Grand Maître en Cuirasse Nemesis
225
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Grand Maître en Cuirasse Nemesis
225
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Techmarine de Confrérie
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Découpeur à Plasma - Standard | Mêlée | 2 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Attaques Bonus | Découpeur à Plasma - Surcharge | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Attaques Bonus, A Risque | Hache Energétique de l'Omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | | Servobras | Mêlée | 1 | 3+ | 8 | -2 | 3 | Attaques Bonus |
Equipement : Bolter, Lance-flammes, Découpeur à Plasma, Hache Energétique de l'Omnimessie, Servobras Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Gardiens de la Machine, Techmarine, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purificator, Purgator et Incursion Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Techmarine de Confrérie Mots clés de faction : Grey knights Optimisations : [Fer de Lance Séraphique] Spiritus Machina
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Escouade d'Incursion (10)
240
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Arme de Force Nemesis (10) Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Razorback des Grey Knights
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter lourd jumelé | 36 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé | Canon laser jumelé | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | Jumelé | Missile Traqueur | 48 | 1 | 2+ | 14 | -3 | D6 | Usage unique | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd jumelé , Canon laser jumelé, Missile Traqueur, Arme de corps à corps Aptitudes : Feu Concentré, Transport (6), Destruction Néfaste D3 Mots clés : Fumée, Imperium, Razorback, Transport, Transport Assigné, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Interceptor (10)
260
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique | Psycanon | 24 | 3 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Psychique |
Equipement : Psycanon (10) Aptitudes : Téléporteurs Personnels, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade Interceptor, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Vol Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Purificator (10)
250
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Flamme Purificatrice | 18 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique | Psycanon | 24 | 3 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Psychique |
Equipement : Psycanon (10) Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Cuirassier Nemesis
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Psycanon Lourd | 24 | 6 | 3+ | 10 | -2 | 3 | Psychique, Ignore Couvert | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | | Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis | Mêlée | 5 | 3+ | 14 | -3 | D6+1 | Psychique |
Equipement : Psycanon Lourd, Poings de Cuirassier (2), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Land Raider Redeemer des Grey Knights
285
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Flamestorm | 12 | D6+3 | N/A | 6 | -2 | 2 | Ignore Couvert, Torrent | Canon d'Assaut jumelé | 24 | 6 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Jumelé | Missile Traqueur | 48 | 1 | 2+ | 14 | -3 | D6 | Usage unique | Multi-fuseur | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |
Equipement : Canon Flamestorm (2), Canon d'Assaut jumelé, Missile Traqueur, Multi-fuseur Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (14), Destruction Néfaste D6 Mots clés : Fumée, Imperium, Land Raider Redeemer, Transport, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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