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Grey Knights : New codex [2000 points]

par Drazaress - modifiée le 6 Septembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Bannisseurs : Célérité
  • Grey Knights - Bannisseurs : Cercle de Sanctuaire
  • Grey Knights - Bannisseurs : Chant Protecteur
  • Grey Knights - Bannisseurs : Charmes de Riposte
  • Grey Knights - Bannisseurs : Fléau du Chaos
  • Grey Knights - Bannisseurs : Ombre de l'Anarch
  • [Bannisseurs] Âme Ardente (Psychique)
Détachement : Grey Knights - Bannisseurs
Chaque fois qu'une unité Grey Knights de votre armée est choisie pour combattre, elle peut faire un test de Commandement et s'il est réussi choisir un des bonus suivant :
- Les armes de mêlée de l'unité ont Psychique et Touches Soutenues 1
- Les armes de mêlée de l'unité ont Psychique et Touches Fatales
Héros épiques
Castellan Crowe
  90

MESVPVCDCO
642+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1832+4-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Épée Noire d'AntwyrMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Bolter Storm, Flamme Purificatrice, Épée Noire d'Antwyr
Aptitudes : Champion de l’Ordre des Purificators (Psychique), Prévision (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purificator
Mots clés : Castellan Crowe, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Grand Maître Voldus
  110

MESVPVCDCO
552+/4++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Pureté Calcinante12D3+12+12-22Blessures Dévastatrices, Psychique
Malleus ArgyrumMêlée52+10-23Psychique

Equipement : Bolter Storm, Pureté Calcinante, Malleus Argyrum
Aptitudes : Marteau Enflammé (Psychique), Sanctuaire (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Grand Maître Voldus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 200 points | 10 %
Personnages
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
  225

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Fragstorm18D63+401Déflagration
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Sublimator1823+9-4D6Fusion 4, Psychique, Jumelé
Poings de CuirassierMêlée62+6-11
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Lance-grenades Fragstorm, Psycanon Lourd, Sublimator, Poings de Cuirassier (2), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
  245

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Fragstorm18D63+401Déflagration
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Sublimator1823+9-4D6Fusion 4, Psychique, Jumelé
Poings de CuirassierMêlée62+6-11
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Lance-grenades Fragstorm, Psycanon Lourd, Sublimator, Poings de Cuirassier (2), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Bannisseurs] Âme Ardente (Psychique)
2 unités | 470 points | 23.5 %
Ligne
Escouade d'Incursion (5)
  120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter Storm (4), Incinerator, Arme de Force Nemesis (4), Arme de corps à corps
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 120 points | 6 %
Transports assignés
Razorback des Grey Knights
  85

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser jumelé4813+12-3D6+1Jumelé
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Arme de corps à corpsMêlée34+601
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2

Equipement : Bolter Storm, Canon laser jumelé, Missile Traqueur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Feu Concentré, Transport (6), Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Imperium, Razorback, Transport, Transport Assigné, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Razorback des Grey Knights
  85

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser jumelé4813+12-3D6+1Jumelé
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Arme de corps à corpsMêlée34+601
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2

Equipement : Bolter Storm, Canon laser jumelé, Missile Traqueur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Feu Concentré, Transport (6), Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Imperium, Razorback, Transport, Transport Assigné, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 170 points | 8.5 %
Infanterie
Escouade Interceptor (5)
  130

MESVPVCDCO
1242+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter Storm (4), Incinerator, Arme de Force Nemesis (4), Arme de corps à corps
Aptitudes : Téléporteurs Personnels, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Interceptor, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Paladin (8)
  360

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Bolter Storm (5), Incinerator (3), Arme de Force Nemesis (8), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Paladin, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Purificator (5)
  125

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-21Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Flamme Purificatrice (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Purificator (5)
  125

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-21Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter Storm (3), Flamme Purificatrice (5), Incinerator (2), Arme de Force Nemesis (3), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Purificator (10)
  250

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-21Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter Storm (6), Flamme Purificatrice (10), Incinerator (4), Arme de Force Nemesis (6), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Agents Inquisitoriaux (6)
  50

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’agent1213+4-11Pistolet
Pistolet à plasma - standard1213+7-11Pistolet
Pistolet à plasma - surcharge1213+8-22A Risque, Pistolet
Arme de mêlée d'agentMêlée33+301
EvisceratorMêlée23+6-22Blessures Dévastatrices
Multi-fuseur18249-4D6Lourd, Fusion 2
Sceptre mystiqueMêlée23+5-1D3Anti-Infanterie 4+, Psychique

Equipement : Arme à feu d’agent (4), Pistolet à plasma, Arme de mêlée d’agent (3), Eviscerator, Sceptre mystique, Grimoire-Crâne
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés
Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés Equipement : Multi-fuseur, Arme de mêlée d’agent
6 unités | 1040 points | 52 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 50
Unités : 13

Grey Knights : 1950
Pts : 97.5%
Agents of the Imperium : 50
Pts : 2.5%

Photo aléatoire
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