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Aeldari : Campagne 3 [1000 points]

par Feastforlife - modifiée le 29 Juillet

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Stratagèmes Optimisations
  • [Dévots d'Ynnead] Vigueur Empruntée
  • [Dévots d'Ynnead] Force Morbide
Détachement principal
Héros épiques
L’Yncarne
  260

MESVPVCDCO
10102+/4++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Tourbillon d’énergie des âmes12D6+3N/A7-1D3Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Vilith-zhar, l’Épée des Âmes - FrappeMêlée52+12-4D6+1
Vilith-zhar, l’Épée des Âmes - BalayageMêlée102+6-41

Equipement : Tourbillon d’énergie des âmes, Vilith-zhar, l’Épée des Âmes
Aptitudes : Forme Ethérée, Mort Inéluctable, Serviteur du Dieu qui Murmure, Transe Guerrière, Voies Disparates, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Démon, Héros Epique, L’Yncarne, Monstre, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Ynnari
1 unité | 260 points | 26 %
Personnages
Archonte Ynnari
  95

MESVPVCDCO
834+/2++*46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet disloqueur 612+8-3D3Pistolet
Lame dessicante Mêlée52+3-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet disloqueur , Lame dessicante , Champ d'Ombre
Aptitudes : Chef suprème, Génie Renaissant, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Incubes et Kabalites
Mots clés : Aeldari, Archonte, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ynnari
Optimisations : [Dévots d'Ynnead] Vigueur Empruntée
Prophète de l'Ombre
  60

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-disrupteur1212+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Sceptre de brumeMêlée42+5-1D3Psychique

Equipement : Neuro-disrupteur, Sceptre de brume, Ceinture Antigrav
Aptitudes : Acteurs Itinérants, Brume des Rêves (Psychique), Illusions Traitresses (Psychique), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Meneur, Meneur Troupe
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Personnage, Prophète de l'Ombre, Psyker
Mots clés de faction : Arlequins
Succube Ynnari
  60

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Armes de SuccubeMêlée62+3-21Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet disloqueur , Armes de Succube
Aptitudes : La Puissance par la Mort, Tempête de Lames, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Cérastes
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Succube
Mots clés de faction : Ynnari
Optimisations : [Dévots d'Ynnead] Force Morbide
3 unités | 215 points | 21.5 %
Ligne
Cérastes Ynnari (10)
  90

MESVPVCDCO
836+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet disloqueur 613+8-3D3Pistolet
Lame d'HekatariiMêlée33+3-11
Pistolet éclateur 1213+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Pistolet

Equipement : Pistolet éclateur , Lame d'Hekatarii
Aptitudes : Pas d’Échappatoire, Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots clés : Aeldari, Cérastes, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Ynnari
Hekatrix Equipement : Pistolet disloqueur , Lame d'Hekatarii
1 unité | 90 points | 9 %
Transports assignés
Saccageur Ynnari
  80

MESVPVCDCO
1484+/6++106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3613+12-3D6+2
Ailerons acérés Mêlée33+401

Equipement : Lance de Ténèbres, Ailerons acérés
Aptitudes : Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 11, Transport (11), Voiles Éthériques, Transe Guerrière, Voies Disparates, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Saccageur, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ynnari
Venom Ynnari
  70

MESVPVCDCO
1464+/6++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur3633+3-12Anti-Infanterie 3+, Touches Soutenues 1
Fusil éclateur jumelé2423+201Anti-Infanterie 3+, Assaut, Tir Rapide 1, Jumelé
Ailerons acérés Mêlée33+401

Equipement : Canon éclateur, Fusil éclateur jumelé, Ailerons acérés
Aptitudes : Destruction Néfaste 1, Funambules Athlétiques, Pont de Tir 6, Transport (6), Transe Guerrière, Voies Disparates, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Venom, Vol
Mots clés de faction : Ynnari
2 unités | 150 points | 15 %
Infanterie
Faucheurs Noirs (5)
  90

MESVPVCDCO
633+/5++16+1Faucheurs Noirs
633+/5++26+1Exarque Faucheur Noir
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Faucheur - trait stellaire4813+10-23Ignore le Couvert
Lanceur Faucheur - amas étoilé4823+5-21Ignore le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Lance-missiles - Trait stellaire4812+10-2D6Ignore Couvert
Lance-missiles - Eruption solaire48D62+4-11Déflagration, Ignore Couvert

Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4), Pion de Temple Aspect
Aptitudes : Précision Inéluctable , Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie
Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Faucheur Noir Equipement : Lance-missiles, Arme de corps à corps
Incubes Ynnari (5)
  85

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Incubes
733+/5++26+1Klaivex
PortéeAC/TFPADCapacités
KlaiveMêlée33+4-22

Equipement : Klaive
Aptitudes : Tourmenteurs, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots clés : Aeldari, Incubes, Infanterie
Mots clés de faction : Ynnari
Klaivex Equipement : Klaive
Troupe (5)
  85

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Neuro-disrupteur1213+4-21Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D6Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11Blessures Dévastatrices
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4)
Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates
Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
3 unités | 260 points | 26 %

Points : 975
- pts restants : 25
Commandement : 0
Figurines : 31
Unités : 10

Photo aléatoire
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