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Adepta Sororitas : Fire for the Emperor ! [1000 points]

par Achats Compulsifs - modifiée le 14 Août

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Stratagèmes Optimisations
  • Adepta Sororitas - Porteuses de la Flamme : Bouclier d'aversion
  • Adepta Sororitas - Porteuses de la Flamme : Coups Justes
  • Adepta Sororitas - Porteuses de la Flamme : Emmener les fidèles
  • Adepta Sororitas - Porteuses de la Flamme : Flammes purificatrices
  • Adepta Sororitas - Porteuses de la Flamme : Ire Enflammée
  • Adepta Sororitas - Porteuses de la Flamme : Rites du feu
Détachement : Adepta Sororitas - Porteuses de la Flamme
Les armes de tir des Adepta Sororitas de ce détachement ont l'aptitude Assaut, et Force +1 si cible à moins de 6ps.
Héros épiques
Morvenn Vahl
  170

MESVPVCDCO
872+/4++86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fidelis3632+6-12Touches Soutenues 1
Lance-missiles Parangon - prioris3622+9-2D6
Lance-missiles Parangon - sanctorum362D62+401Déflagration
Lance d'Illumination - FrappeMêlée52+8-23Blessures Dévastatrices
Lance d'Illumination - BalayageMêlée102+5-11Blessures Dévastatrices

Equipement : Fidelis, Lance-missiles Parangon, Lance d'Illumination
Aptitudes : Abbesse Sanctorum, Commandant Suprême, Répugnance Légitime, Actes de Foi, Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Exo-harnais Parangon
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Marcheur, Morvenn Vahl, Personnage, Vehicule
Mots clés de faction : Adepta Sororitas

Abbesse Sanctorum
Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque d’une figurine de cette unité, vous pouvez relancer le jet de Touche et vous pouvez relancer le jet de Blessure

Répugnance Légitime
Chaque fois que cette unité est choisie pour tirer ou combattre, vous pouvez dépenser 1 dé de Miracle pour ajouter 3 à la caractéristique d’Attaques de Fidelis et de la Lance de l’Illumination.
Chaque fois qu'une unité ennemie est détruite par cette figurine, vous gagnez 1 dé de Miracle.

Destruction Néfaste 1
Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit 1 BM

Junith Eruita
  80

MESVPVCDCO
852+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd du Ministorum jumelé 12D6N/A6-11Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé
La Masse de CastigationMêlée42+6-22

Equipement : Lance-flammes lourd du Ministorum jumelé , La Masse de Castigation
Aptitudes : Chaire de la Basilique Sainte Holline, Conviction Brûlante, Actes de Foi, Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Junith Eruita, Monté, Personnage, Vol
Mots clés de faction : Adepta Sororitas

Chaire de la Basilique Sainte Holline
Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque ciblant cette unité, soustrayez 1 au jet de Touche.

Conviction Brûlante
Si cette figurine est sur le champ de bataille au début de votre phase de Commandement, vous pouvez :
- soit dépenser 1 dé de Miracle pour gagner 1PC
- soit faire un test de Commandement et gagner 1 PC en cas de succès

Destruction Néfaste 1
Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit 1 BM.

2 unités | 250 points | 25 %
Personnages
Hospitalière
  50

MESVPVCDCO
633+/6++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Outils ChirurgicauxMêlée34+301

Equipement : Pistolet bolter, Outils Chirurgicaux
Aptitudes : Guérison Sacrée, Médicus Ministorum, Actes de Foi, Meneur, Meneur Infanterie, Meneur Supplémentaire
Mots clés : Hospitalière, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adepta Sororitas

Guérison Sacrée
À votre phase de Commandement, vous pouvez ressusciter 1 figurine non-Personnage (ou D3+1 si vous dépensez 1 dé de Miracle) de l'unité menée par cette figurine.

Médicus Ministorum
Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 5+

1 unité | 50 points | 5 %
Transports assignés
Immolator
  115

MESVPVCDCO
12103+/6++117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Lance-flammes Immolation182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Lance-flammes Immolation, Missile traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Transport Sororitas, Actes de Foi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Immolator, Imperium, Transport, Transport Assigné, Vehicule
Mots clés de faction : Adepta Sororitas

Purger et Nettoyer
A votre phase de Tir, après que cette figurine a tiré, choisissez 1 unité ennemie qui a été touchée par un de ses tirs à cette phase. Jusqu'à la fin de la phase, elle ne peut pas bénéficier du Couvert.

