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Astra Militarum : Wtf 18 [1000 points]

par Uteyoru - modifiée le 5 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Et que ça saute
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Feu purificateur
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Instant mordien
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Pas de repli !
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Protections supplémentaires
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Tireurs d'élite vétérans
  • [Briscards] Abhumains rattachés
Détachement : Astra Militarum - Compagnie de Briscards
Ajoutez 1 au nombre d’Ordres que chaque figurine d’Officier Astra Militarum de votre armée peut donner.

Tant qu’une unité de l’Astra Militarum de votre armée est affectée par un Ordre, à chaque attaque d’une figurine de l’unité, relancez tout jet de Touche de 1. Si la cible de l’attaque est à portée d’un pion d’objectif, relancez tout jet de Blessure de 1 également.
Personnages
Commandant de Rogal Dorn
  275

MESVPVCDCO
10122+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée64+701
Autocanon Coaxial4824+9-13
Canon Opressor72D6+34+12-23Déflagration
Canon Pulveriser24D64+9-33Déflagration
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2

Equipement : Mitrailleuse, Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Canon Pulveriser, Mitrailleuse additionnelle (2), Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : 2 Ordres Escadron, Endommagé 1-6 PV, Réseau Vox, Tirs Ajustés, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D6
Mots clés : Commandant Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Commissaire
  50

MESVPVCDCO
635+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Briscards] Abhumains rattachés
Escouade d'état-major Cadienne (5)
  65

MESVPVCDCO
635+17+1Escouade d'état-major Cadienne
635+37+1CommandantCadien
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée14+401
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Epée tronçonneuseMêlée34+301
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (3), Fuseur, Arme de corps à corps (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Cadia Tient !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Troupes de Choc Cadiennes
Mots clés : Cadien, Escouade d'état-major Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Astra Militarum
Commandant Cadien Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse, Gantelet énergétique
Mots clés : Officier, Personnage
3 unités | 390 points | 39 %
Ligne
Troupes de Choc Cadiennes (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil d'assaut de sergent2424+301

Equipement : Fusil laser (7), Fuseur, Fusil à plasma, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs
Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc Equipement : Fusil d'assaut de sergent, Arme de corps à corps
1 unité | 65 points | 6.5 %
Transports assignés
Taurox
  75

MESVPVCDCO
1283+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon jumelé4824+9-13Jumelé
Chenilles blindéesMêlée34+601
Bolter Storm2424+401Tir Rapide 2

Equipement : Autocanon jumelé, Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (12), Destruction Néfaste D3
Mots clés : Escadron, Imperium, Taurox, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 75 points | 7.5 %
Infanterie
Escouade de Taurogryns (6)
  200

MESVPVCDCO
663+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Masse de TaurogrynMêlée43+7-12

Equipement : Masse de Taurogryn (6), Bouclier de Brute (6)
Aptitudes : Mur de Muscles, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Escouade de Taurogryns, Grenades, Imperium, Infanterie, Ogryn
Mots clés de faction : Astra Militarum
Kasrkins (10)
  110

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper radiant3613+4-23Lourd, Précision
Pistolet Radiant Laser1213+3-11Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (4), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Fusil de sniper radiant, Pistolet Radiant Laser, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Sapeurs de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet mitrailleur1214+301Pistolet
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Pistolet mitrailleur, Fusil à pompe de combat (2), Lance-flammes, Arme de corps à corps (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Sanctificateurs (9)
  100

MESVPVCDCO
636+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes léger du Ministorum12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de mêlée de SanctificateurMêlée33+301
Feu Sacré12D6N/A6-12Ignore Couvert, Torrent, Tir Unique
Mains brûlantesMêlée12+6-23Blessures Dévastatrices
Fusil à plasma - Standard2414+7-21
Fusil à plasma - Surcharge2414+8-32A Risque
Lance-flammes du Ministorum12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Lames du Culte de la MortMêlée42+4-21Précision

Equipement : Lance-flammes léger du Ministorum (4), Lance-flammes léger du Ministorum supplémentaire, Arme de mêlée de Sanctificateur (3), Arme de corps à corps, Simulacrum Imperialis
Aptitudes : Chérubin, Sermon du Ministorum, Unité Attachée (Soeurs), Agents Assignés, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Sanctificateurs
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin du Culte de la Mort Equipement : Lames du Culte de la Mort Miraculiste Equipement : Feu Sacré, Mains brûlantes Missionnaire (2) Equipement : Fusil à plasma, Lance-flammes du Ministorum, Feu Sacré, Arme de mêlée de Sanctificateur (2) Salvationniste Equipement : Arme de corps à corps, Médikit de Salvationniste
4 unités | 470 points | 47 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 48
Unités : 9

Astra Militarum : 900
Pts : 90%
Agents of the Imperium : 100
Pts : 10%

Photo aléatoire
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