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Bizarboy
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique | | Bâton de Bizarboy | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Orks Optimisations : [Horde de Guerre] Suivez-moi, les Gars
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Boss de Guerre
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Kalibr' jumelé | 12 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet, Jumelé | | Pince énergetik' | Mêlée | 4 | 3+ | 10 | -2 | 2 | | | Squig d'attak' | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Attaques Bonus |
Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Pince énergetik', Squig d'attak' Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks
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Boss de Guerre en Méga-armure
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Gros fling' | 36 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Enorm' Kikoup' | Mêlée | 4 | 2+ | 12 | -2 | 2 | |
Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Brute Epaisse, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage Mots clés de faction : Orks Optimisations : [Horde de Guerre] Kikoup' Kitu de Headwoppa
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Boss de Guerre en Méga-armure
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Gros fling' | 36 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Enorm' Kikoup' | Mêlée | 4 | 2+ | 12 | -2 | 2 | |
Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Brute Epaisse, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz Mots clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Méga-armure, Personnage Mots clés de faction : Orks
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Boss Dresseur sur Squigosaure
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' de Dresseur | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ | | Mâchoires de Squigosaure | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus |
Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure Aptitudes : Prédateur Irraisonné , Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Boss Dresseur sur Squigosaure, Personnage Mots clés de faction : Orks Optimisations : [Horde de Guerre] Super Corps cybork
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Boss Dresseur sur Squigosaure
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' de Dresseur | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ | | Mâchoires de Squigosaure | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus |
Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure Aptitudes : Prédateur Irraisonné , Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Boss Dresseur sur Squigosaure, Personnage Mots clés de faction : Orks Optimisations : [Horde de Guerre] Super Corps cybork
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Médiboss
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pince d'Alpagueur | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |
Equipement : Pince d'Alpagueur, Grot Infirmier Aptitudes : Chirur’jien, Outils de Dok, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Alpagueurs Mots clés : Alpagueur, Infanterie, Médiboss, Personnage Mots clés de faction : Orks Optimisations : [Horde de Guerre] Ruzé mais brutal
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Boyz (10)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration | | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (7), Lance-rokettes, Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes , Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
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Boyz (20)
170
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | | | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |
Equipement : Kalibr' (17), Gros fling' (2), Kikoup' (17) Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes , Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
|
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Boyz (20)
170
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | | | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |
Equipement : Kalibr' (17), Gros fling' (2), Kikoup' (17) Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes , Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
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Boyz (20)
170
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | | | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |
Equipement : Kalibr' (17), Gros fling' (2), Kikoup' (17) Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes , Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Pince énergetik'
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Boyz (10)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration | | Fling' | 18 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Fling' (7), Lance-rokettes, Kikoup' (9) Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes , Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
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Boyz (20)
170
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (19), Kikoup' (19) Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh! Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Gros kikoup'
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Gretchins (11)
40
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh! Mots clés : Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Orks
Fouettard
Equipement : Kalibr', Klak'grot
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Gretchins (11)
40
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh! Mots clés : Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Orks
Fouettard
Equipement : Kalibr', Klak'grot
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Gretchins (11)
40
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 2 | 7+ | 1 | 8+ | 2 | Gretchins | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fouettard |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pétoire grot | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Klak'grot | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh! Mots clés : Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Orks
