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Grey Knights : Tournois [2000 points]

par Guigui31 - modifiée hier

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Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Balise Sacrée
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Egide Eternelle
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Feux de l'Alliance
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Flammes de Sainteté
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Sphère de Répulsion
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Zone de Mort Sanctifiée
Détachement principal
Héros épiques
Castellan Crowe
  90

MESVPVCDCO
642+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1832+4-21Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Épée Noire d'AntwyrMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Bolter Storm, Flamme Purificatrice, Épée Noire d'Antwyr
Aptitudes : Champion de l’Ordre des Purificators (Psychique), Intuition Adverse (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purificator
Mots clés : Castellan Crowe, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 90 points | 4.5 %
Ligne
Escouade d'Incursion (5)
  120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Bolter Storm (4), Incinerator, Arme de Force Nemesis (4)
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade d'Incursion (5)
  120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Bolter Storm (4), Incinerator, Arme de Force Nemesis (4)
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade de Terminators de Confrérie (4)
  160

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique

Equipement : Psycanon, Arme de Force Nemesis (4), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
3 unités | 400 points | 20 %
Infanterie
Escouade Purificator (5)
  125

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-21Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (6), Incinerator (4), Arme de Force Nemesis (6)
Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Purificator (5)
  125

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-21Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (6), Incinerator (4), Arme de Force Nemesis (6)
Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Purificator (10)
  250

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Flamme Purificatrice1813+4-21Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (6), Flamme Purificatrice (10), Incinerator (4), Arme de Force Nemesis (6)
Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade Interceptor (5)
  130

MESVPVCDCO
1242+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Bolter Storm (4), Incinerator, Arme de Force Nemesis (4)
Aptitudes : Téléporteurs Personnels, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Interceptor, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Grey knights
4 unités | 630 points | 31.5 %
Véhicules
Cuirassier Nemesis
  210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Poings de CuirassierMêlée62+6-11
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Poings de Cuirassier (2), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 210 points | 10.5 %
Détachement : Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane
Compte comme étant le Sol Sacré de votre armée :
- votre zone de déploiement
- la zone de 6ps autour d’une Escouade Purificator
- le no man's land ou la zone de déploiement ennemie pour une phase si en début de phase vous contrôlez la moitié ou plus des objectifs qui s'y trouvent

Chaque fois qu’une figurine d’une unité Grey Knights fait une attaque de tir contre une cible visible ou une attaque de mêlée, relancez tout jet de Touche de 1. À la place, si elle est entièrement sur le Sol Sacré de votre armée, vous pouvez relancer le jet de Touche.
Héros épiques
Assassin Callidus
  100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin Eversor - Alliés
  120

MESVPVCDCO
946+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Executioner 1242+401Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3
Épée énergétique et neuro-ganteletMêlée62+5-22Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3

Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet
Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
2 unités | 220 points | 11 %
Personnages
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
  225

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades Fragstorm18D63+401Déflagration
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Sublimator1823+9-4D6Fusion 4, Psychique, Jumelé
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Lance-grenades Fragstorm, Psycanon Lourd, Sublimator, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
  225

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades Fragstorm18D63+401Déflagration
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Sublimator1823+9-4D6Fusion 4, Psychique, Jumelé
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Lance-grenades Fragstorm, Psycanon Lourd, Sublimator, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 450 points | 22.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 45
Unités : 13

Grey Knights : 1780
Pts : 89%
Agents of the Imperium : 220
Pts : 11%

Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : 670
Pts : 33.5%

Photo aléatoire
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