| 
								 
																			[Seigneur de Guerre]
																		Ûthar Le Destiné 
									
								 
								
																		 
									95								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Désintégrateur Volkanite | 24 | 3 | 2+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices |  | Lames des Ancêtres | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Désintégrateur Volkanite, Lames des Ancêtres, Cimier rempart Aptitudes : Chance Ancestrale, Efficacité Austère, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes et d'Âtrekogs Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Kâhl, Personnage, Uthar Le Destiné Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Champion Einhyr 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter modèle Autoch | 24 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Marteau à effet-masse | Mêlée | 3 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Marteau à effet-masse, Cimier téléporteur Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes Mots clés : Champion Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Kâhl 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter modèle Autoch | 24 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Hache à plasma corroyée | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Hache à plasma corroyée, Cimier rempart Aptitudes : Héros de la Cognation, Opportunité Saisie, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes et d'Âtrekogs Mots clés : Infanterie, Kâhl, Personnage Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Kâhl 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter modèle Autoch | 24 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Hache à plasma corroyée | Mêlée | 4 | 2+ | 5 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Hache à plasma corroyée, Cimier rempart Aptitudes : Héros de la Cognation, Opportunité Saisie, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes et d'Âtrekogs Mots clés : Infanterie, Kâhl, Personnage Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Stratège Memnyr 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet bolter modèle Autoch	 | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée  | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch	, Arme de corps à corps Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers, Meneur Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr Mots clés de faction : Ligues de Votann Optimisations : [Arsenal de Feu de l'Âtre] Manteau des Anciens										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Guerriers Âtrekogs (10)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet bolter modèle Autoch	 | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Canon rotatif HYLaser | 24 | 6 | 5+ | 6 | -1 | 1 | Touches Soutenues 1, Lourd |  | Eclateur à ions | 18 | 1 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Fusil à Magna-rail  | 18 | 1 | 5+ | 12 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Lourd |  | Pistolet de Theyn | 12 | 1 | 4+ | 8 | -2 | 1 | Pistolet |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch	 (9), Canon rotatif HYLaser, Eclateur à ions (7), Fusil à Magna-rail, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																					 
																									Theyn
																											Equipement : Eclateur à ions, Pistolet de Theyn, Arme de corps à corps, Cimier à onde de champ																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Guerriers Âtrekogs (10)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet bolter modèle Autoch	 | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Canon rotatif HYLaser | 24 | 6 | 5+ | 6 | -1 | 1 | Touches Soutenues 1, Lourd |  | Eclateur à ions | 18 | 1 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Fusil à Magna-rail  | 18 | 1 | 5+ | 12 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Lourd |  | Pistolet de Theyn | 12 | 1 | 4+ | 8 | -2 | 1 | Pistolet |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch	 (9), Canon rotatif HYLaser, Eclateur à ions (7), Fusil à Magna-rail, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																					 
																									Theyn
																											Equipement : Eclateur à ions, Pistolet de Theyn, Arme de corps à corps, Cimier à onde de champ																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Guerriers Âtrekogs (10)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet bolter modèle Autoch	 | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Canon rotatif HYLaser | 24 | 6 | 5+ | 6 | -1 | 1 | Touches Soutenues 1, Lourd |  | Eclateur à ions | 18 | 1 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Fusil à Magna-rail  | 18 | 1 | 5+ | 12 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Lourd |  | Pistolet de Theyn | 12 | 1 | 4+ | 8 | -2 | 1 | Pistolet |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch	 (9), Canon rotatif HYLaser, Eclateur à ions (7), Fusil à Magna-rail, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Grenades, Guerriers Âtrekogs, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																					 
																									Theyn
																											Equipement : Eclateur à ions, Pistolet de Theyn, Arme de corps à corps, Cimier à onde de champ																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Sagitaur 
									
								 
								
																		 
									95								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à faisceau HYLaser | 24 | 2 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 |  |  | Canon bolter jumelé | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé |  | Roues blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon à faisceau HYLaser, Canon bolter jumelé, Roues blindées Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Sagitaur 
									