Destruction Néfaste D3
Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D3 BM.
1 unité | 115 points | 11.5 %
Infanterie
Arco-Flagellants (3)
  45

MESVPVCDCO
737+/6++28+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arco-fléauxMélée44+501Touches Soutenues 1

Equipement : Arco-fléaux (3)
Aptitudes : Déclencheur Extremis, Actes de Foi, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Arco-Flagellants, Imperium, Infanterie, Pénitent

Déclencheur Extremis
Chaque fois que cette unité est choisie pour combattre, vous pouvez choisir d’utiliser son déclencheur Extremis. En ce cas, jusqu’à la fin de la phase, les arco-fléaux dont les figurines de cette unité sont équipées ont une caractéristique d’Attaques de 6 et l’aptitude A Risque.
Insensible à la Douleur 5+
Si perd un PV, sur 5+ le PV n’est pas perdu.
Célestes Sacro-saintes (10)
  130

MESVPVCDCO
633+/4++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Hallebarde consacréeMêlée33+5-21Touches Soutenues 1
Lance-flammes léger du Ministorum12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Lance des pieuxMêlée33+5-22

Equipement : Pistolet bolter (9), Hallebarde consacrée (9)
Aptitudes : Protectrices Attitrées, Actes de Foi
Mots clés : Célestes Sacro-saintes, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adepta Sororitas
Sacro-Sainte Supérieure Equipement : Lance-flammes léger du Ministorum, Lance des pieux

Protectrices Attitrées
Tant que cette unité est menée, à chaque attaque qui cible cette unité, soustrayez 1 au jet de Blessure.
Escouade Dominion (10)
  115

MESVPVCDCO
633+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1, Assaut
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-flammes du Ministorum12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent, Assaut
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Arme énergétiqueMêlée24+4-21
Lance-flammes léger du Ministorum12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet

Equipement : Bolter (5), Pistolet bolter (9), Lance-flammes du Ministorum (4), Arme de corps à corps (9), Simulacrum Imperialis
Aptitudes : Chérubin, Conscience Légitime, Sainte Avant-garde, Actes de Foi, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Escouade Dominion, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adepta Sororitas
Dominion Supérieure Equipement : Pistolet bolter, Lance-flammes léger du Ministorum, Arme énergétique

Chérubin
Une fois par bataille, après que cette unité a effectué un Acte de Foi, gagnez un Dé de Miracle.

Simulacrum Imperialis
A la fin de la phase de Commandement, pour chaque objectif contrôlé par 1+ unité avec cet équipement, sur 4+ vous gagnez un Dé de Miracle.

Conscience Légitime
A la phase de Mouvement adverse, juste après qu'une unité ennemie termine un mvt Normal, d'Avance ou de Retraite à 9ps de cette unité non-engagée, votre unité peut effectuer un Mvt Normal de jusqu'à D6ps.

Sainte Avant-garde
Si embarqué dans un transport, le meneur de cette unité gagne Eclaireur 6ps.

Eclaireurs 6ps
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi.

Escouade Séraphine (5)
  80

MESVPVCDCO
1233+/5++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-flammes léger du Ministorum12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet bolter (4), Lance-flammes léger du Ministorum (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Ascension Angélique, Actes de Foi, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Séraphine, Grenades, Imperium, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Adepta Sororitas
Séraphine Supérieure Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique

Ascension Angélique
À votre phase de Tir, après que cette unité a tiré, si elle n’est à Portée d’Engagement d’aucune unité ennemie, elle peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps. En ce cas, jusqu’à la fin du tour, cette unité n’est pas éligible pour déclarer une charge.

Frappe en Profondeur
Peut être placée en Réserve et arriver à votre phase des Renforts, à +9ps à l’horizontale de l'ennemi
4 unités | 370 points | 37 %
Véhicules
Exo-harnais Parangon (3)
  210

MESVPVCDCO
872+/4++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-grenades Parangon2413+9-2D3Jumelé
Lame de guerre ParangonMêlée43+8-22
Lance-flammes lourd du Ministorum12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Pistolet bolter (3), Lance-flammes lourd du Ministorum (3), Lance-grenades Parangon (3), Lame de guerre Parangon (3)
Aptitudes : Parangons de Vertu, Actes de Foi
Mots clés : Exo-harnais Parangon, Grenades, Imperium, Marcheur, Vehicule
Mots clés de faction : Adepta Sororitas

Parangons de Vertu
+1 pour Toucher et pour Blesser les unités Monstre et Véhicule.
1 unité | 210 points | 21 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 35
Unités : 9

Photo aléatoire
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