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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Chaos Knights - Lance Infernale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de commandement, vous pouvez effectuer un test de Commandement sur n'importe lequel de vos chevaliers pour le rendre Renforcé. En cas d'échec, il subit D3 BM, mais vous bénéficiez tout de même du bonus. Pendant le tour, vous pouvez dépenser votre bonus Renforcé pour obtenir l'une des capacités suivantes : - Faim Impie : +3 ps de Mouvement - Pouvoir Diabolique : Quand vous tirez ou combattez, Touches Fatales ou Touches Soutenues 1 jusqu'à la fin de la phase [TOUCHES SOUTENUES X]: Chaque Touche Critique cause “x” touches supplémentaires à la cible. [TOUCHES FATALES]: À chaque attaque d’une telle arme, une Touche Critique blesse automatiquement la cible. - Tenacité Surnaturelle : Quand cette fig est choisie comme cible, sauvegarde invulnérable 5+ et Insensible à la Douleur 6+ pour le phase |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Chevalier Tyran
410
[DEFLAGRATION]:
■ On ajoute 1 à la caractéristique d’Attaques par tranche de cinq figurines dans l’unité cible (arrondi à l’entier inférieur). ■ On ne peut jamais l’utiliser contre une cible à Portée d’Engagement d’une unité de l’armée de la figurine attaquante (y compris la sienne). [FUSION X]: On augmente les Dégâts de “x” quand on cible des unités à mi-portée. [JUMELÉ]: À chaque attaque faite avec une telle arme, vous pouvez relancer le jet de Blessure de cette attaque [ANTI-MOT-CLÉ X+]: Un jet de Blessure non modifié de “x+” contre une cible avec le mot-clé correspondant cause une Blessure Critique. [A RISQUE]: Après les tirs d’une unité, on fait 1 test de Risque (1 D6) pour chaque arme À Risque utilisée. Pour chaque 1, une figurine équipée d’une arme À Risque est détruite (les Personnages, les Monstres et les Véhicules subissent 3 blessures mortelles à la place). [BLESSURES DÉVASTATRICES]: Une Blessure Critique inflige autant de blessures mortelles que la caractéristique de Dégâts de l’arme, au lieu d’infliger des dégâts normalement. |
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Chevalier Pillard
395
[TIR RAPIDE X]:
On augmente les Attaques de “x” quand on cible des unités à mi-portée |
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2 unités | 805 points | 64.4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Dogue Karnivore
150
[TIR INDIRECT]:
■ On peut cibler et faire des attaques contre des unités qui ne sont pas visibles de l’unité attaquante. ■ Si aucune figurine d’une unité cible n’est visible quand l’unité est choisie, quand on fait une attaque contre cette cible avec une arme à Tir Indirect, on soustrait 1 au jet de Touche de l’attaque et la cible a le Bénéfice du Couvert contre l’attaque. [DEFLAGRATION]: ■ On ajoute 1 à la caractéristique d’Attaques par tranche de cinq figurines dans l’unité cible (arrondi à l’entier inférieur). ■ On ne peut jamais l’utiliser contre une cible à Portée d’Engagement d’une unité de l’armée de la figurine attaquante (y compris la sienne). [TOUCHES SOUTENUES X]: Chaque Touche Critique cause “x” touches supplémentaires à la cible |
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Dogue Rabatteur
140
[TIR INDIRECT]:
■ On peut cibler et faire des attaques contre des unités qui ne sont pas visibles de l’unité attaquante. ■ Si aucune figurine d’une unité cible n’est visible quand l’unité est choisie, quand on fait une attaque contre cette cible avec une arme à Tir Indirect, on soustrait 1 au jet de Touche de l’attaque et la cible a le Bénéfice du Couvert contre l’attaque. [DEFLAGRATION]: ■ On ajoute 1 à la caractéristique d’Attaques par tranche de cinq figurines dans l’unité cible (arrondi à l’entier inférieur). ■ On ne peut jamais l’utiliser contre une cible à Portée d’Engagement d’une unité de l’armée de la figurine attaquante (y compris la sienne). |
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3 unités | 440 points | 35.2 % |
Points | : | 1245 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 5 |
Unités | : | 5 |
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