| 
								 
																		Écharde C'tan du Nyctophore 
									
								 
								
																		 
									305								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Regard de mort | 18 | D3 | 2+ | 12 | -2 | D6+3 |  |  | Faux du Nyctophore - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -4 | D6+2 | Blessures Dévastatrices |  | Faux du Nyctophore - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Regard de mort, Faux du Nyctophore Aptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Drain de Vie, Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Écharde C'tan du Nyctophore, Héros Epique, Monstre, Personnage, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																			[Seigneur de Guerre]
																		Tétrarque 
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faux du Néant | Mêlée | 3 | 3+ | 12 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Faux du Néant, Orbe de résurrection  Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Plasmancien 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  |  | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lance plasmique Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Technomancien 
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Bâton de lumière Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Tétrarque avec linceul de translocalisation 
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tétrarque | Mêlée | 4 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lame de Tétrarque, Orbe de résurrection  Aptitudes : Linceul de Translocalisation, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque, Tétrarque avec linceul de translocalisation Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Guerriers Nécrons (10)
									
								 
								
																		 
									90								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faucheuse Gauss | 12 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Touches Fatales |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Faucheuse Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Immortels (10)
									
								 
								
																		 
									150								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine Tesla  | 24 | 2 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 2 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Carabine Tesla  (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Factionnaires (10)
									
								 
								
																		 
									170								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Epée d'hyperphase | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Epée d'hyperphase (10), Bouclier à dispersion  (10) Aptitudes : Protocoles d'Escorte, Protocoles de Réanimation Mots clés : Factionnaires, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Traqueurs (10)
									
								 
								
																		 
									120								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Désintégrateur synaptique | 36 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Lourd, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Désintégrateur synaptique (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Chasseurs de l’Hyperespace, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur Mots clés : Infanterie, Traqueurs Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Destroyers Lourds Lokhusts 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Exterminateur d'hostiles | 36 | 6 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Lourd, Tir Rapide 6, Touches Soutenues 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Exterminateur d'hostiles, Arme de corps à corps Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Destroyers Lourds Lokhusts 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Exterminateur d'hostiles | 36 | 6 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Lourd, Tir Rapide 6, Touches Soutenues 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Exterminateur d'hostiles, Arme de corps à corps Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Mécanoptères (3)
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Faisceau de particules | 18 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Faisceau de particules (3), Arme de corps à corps (3), Tisse-Ombre (3) Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps Mots clés : Mécanoptères, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Mécanoptères (3)
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau de particules | 18 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Faisceau de particules (3), Arme de corps à corps (3), Tisse-Ombre (3) Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps Mots clés : Mécanoptères, Monté, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Arche du Jugement Dernier 
									
								 
								
																		 
									200								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss  | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Monolithe 
									
								 
								
																		 
									400								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éruption de particules | 24 | 3D6 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices |  | Portail d'Exil | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Éruption de particules, Portail d'Exil Aptitudes : Endommagé 1-7 PV (CO), Portail d'éternité, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur Mots clés : Imposant, Monolithe, Titanesque, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons										
																			 
															 |