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																		Magnus le Rouge 
									
								 
																		 
									420								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 14 | 11 | 2+/4++ | 16 | 5+ | 6 |  | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Regard de Magnus | 24 | 3D3 | 2+ | 11 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Tempête de Feu de Tzeentch | 24 | D6+3 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Déflagration, Psychique, Ignore le Couvert |  | Lame de Magnus - frappe | Mêlée | 7 | 2+ | 16 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Lame de Magnus - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -1 | 2 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Regard de Magnus, Tempête de Feu de Tzeentch, Lame de MagnusAptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Pouvoirs d'Outre-Monde, Seigneur de la Planète des Sorciers (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Magnus le Rouge, Monstre, Personnage, Primarque, Psyker, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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																		Maître Infernal 
									
								 
																		 
									110								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Feux de l'Abysse - feu sorcier | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | Psychique, Torrent |  | Feux de l'Abysse - feu sorcier focalisé | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | A Risque, Psychique, Torrent |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Feux de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
 Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 Optimisations : [Grande Côterie] Vortex Esotérique d'E'Taph
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									[2X] 									Sorcier 
									
								 
																		 
									95								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Illusion Pandémoniaque | 24 | 6 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Psychique, Touches Soutenues 3 |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Illusion Pandémoniaque, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Sorcellerie Abjecte (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
 Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 Optimisations : [Grande Côterie] Cristal d’Umbraléfices
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																		Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch 
									
								 
																		 
									115								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Feu des Arcanes | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | D3 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Feu des Arcanes, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Illusion de Tzeentch (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
 Optimisations : [Grande Côterie] Incandaeum
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							| 
									[5X] 									Marines Rubricae (5)
									
								 
																		 
									100								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 4 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 2 | Marine Rubricae |  | 6 | 4 | 3+/5++ | 3 | 6+ | 2 | Aspirant Sorcier | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Fléau Maléfique | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4)Aptitudes  : Pourvoyeurs de ChangementMots clés  : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, TzeentchMots clés de faction  : Thousand Sons										
																					 
																									Aspirant Sorcier
																											Equipement : Fléau Maléfique, Pistolet bolter Inferno, Arme de ForceAptitudes : Cabale de Sorciers
 Mots clés : Psyker
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							| 
									[2X] 									Rhino du Chaos 
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Combi-bolter Inferno, Chenilles blindéesAptitudes : Appui Sorcier, Pont de Tir 2
 Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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							| 
																		Tzaangors (10)
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Lame de Tzaangor (10)Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
 Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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							| 
									[5X] 									Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
									
								 
																		 
									50								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Grand arc scelle-destin (3), Arme de corps à corps (3)Aptitudes : Tromperie Maligne
 Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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																		Mutalithe à Vortex 
									
								 
																		 
									160								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 |  | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration |  | Vortex Warp - faisceau | 36 | 1 | 3+ | 18 | -3 | D6+6 | Blessures Dévastatrices |  | Vortex Warp - torrent | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 10 | -2 | 3 |  |  | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentaculesAptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch
 Mots clés de faction : Thousand Sons
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