| 
																		Écharde C'tan du Dragon du Néant 
									
								 
																		 
									300								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Tempête voltaïque | 18 | D6+3 | 2+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration, Touches Soutenues 2 |  | Lames caudales canopteks | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Lance du Dragon du Néant - tir | 12 | 1 | 2+ | 4 | -3 | D6+2 | Anti-Véhicule 2+ |  | Lance du Dragon du Néant - frappe | Mêlée | 5 | 2+ | 12 | -3 | D6+2 | Anti-Véhicule 2+ |  | Lance du Dragon du Néant - balayage | Mêlée | 10 | 2+ | 8 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Tempête voltaïque, Lames caudales canopteks, Lance du Dragon du NéantAptitudes : Absorption de Matière, Dieu Stellaire Asservi, Echarde C'tan, Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Écharde C'tan du Dragon du Néant, Héros Epique, Monstre, Personnage, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Écharde C'tan du Nyctophore 
									
								 
																		 
									305								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Regard de mort | 18 | D3 | 2+ | 12 | -2 | D6+3 |  |  | Faux du Nyctophore - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -4 | D6+2 | Blessures Dévastatrices |  | Faux du Nyctophore - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Regard de mort, Faux du NyctophoreAptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Drain de Vie, Nécroderme , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+
 Mots clés : Écharde C'tan du Nyctophore, Héros Epique, Monstre, Personnage, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Plasmancien 
									
								 
																		 
									55								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance plasmique - tir | 18 | 3 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  |  | Lance plasmique - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 7 | -3 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Lance plasmiqueAptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Meneur supplémentaire, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Technomancien 
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumièreAptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 Optimisations : [Cour Canoptek] Sanctuaire dimensionnel
 | 
					
						
							| 
																		Technomancien 
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumièreAptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur Immortels, Guerriers et Spectres
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Immortels (10)
									
								 
																		 
									150								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss  (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Destroyers Skorpekhs (6)
									
								 
																		 
									180								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Armes d'hyperphase skorpekhs | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Armes d'hyperphase skorpekhs (6), PlasmacyteAptitudes : Assaut Tourbillonnant, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekhs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Spectres Canopteks (6)
									
								 
																		 
									220								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Projecteur de particules | 12 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet |  | Griffes acérées | Mêlée | 4 | 4+ | 6 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Projecteur de particules (6), Griffes acérées (6)Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Spectres Canopteks (6)
									
								 
																		 
									220								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Projecteur de particules | 12 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Pistolet |  | Griffes acérées | Mêlée | 4 | 4+ | 6 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Projecteur de particules (6), Griffes acérées (6)Aptitudes : Enveloppe Spectrale , Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Bête, Canoptek, Spectres, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Destroyers Lourds Lokhusts 
									
								 
																		 
									55								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Destructeur Gauss | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Destructeur Gauss , Arme de corps à corpsAptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Arche du Jugement Dernier 
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindéeAptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Arche du Jugement Dernier 
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindéeAptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Maraudeur Canoptek 
									
								 
																		 
									140								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd |  | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé |  | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de MaraudeurAptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Maraudeur Canoptek 
									
								 
																		 
									140								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd |  | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé |  | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de MaraudeurAptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Réanimateur Canoptek 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau atomiseur | 12 | 3 | 4+ | 6 | -2 | 1 |  |  | Griffes de Réanimateur | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de RéanimateurAptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Réanimateur Canoptek 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau atomiseur | 12 | 3 | 4+ | 6 | -2 | 1 |  |  | Griffes de Réanimateur | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de RéanimateurAptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
 |