								 
								
																		 
									95								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à faisceau HYLaser | 24 | 2 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 |  |  | Canon bolter jumelé | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé |  | Roues blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon à faisceau HYLaser, Canon bolter jumelé, Roues blindées Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Âtregardes Einhyrs (10)
									
								 
								
																		 
									270								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à plasma EtaCarn | 24 | 1 | 3+ | 7 | -3 | 2 | Tir Rapide 1 |  | Lance-grenade d’exo-scaphandre | 24 | D3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Déflagration |  | Gantelet-lame à plasma | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 1 |  |  | Marteau à gravitons | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+ |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (9), Lance-grenade d’exo-scaphandre (9), Gantelet-lame à plasma (9) Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																					 
																									Hesyr
																											Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Marteau à gravitons, Cimier à onde de champ																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Beserks Cthoniens (5)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance-grenades taupe | 18 | D6 | 5+ | 5 | -1 | 1 | Déflagration, Tir Indirect |  | Hache à plasma lourde | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lance-grenades taupe, Hache à plasma lourde (5) Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+ Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Beserks Cthoniens (5)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance-grenades taupe | 18 | D6 | 5+ | 5 | -1 | 1 | Déflagration, Tir Indirect |  | Hache à plasma lourde | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 3 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lance-grenades taupe, Hache à plasma lourde (5) Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+ Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds  (6)
									
								 
								
																		 
									180								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Désintégrateur Volkanite Lourd | 24 | 6 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices |  | Couteau à plasma | Mêlée  | 2 | 3+ | 6 | -2 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd (5), Couteau à plasma (5) Aptitudes : Riposte Exterminatoire, Efficience Ordonnée Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds , Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																					 
																									Theyn
																											Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd, Couteau à plasma, Cimier Marque-proie																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		 Yaegirs Hernkogs (10)
									
								 
								
																		 
									90								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à pompe bolter | 12 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Carabine à magna-bobine | 24 | 1 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Ignore Le Couvert, Précision |  | Lanceur MCA | 24 | 1 | 4+ | 6 | -2 | D6 | Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+ |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil à pompe bolter (7), Carabine à magna-bobine, Lanceur MCA, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Chasseurs Pragmatiques, Efficience Ordonnée, Infiltrateurs Mots clés : Grenades, Hernkogs, Infanterie,  Yaegirs Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																					 
																									Theyn Yaegir
																											Equipement : Fusil à pompe bolter, Arme de corps à corps																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Défenseurs Kapricus 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Autocanon à magna-bobine jumelé | 24 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Jumelé |  | Canon à Magna-rail | 24 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Lourd |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Autocanon à magna-bobine jumelé, Canon à Magna-rail, Coque blindée, Lance-fumigènes Aptitudes : Manoeuvre Opportuniste, Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : Défenseurs Kapricus, Hernkogs, Véhicule, Vol, Fumée Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Défenseurs Kapricus 
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Autocanon à magna-bobine jumelé | 24 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Jumelé |  | Canon à Magna-rail | 24 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Lourd |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Autocanon à magna-bobine jumelé, Canon à Magna-rail, Coque blindée, Lance-fumigènes Aptitudes : Manoeuvre Opportuniste, Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : Défenseurs Kapricus, Hernkogs, Véhicule, Vol, Fumée Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Forteresse Mobile Hekaton 
									
								 
								
																		 
									240								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Autocanon MATi-R | 24 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Assaut |  | Roues blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 |  |  | Canon à magna-rail lourd | 30 | 2 | 4+ | 18 | -4 | D6+4 | Blessures Dévastatrices, Lourd |  | Faisceau à ions jumelé | 18 | D3+1 | 4+ | 8 | -2 | 1 | Déflagration, Jumelé |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Autocanon MATi-R, Canon à magna-rail lourd, Faisceau à ions jumelé (2), Roues blindées, Scanner panspectral  Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann										
																			 
															 |