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Adeptus Mechanicus : 26.07.2025 [1000 points]

par Philippelebel - modifiée le 25 Juillet

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Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Dose létale
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Halo funeste
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Impératif agresseur
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Impératif rempart
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Ordre d'extinction
  • Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées : Solution de purge précalibrée
Détachement : Adeptus Mechanicus - Corps des Zones Irradiées
Début 1er round, chaque unité dans la zone de déploiement adverse doit choisir entre être Ebranlée jusqu'à la fin du round et subir D3 BM sur un 5+, ou subir D3 BM sur un 3+.
Au début de chaque round suivant, pour chaque unité ennemie dans la zone de déploiement adverse, sur 3+ elle subit 1BM et doit passer un Test d'Ebranlement.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Technaugure
  55

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus 1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Hache de l'omnimessieMêlée34+6-22
Servo-BrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Hache de l'omnimessie, Servo-Bras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure, Technoprêtre
1 unité | 55 points | 5.5 %
Ligne
[3X] Rangers Skitarii (10)
  85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (6), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré, Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
3 unités | 255 points | 25.5 %
Infanterie
Clade de Combat de Servitors (9)
  60

MESVPVCDCO
644+/6++18+1Servitors
644+/6++27+1Contremaître de Servitors
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur à phosphore 2414+501Ignore Couvert, Tir Rapide 1
Bolter Lourd3634+5-12Lourd, Touches Soutenues 1
Electrofusil lourd 3014+8-23Anti-Véhicule 4+, Tir Rapide 1
ServopinceMêlée24+401
Pistolet du Mechanicus1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
InfopicsMêlée44+401

Equipement : Eclateur à phosphore (6), Bolter Lourd, Electrofusil lourd , Servopince (8)
Aptitudes : Forçage de Réseau, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Clade de Combat de Servitors, Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Contremaître de Servitors Equipement : Pistolet du Mechanicus, Infopics
Mots clés : Technoprêtre
Corrôdeurs Sicariens (5)
  75

MESVPVCDCO
844+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Couperet transsonique et griffe-discordMêlée44+5-21Anti-Infanterie 3+, Précision
Épées transsoniques et griffe-discord Mêlée54+5-21Anti-Infanterie 3+, Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Couperet transsonique et griffe-discord (4)
Aptitudes : Démarche Optimisée, Impératifs Doctrinaires, Discrétion
Mots clés : Corrôdeurs, Imperium, Infanterie, Sicariens , Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Princeps Corrôdeur Sicarien Equipement : Épées transsoniques et griffe-discord
2 unités | 135 points | 13.5 %
Véhicules
[3X] Dragons Sydoniens avec lance taser
  65

MESVPVCDCO
1073+/5++77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Serpentine à phosphore 1814+5-12Ignore Couvert, Pistolet
Lance taser Mêlée44+7-22Anti-Marcheur 2+, Lance, Touches Soutenues 2

Equipement : Serpentine à phosphore , Lance taser
Aptitudes : Datacâble à large spectre, Efficacité Dynamique, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste 1, Discrétion
Mots clés : Dragons Sydoniens, Fumée, Imperium, Marcheur, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
[2X] Onagre des Dunes
  155

MESVPVCDCO
8102+/4++117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-missiles Daedalus4824+10-2D6+1Anti-Vol 2+
Matrice Icarus4864+8-12Anti-Vol 4+, Jumelé
Mitrailleuse Cognis3634+401Tir Rapide 3, Touches Soutenues 1
Pattes d'Onagre des dunesMêlée34+601

Equipement : Lance-missiles Daedalus, Matrice Icarus, Mitrailleuse Cognis, Pattes d'Onagre des dunes, Datacâble à large spectre
Aptitudes : Champ de Force Emanatus (Aura), Endommagé 1-4 PV, Marcheur Crapahuteur, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Imperium, Marcheur, Onagre des Dunes, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
5 unités | 505 points | 50.5 %

Points : 950
- pts restants : 50
Commandement : 0
Figurines : 50
Unités : 11

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