Ajouter un commentaire Actions
Stratagèmes | Optimisations |
---|---|
|
|
Détachement : Tyranides - Ruée Broyeuse | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+2 CO pour vos unités MONSTRE Tyranides non ébranlées qui sont encore à leur Force Initiale. A chaque attaque d'une figurine MONSTRE Tyranides : +1 pour toucher si l'unité de la fig est en dessous de son effectif initial +1 pour blesser si l'unité de la fig est en dessous de son demi-effectif |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Le Maître des Essaims
245
Commandant de la Ruche
Si sur la table au début de votre phase de Cdt, gagnez 1PC. Domination de l'Esprit-Ruche (Aura) 9ps de portée de Synapse Ruée Broyeuse] Némésis Monstrueuse Monstre Tyranides uniquement. +1 pour blesser en mêlée contre Monstres et Véhicules Présence Malveillante (Aura) Si cette unité est votre Seigneur de Guerre, chaque fois que votre adversaire cible une unité de son armée avec un Stratagème, si ladite unité est à 12ps de cette figurine, augmentez de 1 le coût de cette utilisation de ce Stratagème. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 unité | 245 points | 16.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Parasite de Mortrex
80
Ça Gratte
Début phase de Combat, choisissez 1 unité ennemie à Portée d’Engagement de cette figurine pour faire un test d’Ébranlement. Infestation de Parasites Chaque fois qu’une fig Infanterie est détruite par l’ovipositeur acéré, vous pouvez ajouter à votre armée 1 nouvelle unité de Nuées de Voraces composée de D3 figurines et la placer à 3ps du Parasite de Mortrex. Ces Voraces peuvent être placée à Portée d’Engagement de l’unité de la figurine détruite (mais d’aucune autre unité ennemie). |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tervigon
175
Eclosion de Termagants
À votre phase de Cdt, ramène jusqu’à D3+3 figs dans 1 unité de Termagants à 6ps. Progéniteur de Couvain (Aura, Psychique) Touches Fatales pour les armes de Tir des unités Termagants à 6p |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 unités | 255 points | 17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Termagants (10)
60
Horreurs Prédatrices
Une fois par tour, si unité ennemie finit Mvt Normal, Avance ou Retraite à 9ps et Termagants pas engagés, peuvent faire Mvt Normal de D6ps. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 unités | 120 points | 8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tyrannocyte
105
Dispersion Aérienne
Doit commencer en Réserves, mais ni elle, ni passagers ne sont comptées dans la limite des Réserve. Arrive à l’étape des Renforts du 1er, 2e ou 3e tour, quelles que soient les règles de la mission. Les passagers doivent débarquer immédiatement après, à plus de 9ps de l'ennemi. Une fois placée, aucune unité ne peut plus embarquer. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 unité | 105 points | 7 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Garde des Ruches (3)
90
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bondisseurs de Von ryan (3)
70
Grand Bond
Vous pouvez cibler cette unité avec Stratagème Intervention Héroïque pour 0PC, même si déjà utilisé à cette phase. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lictor
60
Traînée de Phéromones
Une fois par round, vous pouvez cibler 1 figurine ayant cette aptitude avec le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC. Vrilles Sensitives Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, vous gagnez 1PC. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 unités | 220 points | 14.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Emissaire Norne
260
But Singulier
Début du premier round, choisir : - Soit choisir 1 unité ennemie pour que cette unité relance jets pour toucher et pour blesser contre elle jusqu'à la fin de la bataille - Soit choisir 1 pion objectif pour que cette fig ait Insensible à la Douleur 5+ et CO 15 quand à portée de cet objectif jusqu'à la fin de la bataille Résistance Surnaturelle Insensible à la douleur 4+ contre les Blessures Mortelles |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Psychophage
110
Biostimulus
À votre phase de Tir, après que cette fig a tiré, choisissez 1 unité ennemie touchée par 1+ de ces attaques. Jusqu'à la fin du tour, à chaque attaque de mêlée d'une unité Tyranides amie qui cible ladite unité ennemie, améliorez de 1 la PA de l'attaque. La même unité ennemie peut être affectée par cette aptitude une seule fois par tour. Frénésie Nourricière +1 pour toucher en mêlée les cibles en dessous de leur effectif initial. +1 pour blesser en mêlée les cibles En Dessous de son Demi-effectif |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tyrannofex
200
Organisme Résilient
Une fois par bataille, quand cette figurine a été blessée mais avant son jet de sauvegarde, vous pouvez réduire à 0 les Dégâts d'1 attaque contre cette figurine. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 unités | 570 points | 38 % |
Points | : | 1515 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 34 |
Unités | : | 12 |
|
Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.