Connexion  |  Inscription

Grey Knights : 2000 [2000 points]

par Alexandre63 - modifiée le 17 Décembre

Ajouter un commentaire Actions


Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Canalisation de Purargent
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Devoir Incessant
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Manifestation en combat rapproché
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Schéma de tir Purgator
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Sortie Expéditive
  • Grey Knights - Frappe de Confrérie : Voile étincelant
  • [Bannisseurs] Âme Ardente (Psychique)
  • [Frappe de Confrérie] Aura Aveuglante
  • [Frappe de Confrérie] Onde de Bannissement (Psychique)
  • [Frappe de Confrérie] Pureté d'Action
Détachement : Grey Knights - Frappe de Confrérie
Chaque fois qu'une unité de votre armée arrive en Frappe en Profondeur, elle relance les 1 pour Toucher et pour Blesser jusqu'à la fin du tour.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Grand Maître Voldus
  110

MESVPVCDCO
552+/4++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Pureté brûlante12D3+12+12-22Blessures Dévastatrices, Psychique
Malleus ArgyrumMêlée52+10-23Psychique

Equipement : Bolter Storm, Pureté Calcinante, Malleus Argyrum
Aptitudes : Marteau Enflammé (Psychique), Sanctuaire (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Grand Maître Voldus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights

Marteau Enflammé (Psychique)
Chaque fois que l’unité de cette figurine est choisie pour combattre, vous pouvez choisir 1 unité ennemie à Portée d’Engagement et jeter 1 D6 (+2 si Démon) : 2-3 = 1 BM ; 4-5 = D3 BM ; 6+ = D3+3 BM.

Sanctuaire (Psychique)
Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque ciblant cette unité, soustrayez 1 au jet de Touche.

1 unité | 110 points | 5.5 %
Personnages
Archiviste de Confrérie
  110

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Vortex Funeste18D6+33+8-22Psychique, Déflagration
Arme de Force Nemesis Mêlée 33+6-12Psychique

Equipement : Bolter Storm, Vortex Funeste, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Coiffe Séraphique, Nimbé du Feu de l'Âme (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Archiviste de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Bannisseurs] Âme Ardente (Psychique), [Frappe de Confrérie] Aura Aveuglante

Coiffe Séraphique
Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 4+ contre les Attaques Psychiques

Nimbé du Feu de l'Âme (Psychique)
Tant que cette figurine mène une unité, celle-ci ne peut pas être ciblée au tir à plus de 18ps.
Archiviste de Confrérie
  100

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Vortex Funeste18D6+33+8-22Psychique, Déflagration
Arme de Force Nemesis Mêlée 33+6-12Psychique

Equipement : Bolter Storm, Vortex Funeste, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Coiffe Séraphique, Nimbé du Feu de l'Âme (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Archiviste de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Frappe de Confrérie] Onde de Bannissement (Psychique)
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
  240

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Frappe de Confrérie] Pureté d'Action

Accès de Colère (Psychique)
Chaque fois que cette figurine effectue une attaque de mêlée contre un Véhicule ou un Montre, elle peut relancer ses jets pour Toucher, pour Blesser et de Dégâts.

Stratège Guerrier
Une fois par round, pour 1 figurine de votre armée avec cette aptitude, vous pouvez réduire de 1PC le coût d'un stratagème ciblant cette figurine.

3 unités | 450 points | 22.5 %
Ligne
Escouade d'Incursion (5)
  120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter Storm (4), Psycanon, Arme de Force Nemesis (4), Arme de corps à corps
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 120 points | 6 %
Infanterie
Escouade Paladin (5)
  225

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Psycanon2432+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (3), Psycanon (2), Arme de Force Nemesis (5), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Paladin, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Paladin (5)
  225

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Psycanon2432+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (3), Psycanon (2), Arme de Force Nemesis (5), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Paladin, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Paladin (10)
  450

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Psycanon2432+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (8), Psycanon (2), Arme de Force Nemesis (10), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Paladin, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights

Assaut à l'Unisson (Psychique)
Cette unité a +1 aux dégâts en mêlée à un tour où elle a chargé.
3 unités | 900 points | 45 %
Véhicules
Cuirassier Nemesis
  210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Espadon Nemesis - FrappeMêlée52+10-2D6Psychique
Espadon Nemesis - BalayageMêlée102+5-11Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Espadon Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights

Esprit Indomptable (Psychique)
Cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Avancé ou Battu en Retraite

Destruction Néfaste D3
Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D3 BM.

Cuirassier Nemesis
  210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Espadon Nemesis - FrappeMêlée52+10-2D6Psychique
Espadon Nemesis - BalayageMêlée102+5-11Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Espadon Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 420 points | 21 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 31
Unités : 10

Photo aléatoire
Immortels

S0X-Necrons par S0X
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.