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																			[Seigneur de Guerre]
																		Éthéré 
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Sceptre Honorifique | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Sceptre Honorifique Aptitudes : Commandement Coordonné, L’Échec n’est Pas Envisageable, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire Optimisations : [Kauyon] Précision du Chasseur Patient										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
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																		Équipe d'attaque (10)
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à impulsion | 30 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Système de missiles de tourelle d’appui | 30 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême Mots clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Shas’ui Guerrier de Feu
																											Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps																							 
																			 
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																		Équipe de Brècheurs (10)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur à impulsion  | 10 | 2 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Assaut |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Système de missiles de tourelle d’appui | 30 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Éclateur à impulsion  (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême Mots clés : Équipe de Brècheurs, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Shas'ui guerrier de feu Brècheur
																											Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
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																		Exo-armures Stealth (3)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon à induction, Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure (2) Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Shas'vre Stealth 
																											Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure, Balise de position																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Exo-armures Stealth (3)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon à induction, Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure (2) Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Shas'vre Stealth 
																											Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure, Balise de position																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
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																		Exo-armures Crisis Starscythe (3)
									
								 
								
																		 
									110								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Lance-flammes T'au | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon à induction (2), Lance-flammes T'au (2), Poings d’exo-armure (2) Aptitudes : Starscythe, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Starscythe, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Crisis Shas'vre
																											Equipement : Canon à induction, Lance-flammes T'au, Poings d’exo-armure																							 
																			 
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