavy rail cannon12014+26-512Blessures Dévastatrices
Nacelle de missiles3024+7-12
Coque blindéeMêlée85+601

Equipement : Long-barrelled burst cannon array (16), Missile Seeker (10), Canon à ions (6), Heavy rail cannon (2), Nacelle de missiles (2), Coque blindée
Aptitudes : Agressive Deployment, Aircast Colossus, Endommagé 1-20 PV, Transport (200), Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 3D6, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Désignateur Laser, Manta, Titanic, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
[FW] Tigershark
  325

MESVPVCDCO
20+113+/5++187+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Canon à ions - Standard60D6+34+7-12Déflagration
Canon à ions - Surcharge60D6+34+8-23Déflagration, A risque
Nacelle de missiles3024+7-12
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Canon à induction (2), Canon à ions (2), Nacelle de missiles (2), Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Strafing Run, Transport (12), Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Aérodyne, Tigershark, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
5 unités | 2915 points | 69.4 %

Points : 4200
Commandement : 0
Figurines : 114
Unités : 20

Photo aléatoire
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