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Chaos Knights : 1250 chaos [1250 points]

par Jarode - modifiée le 12 Septembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Knights - Lance Infernale : Construction Infernale
  • Chaos Knights - Lance Infernale : Gerbe de Funestefeu
  • Chaos Knights - Lance Infernale : Rempart Diabolique
  • Chaos Knights - Lance Infernale : Souillure du Warp
  • Chaos Knights - Lance Infernale : Symbiose Impie
  • Chaos Knights - Lance Infernale : Vision Warp
  • [Lance Infernale] Aspect Bestial
Détachement : Chaos Knights - Lance Infernale
A votre phase de commandement, vous pouvez effectuer un test de Commandement sur n'importe lequel de vos chevaliers pour le rendre Renforcé. En cas d'échec, il subit D3 BM, mais vous bénéficiez tout de même du bonus.
Pendant le tour, vous pouvez dépenser votre bonus Renforcé pour obtenir l'une des capacités suivantes :
- Faim Impie : +3 ps de Mouvement
- Pouvoir Diabolique : Quand vous tirez ou combattez, Touches Fatales ou Touches Soutenues 1 jusqu'à la fin de la phase
[TOUCHES SOUTENUES X]: Chaque Touche Critique cause “x” touches supplémentaires à la cible.
[TOUCHES FATALES]: À chaque attaque d’une telle arme, une Touche Critique blesse automatiquement la cible.
- Tenacité Surnaturelle : Quand cette fig est choisie comme cible, sauvegarde invulnérable 5+ et Insensible à la Douleur 6+ pour le phase
Personnages
[Seigneur de Guerre] Chevalier Tyran
  410

MESVPVCDCO
8123+/5++ (tir)286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuseur Souffle du Démon jumelé (a faire x2)1213+9-4D6Fusion 2, Jumelé
Lance-missile Foudregheist (a faire x2)7213+12-6D6+1Anti-Titanesque 4+, Blessures Dévastatrices
Canon Profanateur jumelé36D63+601Déflagration, Jumelé
Décimateur Ectoplasma - Standard36D6+33+8-32Déflagration
Décimateur Ectoplasma - Surcharge36D6+33+9-43Déflagration, A risque
Lance Volcano-sulfure60D33+20-5D6+8Déflagration
Pieds titanesquesMêlée44+8-12

Equipement : Fuseur Souffle du Démon jumelé (2), Lance-missile Foudregheist (2), Canon Profanateur jumelé, Décimateur Ectoplasma, Lance Volcano-sulfure, Pieds titanesques
Aptitudes : Bastion de Corruption , Égide Infernale (Aura), Endommagé 1-10 PV (CO), Marcheur Super-lourd, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Chaos, Chevalier Tyran, Imposant, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

[DEFLAGRATION]:
■ On ajoute 1 à la caractéristique d’Attaques par tranche de cinq figurines dans l’unité cible (arrondi à l’entier inférieur).
■ On ne peut jamais l’utiliser contre une cible à Portée d’Engagement d’une unité de l’armée de la figurine attaquante (y compris la sienne).

[FUSION X]:
On augmente les Dégâts de “x” quand on cible des unités à mi-portée.

[JUMELÉ]:
À chaque attaque faite avec une telle arme, vous pouvez relancer le jet de Blessure de cette attaque

[ANTI-MOT-CLÉ X+]:
Un jet de Blessure non modifié de “x+” contre une cible avec le mot-clé correspondant cause une Blessure Critique.

[A RISQUE]:
Après les tirs d’une unité, on fait 1 test de Risque (1 D6) pour chaque arme À Risque utilisée. Pour chaque 1, une figurine équipée d’une arme À Risque est détruite (les Personnages, les Monstres et les Véhicules subissent 3 blessures mortelles à la place).

[BLESSURES DÉVASTATRICES]:
Une Blessure Critique inflige autant de blessures mortelles que la caractéristique de Dégâts de l’arme, au lieu d’infliger des dégâts normalement.
Chevalier Pillard
  395

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)266+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon gatling Pillard (a faire x2)36183+6-22
Lance-sombreflammes lourd (a faire x2)12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Mitrailleuse Diabolus3633+501Tir Rapide 3
Nacelle de roquettes Lanceruine4833+8-2D6
Pieds titanesquesMêlée44+8-12

Equipement : Canon gatling Pillard (2), Lance-sombreflammes lourd (2), Mitrailleuse Diabolus, Nacelle de roquettes Lanceruine, Pieds titanesques
Aptitudes : Effroyable Domination (Aura), Endommagé 1-9 PV (CO), Haine Bouillonnante, Marcheur Super-lourd, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chaos, Chevalier Pillard, Imposant, Marcheur, Personnage, Titanesque, Turpide, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos
Optimisations : [Lance Infernale] Aspect Bestial

[TIR RAPIDE X]:
On augmente les Attaques de “x” quand on cible des unités à mi-portée
2 unités | 805 points | 64.4 %
Véhicules
[2X] Dogue Karnivore
  150

MESVPVCDCO
1493+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-lanceur Havoc48D63+501Déflagration, Tir Indirect
Griffe massacreuseMêlée63+12-3D6+2Touches Soutenues 1
Serre-tronçonneuse Reaper - BalayageMêlée123+8-21Touches Soutenues 1

Equipement : Multi-lanceur Havoc, Griffe massacreuse, Serre-tronçonneuse Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Karnivore, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Dogue, Karnivore, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

[TIR INDIRECT]:
■ On peut cibler et faire des attaques contre des unités qui ne sont pas visibles de
l’unité attaquante.
■ Si aucune figurine d’une unité cible n’est visible quand l’unité est choisie, quand on fait une attaque contre cette cible avec une arme à Tir Indirect, on soustrait 1 au jet de Touche de l’attaque et la cible a le Bénéfice du Couvert contre l’attaque.

[DEFLAGRATION]:
■ On ajoute 1 à la caractéristique d’Attaques par tranche de cinq figurines dans l’unité cible (arrondi à l’entier inférieur).
■ On ne peut jamais l’utiliser contre une cible à Portée d’Engagement d’une unité de l’armée de la figurine attaquante (y compris la sienne).

[TOUCHES SOUTENUES X]:
Chaque Touche Critique cause “x” touches supplémentaires à la cible
Dogue Rabatteur
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon rotatif Avenger24123+6-11
Multi-lanceur Havoc48D63+501Déflagration, Tir Indirect
Griffe massacreuseMêlée43+12-3D6+2

Equipement : Canon rotatif Avenger, Multi-lanceur Havoc, Griffe massacreuse
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Rabatteur, Messagers de l'Effroi, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Dogue, Marcheur, Rabatteur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers du Chaos

[TIR INDIRECT]:
■ On peut cibler et faire des attaques contre des unités qui ne sont pas visibles de
l’unité attaquante.
■ Si aucune figurine d’une unité cible n’est visible quand l’unité est choisie, quand on fait une attaque contre cette cible avec une arme à Tir Indirect, on soustrait 1 au jet de Touche de l’attaque et la cible a le Bénéfice du Couvert contre l’attaque.

[DEFLAGRATION]:
■ On ajoute 1 à la caractéristique d’Attaques par tranche de cinq figurines dans l’unité cible (arrondi à l’entier inférieur).
■ On ne peut jamais l’utiliser contre une cible à Portée d’Engagement d’une unité de l’armée de la figurine attaquante (y compris la sienne).
3 unités | 440 points | 35.2 %

Points : 1245
Commandement : 0
Figurines : 5
Unités : 5

Photo aléatoire
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