Fouettard
Equipement : Kalibr', Klak'grot
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Kass'Tanks (6)
135
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 5 | 4+ | 2 | 7+ | 1 | Kass'Tanks | | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Pistolet à rokettes | 12 | 1 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Pistolet | | Smash Hammer | Mêlée | 2 | 3+ | 6 | -2 | 3 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |
Equipement : Lance-rokettes (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Chasseurs de Chars, Squigs-bombes, Unité Attachée (Pillards), Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Kass'tanks Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Pistolet à rokettes (2), Smash Hammer
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Nobz (10)
220
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Kalibr' (10), Gros kikoup' (10) Aptitudes : Les Gars du Boss, Waaagh! Mots clés : Grenades, Infanterie, Nob Mots clés de faction : Orks
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Boyz sur Squigliers (6)
250
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes de grot de selle | 9 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | | Kipik' - Tir | 12 | 1 | 5+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Assaut | | Kipik' - Mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Lance | | Mâchoires de Squiglier | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Armes de grot de selle (6), Kipik' (6), Mâchoires de Squiglier et grot de selle (6), Squig-bombe (2) Aptitudes : Chevauchée Sauvaj’, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Alpagueur, Boyz sur Squigliers, Grenades, Monté Mots clés de faction : Orks
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Boyz sur Squigliers (6)
250
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes de grot de selle | 9 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | | Kipik' - Tir | 12 | 1 | 5+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Assaut | | Kipik' - Mêlée | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Lance | | Mâchoires de Squiglier | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Armes de grot de selle (6), Kipik' (6), Mâchoires de Squiglier et grot de selle (6), Squig-bombe (2) Aptitudes : Chevauchée Sauvaj’, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Alpagueur, Boyz sur Squigliers, Grenades, Monté Mots clés de faction : Orks
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Dragsta Shokk
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fuzi Shokk Kustom | 24 | 1 | 3+ | 8 | -2 | D6+1 | Blessures Dévastatrices, Précision, A Risque | | Lance-rokettes | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration | | Lames de scie | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Fuzi Shokk Kustom, Lance-rokettes, Lames de scie Aptitudes : Tunnel Shokk, Waaagh!, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Dragstas Shokk, Fondus d'la Vitess, Véhicule Mots clés de faction : Orks
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Dred eud' la Mort
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Karbonizeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Méga-klateur kustom | 24 | 3 | 5+ | 9 | -2 | D6 | A Risque | | Pince de dread | Mêlée | 4 | 3+ | 12 | -2 | 3 | +1 Attaques par pince de Dred additionnelle | | Pieds kikraz’ | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Karbonizeur, Méga-klateur kustom, Pince de dread (2), Pieds kikraz’ Aptitudes : Brutalité à Pistons , Waaagh!, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Dred eud' la Mort, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : Orks
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Dred eud' la Mort
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Karbonizeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Méga-klateur kustom | 24 | 3 | 5+ | 9 | -2 | D6 | A Risque | | Pince de dread | Mêlée | 4 | 3+ | 12 | -2 | 3 | +1 Attaques par pince de Dred additionnelle | | Pieds kikraz’ | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Karbonizeur, Méga-klateur kustom, Pince de dread (2), Pieds kikraz’ Aptitudes : Brutalité à Pistons , Waaagh!, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Dred eud' la Mort, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : Orks
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Kopters d'la Mort (6)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Rokettes de kopter | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration, Jumelé | | Lames kitourn' | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Méga-klateur kustom | 24 | 3 | 5+ | 9 | -2 | D6 | A Risque |
Equipement : Kalibr' (6), Rokettes de kopter (5), Méga-klateur kustom, Lames kitourn' (6) Aptitudes : Mor’kivien du Ciel, Waaagh!, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Kopters d’la Mort, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Orks
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Kopters d'la Mort (6)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Rokettes de kopter | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration, Jumelé | | Lames kitourn' | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Méga-klateur kustom | 24 | 3 | 5+ | 9 | -2 | D6 | A Risque |
Equipement : Kalibr' (6), Rokettes de kopter (5), Méga-klateur kustom, Lames kitourn' (6) Aptitudes : Mor’kivien du Ciel, Waaagh!, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Kopters d’la Mort, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Orks
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Kopters d'la Mort (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Rokettes de kopter | 24 | D3 | 5+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration, Jumelé | | Lames kitourn' | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames kitourn' (3) Aptitudes : Mor’kivien du Ciel, Waaagh!, Frappe en Profondeur Mots clés : Fondus d'la Vitess, Grenades, Kopters d’la Mort, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Orks
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