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Tyranids : Tyranids 500 [500 points]

par Ethylias - modifiée le 30 Juillet

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Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Adaptation Optimisée
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Attaque en Essaims
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Essaims Renfloués
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Réseau de Tunnels
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Retraite Souterraine
  • Tyranides - Attaque Souterraine : Tir en Enfilade Emergent
Détachement : Tyranides - Attaque Souterraine
Relance des jets de Touche de 1 pour le figs Tyranides de votre armée.

Chaque fois qu’une unité Fouisseur de votre armée arrive des Réserves, placez un Marqueur de Tunnel rond de 40mm de diamètre n’importe où sur le champ de bataille à 1ps de l’unité et plus de 3ps à l’horizontale de l'ennemi. À l’étape des Renforts de votre phase de Mouvement, quand vous placez une unité sur le champ de bataille depuis les Réserves, vous pouvez placer l’unité entièrement à 9ps de 1 de vos Marqueurs de Tunnel et à plus de 6ps à l’horizontale de l'ennemi. Si une figurine ennemie (sauf les Aérodyne) finit n’importe quelle sorte de mouvement à 3ps d’un de vos Marqueurs de Tunnel, de dernier est retiré du champ de bataille.

Les unités Mawloc et Trygon de votre armée ont le mot-clé Fouisseur. À l’étape Rassembler les Armées, jusqu’à 2 figurines de Trygon peuvent gagner le mot-clé Personnage.
Personnages
Tyran des Ruches
  195

MESVPVCDCO
8102+/4++107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée d'os monstrueuse et BioknoutMêlée62+9-23Jumelé
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée42+7-22Attaques Bonus

Equipement : Epée d'os monstrueuse et Bioknout, Griffes tranchantes monstrueuses
Aptitudes : Déferlante (Aura, Psychique), Volonté de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 195 points | 39 %
Ligne
Hormagaunts (10)
  65

MESVPVCDCO
1035+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de HormagauntMêlée34+3-11

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 65 points | 13 %
Infanterie
Genestealers (5)
  75

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de GenestealersMêlée42+4-21

Equipement : Serres et griffes de Genestealers (5)
Aptitudes : Prédateur d'Avant-Garde, Synapse, Eclaireurs 8ps
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genestealers, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
  65

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Dévoreur 1854+501
Bio-armesMêlée53+5-11

Equipement : Dévoreur (3), Bio-armes (3)
Aptitudes : Prédateurs Adaptables, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
  65

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Dévoreur 1854+501
Bio-armesMêlée53+5-11

Equipement : Dévoreur (3), Bio-armes (3)
Aptitudes : Prédateurs Adaptables, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
3 unités | 205 points | 41 %
Nuées
Nuées de Voraces
  25

MESVPVCDCO
626+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de xénoMêlée65+201Touches Soutenues 1

Equipement : Griffes et dents de xéno
Aptitudes : Horreurs Chitineuses (Aura), Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Nuée, Nuées de Voraces, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 25 points | 5 %

Points : 490
- pts restants : 10
Commandement : 0
Figurines : 23
Unités : 6

Photo aléatoire
Chenillé crachpeste

Inventaire par Glock
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