[Seigneur de Guerre]
Stratège Memnyr
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers, Meneur Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr Mots clés de faction : Ligues de Votann Optimisations : [Arsenal de Feu de l'Âtre] Manteau des Anciens
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Stratège Memnyr
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers, Meneur Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr Mots clés de faction : Ligues de Votann Optimisations : [Arsenal de Feu de l'Âtre] Ténacité Calculée
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Stratège Memnyr
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers, Meneur Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr Mots clés de faction : Ligues de Votann Optimisations : [Arsenal de Feu de l'Âtre] Nodule ArpentR
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Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée (6)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter modèle Autoch | 24 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Gantelet à percussion | Mêlée | 3 | 4+ | 10 | -2 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Bolter modèle Autoch (5), Gantelet à percussion (5) Aptitudes : Eradication Impitoyable, Efficience Ordonnée Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée , Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn
Equipement : Bolter modèle Autoch, Gantelet à percussion, Cimier Marque-proie
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[2X] Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée (6)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter modèle Autoch | 24 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Epée à plasma | Mêlée | 6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Touches Soutenues 1 | Gantelet à percussion | Mêlée | 3 | 4+ | 10 | -2 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Bolter modèle Autoch (5), Epée à plasma (5) Aptitudes : Eradication Impitoyable, Efficience Ordonnée Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Armes de mêlée , Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn
Equipement : Bolter modèle Autoch, Gantelet à percussion, Cimier Marque-proie
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Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds (6)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Désintégrateur Volkanite Lourd | 24 | 6 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Couteau à plasma | Mêlée | 2 | 3+ | 6 | -2 | 1 | |
Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd (5), Couteau à plasma (5) Aptitudes : Riposte Exterminatoire, Efficience Ordonnée Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds , Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn
Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd, Couteau à plasma, Cimier Marque-proie
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Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds (6)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Désintégrateur Volkanite Lourd | 24 | 6 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Couteau à plasma | Mêlée | 2 | 3+ | 6 | -2 | 1 | |
Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd (5), Couteau à plasma (5) Aptitudes : Riposte Exterminatoire, Efficience Ordonnée Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds , Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn
Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd, Couteau à plasma, Cimier Marque-proie
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Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds (6)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Désintégrateur Volkanite Lourd | 24 | 6 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Couteau à plasma | Mêlée | 2 | 3+ | 6 | -2 | 1 | | Bolter modèle Autoch | 24 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Epée à plasma | Mêlée | 6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Touches Soutenues 1 |
Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd (5), Couteau à plasma (5) Aptitudes : Riposte Exterminatoire, Efficience Ordonnée Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds , Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn
Equipement : Bolter modèle Autoch, Epée à plasma, Cimier Marque-proie
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Forteresse Mobile Hekaton
240
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon MATi-R | 24 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Assaut | Cyclo-canon à ions | 24 | D6+2 | 4+ | 7 | -2 | 2 | Déflagration | Roues blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | | Ogive d'Hekaton | 36 | D6+3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | Déflagration, Usage Unique |
Equipement : Autocanon MATi-R, Cyclo-canon à ions, Ogive d'Hekaton, Roues blindées Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Forteresse Mobile Hekaton
240
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon bolter jumelé | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé | Autocanon MATi-R | 24 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Assaut | Roues blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | | Canon à magna-rail lourd | 30 | 2 | 4+ | 18 | -4 | D6+4 | Blessures Dévastatrices, Lourd |
Equipement : Canon bolter jumelé (2), Autocanon MATi-R, Canon à magna-rail lourd, Roues blindées, Scanner panspectral Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Forteresse Mobile Hekaton
240
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon bolter jumelé | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé | Autocanon MATi-R | 24 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Assaut | Roues blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | | Faisceau de conversion lourd SP | 24 | 4 | 4+ | 10 | -2 | 4 | Touches Fatales, Si cible à plus de 12ps Touche non modifié 4+ = Touche Critique |
Equipement : Canon bolter jumelé (2), Autocanon MATi-R, Faisceau de conversion lourd SP , Roues blindées, Scanner panspectral Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann
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