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Thousand Sons : Thousand Sons [1200 points]

par Exersia - modifiée le 27 Juillet

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Stratagèmes Optimisations
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Assujetti au Destin
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Domination Psychique
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Foyer Occulte
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Pouvoir Egotiste
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Profanation des Mondes
  • Thousand Sons - Grande Côterie : Sorcellerie Dévastatrice
Détachement : Thousand Sons - Grande Côterie
A votre phase de Cdt, choisir un des bonus suivants (sélectionnables chacun 1 seule fois par bataille) actif pour les armes Psychiques des figs Thousand Sons jusqu'à votre prochaine phase de Cdt :
- +6 ps de portée de Tir
- +1 pour Blesser
- Blessures Dévastatrices
Personnages
[Seigneur de Guerre] Maître Infernal
  85

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feux de l'Abysse - feu sorcier18D6N/A6-21Psychique, Torrent
Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 85 points | 7.08 %
Ligne
Marines Rubricae (10)
  190

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1213+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (10)
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker
1 unité | 190 points | 15.83 %
Monstres
Mutalithe à Vortex
  160

MESVPVCDCO
10104+/5++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Vortex Warp - décharge24D6+33+9-22Déflagration
Vortex Warp - faisceau3613+18-3D6+6Blessures Dévastatrices
Vortex Warp - torrent182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes de MutalithMêlée53+10-23
Gueule à tentaculesMêlée153+701

Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 160 points | 13.33 %
Véhicules
Dogue Karnivore
  140

MESVPVCDCO
1493+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse Diabolus3633+501Tir Rapide 3
Griffe massacreuseMêlée63+12-3D6+2Touches Soutenues 1
Serre-tronçonneuse Reaper - BalayageMêlée123+8-21Touches Soutenues 1

Equipement : Mitrailleuse Diabolus, Griffe massacreuse, Serre-tronçonneuse Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Karnivore, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dogue, Karnivore, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
[Legends] Sicaran Arcus
  200

MESVPVCDCO
10112+146+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Arcus multi-launcher482D63+602Tir Indirect
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Arcus multi-launcher, Bolter lourd, Bolter Storm (3), Missile Traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Sicaran Arcus, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
2 unités | 340 points | 28.33 %

Points : 775
- pts restants : 425
Commandement : 0
Figurines : 14
Unités : 5

Thousand Sons : 635
Pts : 52.9%
Chaos Knights : 140
Pts : 11.7%

Photo aléatoire
Tour 2 SW / Nécrons

Partie d'initiation du 01/02/2024 par Parm
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