Connexion  |  Inscription

Orks : Brigade TakTik' en 1000 points 👊 [1000 points]

par GaTnOs - modifiée le 27 Juillet

Ajouter un commentaire Actions


- 1 Boss Snikrot en agent solitaire
- 2 escouades de 10 Kommandos avec leurs Boss de guerre sur chacune d'entre elles 
- 1 équipe de 10 frimeurs avec un Gro Mek
- 4 Boyz sur squiglier


StratagĂšmes Optimisations
  • Orks - Brigade Taktik' : Au Suivan'
  • Orks - Brigade Taktik' : C'est Ă  Nous
  • Orks - Brigade Taktik' : Furtifs Ă  donf'
  • Orks - Brigade Taktik' : PikĂ© KĂ©kraz'
  • Orks - Brigade Taktik' : Retrait' Taktik'
  • Orks - Brigade Taktik' : Styles de Kombat
  • [Brigade Taktik'] Chef d'Eskouad'
  • [Brigade Taktik'] Gros Gueuleur
  • [Brigade Taktik'] Chef d'Eskouad'
  • [Brigade Taktik'] Gros Gueuleur
  • [Brigade Taktik'] Ruze de Mork
  • [Brigade Taktik'] Gros Gueuleur
  • [Brigade Taktik'] Kaptain' Mek
Détachement : Orks - Brigade Taktik'
Une fois par round, à votre phase de Commandement ou aprÚs avoir été placée sur le champ de bataille à votre phase de Mouvement, chaque figurine de Boss Snikrot, Mek et Boss de Guerre peut donner 1 Taktik à 1 unité Orks à 6ps. La figurine doit faire un test de Commandement et subir 1 BM si raté), max une fois par round par unité ordonnée, active jusqu'à la fin de la phase tant que l'unité ordonnée n'est pas Ebranlée.

Taktiks possibles :
- Relance des jets de Charge.
- +1 Force en mĂȘlĂ©e.
- Les figurines Infanterie et MontĂ©es (MĂ©ganobz exclus) de cette unitĂ© ont l’aptitude DiscrĂ©tion et le BĂ©nĂ©fice du Couvert
- +1 pour Toucher au Tir pour les figs Infanterie ou Montée de cette unité

Les unités de Chokboyz de votre armée gagnent le mot-clé Ligne.
Héros épiques
Boss Snikrot
  95

MESVPVCDCO
655+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1214+401Pistolet
Crocs de MorkMĂȘlĂ©e62+6-12PrĂ©cision, JumelĂ©

Equipement : Kalibr', Crocs de Mork
Aptitudes : Infiltrateur RuzĂ©, Kommandos KrĂąn’ Rouj’, Waaagh!, Agent Solitaire, DiscrĂ©tion, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Kommandos
Mots clés : Boss Snikrot, FumĂ©e, Grenades, HĂ©ros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 95 points | 9.5 %
Personnages
Boss de Guerre
  100

MESVPVCDCO
654+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Kalibr' jumelé1225+401Pistolet, Jumelé
Gros kikoup'MĂȘlĂ©e52+8-12

Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Gros kikoup'
Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz
Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : [Brigade Taktik'] Chef d'Eskouad', [Brigade Taktik'] Gros Gueuleur
Boss de Guerre
  115

MESVPVCDCO
654+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Kalibr' jumelé1225+401Pistolet, Jumelé
Gros kikoup'MĂȘlĂ©e52+8-12

Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Gros kikoup'
Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz
Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : [Brigade Taktik'] Chef d'Eskouad', [Brigade Taktik'] Gros Gueuleur, [Brigade Taktik'] Ruze de Mork
Gros Mek
  125

MESVPVCDCO
653+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Méga-klateur kustom2435+9-2D6A Risque
Pince Ă©nergetik'MĂȘlĂ©e43+9-22

Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik'
Aptitudes : Booster Shokk, Pluss de Dakka , Waaagh!, Meneur, Meneur Mek
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : [Brigade Taktik'] Gros Gueuleur, [Brigade Taktik'] Kaptain' Mek
3 unités | 340 points | 34 %
Infanterie
Frimeurs (10)
  170

MESVPVCDCO
654+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fling' de luxe2435+6-12Lourd, Touches Soutenus 1
Kikoup'MĂȘlĂ©e43+5-11

Aptitudes : Débauche de Dakka , Waaagh!
Mots clés : Frimeurs, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Kommandos (10)
  120

MESVPVCDCO
655+17+1Kommandos
655+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'MĂȘlĂ©e33+4-11

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Sal’ Sournois, Waaagh!, DiscrĂ©tion, Infiltrateurs
Mots clés : FumĂ©e, Grenades, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Kikoup'
Kommandos (10)
  120

MESVPVCDCO
655+17+1Kommandos
655+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'MĂȘlĂ©e33+4-11

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Sal’ Sournois, Waaagh!, DiscrĂ©tion, Infiltrateurs
Mots clés : FumĂ©e, Grenades, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Kikoup'
3 unités | 410 points | 41 %
Montés
Boyz sur Squigliers (4)
  150

MESVPVCDCO
1074+37+2Boyz sur Squigliers
1074+47+2Nob sur Squig Krazeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de grot de selle914+301Assaut
Kipik' - Tir1215+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Assaut
Kipik' - MĂȘlĂ©eMĂȘlĂ©e33+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-VĂ©hicule 4+, Lance
MĂąchoires de SquiglierMĂȘlĂ©e34+6-12Attaques Bonus
Kalibr'1215+401Pistolet
Gros kikoup'MĂȘlĂ©e43+6-12Anti-Monstre 4+, Anti-VĂ©hicule 4+

Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), MĂąchoires de Squiglier (3)
Aptitudes : ChevauchĂ©e Sauvaj’, Waaagh!, Insensible Ă  la Douleur 5+
Mots clés : Alpagueur, Boyz sur Squigliers, Grenades, MontĂ©
Mots clés de faction : Orks
Nob sur Squig Krazeur Equipement : Kalibr', Gros kikoup', MĂąchoires de Squiglier
1 unité | 150 points | 15 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 38
Unités : 8

Photo aléatoire
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.