Buri Aegnirssen
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Fléau - Frappe | Mêlée | 5 | 2+ | 12 | -3 | 3 | Précision | Fléau - Balayage | Mêlée | 10 | 2+ | 6 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Fléau Aptitudes : Courage nourri par la Rancune, Vengeance Obsessionnelle, Efficience Ordonnée, Agent Solitaire, Discrétion Mots clés : Buri Aegnirssen, Héros Epique, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Champion Einhyr
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Combi-bolter modèle Autoch | 24 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | | Marteau à effet-masse | Mêlée | 3 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | |
Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Marteau à effet-masse, Cimier à onde de champ. Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes Mots clés : Champion Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ligues de Votann Optimisations : [Equipe d'Assaut de Ghâlerie] Marteau-Pilon
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Grimnyr (3)
65
M | E | SV | PV | CD | CO | | 5 | 5 | 4+/4++ | 4 | 6+ | 1 | Grimnyr | 5 | 5 | 4+/4++ | 1 | 6+ | 1 | CORV |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter modèle Autoch | 24 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Ire Ancestrale - feu sorcier | 24 | 3 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Psychique | Ire Ancestrale - feu sorcier focalisé | 24 | 6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | A Risque, Psychique | Sceptre de protection ancestrale | Mêlée | 1 | 3+ | 7 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Ire Ancestrale, Sceptre de protection ancestrale Aptitudes : Fortifier (Psychique), Regard de Grimnyr, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtrekogs Mots clés : Grimnyr, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Ligues de Votann
CORV (2)
Equipement : Bolter modèle Autoch (2), Arme de corps à corps (2) Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Guerriers Âtrekogs (10)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Bolter modèle Autoch | 24 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Eclateur à ions | 18 | 1 | 4+ | 5 | -2 | 1 | | Faisceau à plasma EtaCarn | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Touches Soutenues D3 | Fusil à Magna-rail | 18 | 1 | 5+ | 12 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Lourd |
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (9), Eclateur à ions (9), Faisceau à plasma EtaCarn, Fusil à Magna-rail, Arme de corps à corps (9), Scanner panspectral Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn
Equipement : Bolter modèle Autoch, Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps, Cimier à onde de champ
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Sagitaur
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon à faisceau HYLaser | 24 | 2 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 | | Canon bolter jumelé | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé | Autocanon MATi-R | 24 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Assaut | Roues blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à faisceau HYLaser, Canon bolter jumelé, Autocanon MATi-R, Roues blindées Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 6ps Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Âtregardes Einhyrs (5)
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à plasma EtaCarn | 24 | 1 | 3+ | 7 | -3 | 2 | Tir Rapide 1 | Lance-grenade d’exo-scaphandre | 24 | D3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Déflagration | Gantelet à percussion | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 2 | | Marteau à gravitons | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+ |
Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (4), Lance-grenade d’exo-scaphandre (4), Gantelet à percussion (4) Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr
Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Marteau à gravitons, Cimier à onde de champ
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[2X] Beserks Cthoniens (5)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Hache à plasma lourde | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 3 | | Lance-grenades taupe | 18 | D6 | 5+ | 5 | -1 | 1 | Déflagration, Tir Indirect |
Equipement : Lance-grenades taupe, Hache à plasma lourde (4) Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+ Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Yaegirs Hernkogs (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à pompe bolter | 12 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Carabine à magna-bobine | 24 | 1 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Ignore Le Couvert, Précision | Lanceur MCA | 24 | 1 | 4+ | 6 | -2 | D6 | Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+ |
Equipement : Fusil à pompe bolter (7), Carabine à magna-bobine, Lanceur MCA, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Chasseurs Pragmatiques, Efficience Ordonnée, Infiltrateurs Mots clés : Grenades, Hernkogs, Infanterie, Yaegirs Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Yaegir
Equipement : Fusil à pompe bolter, Arme de corps à corps
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Pionniers Hernkogs (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon à magna-bobine | 24 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | Fusil à pompe bolter | 12 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Revolver bolter | 9 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | Couteau à plasma | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | | Canon rotatif HYLaser | 24 | 6 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Touches Soutenus 1 |
Equipement : Autocanon à magna-bobine (3), Fusil à pompe bolter (3), Revolver bolter (3), Canon rotatif HYLaser, Couteau à plasma, Projecteur sur arceau, Scanner panspectral Aptitudes : Contournement de Magna-motards, Efficience Ordonnée, Eclaireurs 9ps Mots clés : Grenades, Hernkogs, Monté, Pionniers, Vol Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Défenseurs Kapricus
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon à magna-bobine jumelé | 24 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Jumelé | Canon à Magna-rail | 24 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Lourd | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon à magna-bobine jumelé, Canon à Magna-rail, Coque blindée Aptitudes : Manoeuvre Opportuniste, Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : Défenseurs Kapricus, Hernkogs, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Forteresse Mobile Hekaton
225
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon bolter jumelé | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé | Canon à magna-rail lourd | 30 | 2 | 4+ | 18 | -4 | D6+4 | Blessures Dévastatrices, Lourd | Roues blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon bolter jumelé (2), Canon à magna-rail lourd, Roues blindées, Scanner panspectral Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann
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