Connexion  |  Inscription

Aeldari : Conclave spectral 2 [1000 points]

par Feastforlife - modifiée le 26 Juillet

Ajouter un commentaire Actions


Détachement principal
Personnages
[Seigneur de Guerre] Spirite : "Maitre artilleur "
  65

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots clés de faction : Asuryani
[Legends] Chanteur de Moelle : "Mécano2"
  45

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Façonneur PsytronomeMêlée2230D3Psychique

Equipement : Façonneur Psytronome
Aptitudes : Chanteur de Moelle, La Voie du Fabricant (Psychique), Psytronome, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Fantômes
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Asuryani
[Legends] Chanteur de Moelle : "Mécano1"
  45

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Façonneur PsytronomeMêlée2230D3Psychique

Equipement : Façonneur Psytronome
Aptitudes : Chanteur de Moelle, La Voie du Fabricant (Psychique), Psytronome, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Fantômes
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Asuryani
Spirite : "Genie civil "
  65

MESVPVCDCO
736+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Bâton sorcierMêlée22+30D3Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier
Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite
Mots clés de faction : Asuryani
4 unités | 220 points | 22 %
Infanterie
Gardes Fantômes (5) : "Les défricheurs "
  170

MESVPVCDCO
662+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6+1
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Guerriers Fantômes (5) : "Les élagueurs"
  170

MESVPVCDCO
662+/4++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hache SpectraleMêlée34+7-22

Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5)
Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
2 unités | 340 points | 34 %
Monstres
Chevalier Fantôme : "Le finisseur "
  435

MESVPVCDCO
12122+186+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon solaire48D6+43+8-33Déflagration
Canon fantôme lourd36D33+20-42D6Blessures Dévastatrices
Canon stellaire3623+8-32
Pieds titanesquesMêlée53+8-12

Equipement : Canon solaire, Canon fantôme lourd, Canon stellaire (2), Pieds titanesques
Aptitudes : Dévastation à Bout Portant, Endommagé 1-6 PV (CO), Foulées Titanesques, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Chevalier Fantôme, Imposant, Marcheur, Monstre, Titanesque
Mots clés de faction : Asuryani
1 unité | 435 points | 43.5 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 15
Unités : 7

Photo aléatoire
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.