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Grey Knights : Le marteau et l'enclume [2000 points]

par Kaelisra - modifiée le 11 Août

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Le but de la liste est d'avancer l'enclume de deux unités (10 termi + 10 palouf) en lone op grâce aux archivistes en restant à portée d'intervention héroïque l'une de l'autre puis de ramener Voldus avec 10 palouf et le cuirassier en fep (rapid ingress ou non) pour donner le coup de marteau qui va enfoncer définitivement l'ennemi. La strike squad a pour but principal de sticky les objo. La Callidus (je joue tjs une unité d'agent au moins, c'est mon plaisir) est là pour accompagner l'enclume et vect les strata de CàC.
Liste conçue pour être jouée en Conclave Sanctifié.


Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Conclave Sanctifié : Broyez-les sous vos pieds
  • Grey Knights - Conclave Sanctifié : Fidélité Eternelle
  • Grey Knights - Conclave Sanctifié : Géants du Champ de Bataille
  • Grey Knights - Conclave Sanctifié : Purge à bout portant
  • Grey Knights - Conclave Sanctifié : Résolution Flamboyante
  • Grey Knights - Conclave Sanctifié : Stratégies précognitives
Détachement : Grey Knights - Conclave Sanctifié
Les unités Terminators Grey Knights de votre armée peuvent tirer et charger après avoir Battu en Retraite.
Héros épiques
Grand Maître Voldus
  110

MESVPVCDCO
552+/4++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Pureté Calcinante12D3+12+12-22Blessures Dévastatrices, Psychique
Malleus ArgyrumMêlée52+10-23Psychique

Equipement : Bolter Storm, Pureté Calcinante, Malleus Argyrum
Aptitudes : Marteau Enflammé (Psychique), Sanctuaire (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Grand Maître Voldus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
Assassin Callidus
  100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
2 unités | 210 points | 10.5 %
Personnages
[2X] Archiviste de Confrérie
  80

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Vortex Funeste18D6+33+8-22Psychique, Déflagration
Arme Combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme de Force Nemesis Mêlée 33+6-12Psychique

Equipement : Vortex Funeste, Arme Combinée, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Coiffe Séraphique, Nimbé du Feu de l'Âme (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Archiviste de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 160 points | 8 %
Ligne
Escouade d'Incursion (5)
  120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter Storm (4), Incinerator, Arme de Force Nemesis (4), Arme de corps à corps
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade de Terminators de Confrérie (10)
  400

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Bolter Storm (6), Incinerator (3), Arme de Force Nemesis (10), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 520 points | 26 %
Infanterie
[2X] Escouade Paladin (10)
  450

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Psycanon2432+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (4), Psycanon (5), Arme de Force Nemesis (10), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Paladin, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
2 unités | 900 points | 45 %
Véhicules
Cuirassier Nemesis
  210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 210 points | 10.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 40
Unités : 9

Grey Knights : 1900
Pts : 95%
Agents of the Imperium : 100
Pts : 5%

Photo aléatoire
KILL KRUSHA TANK

Apo par Slaanou
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