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Death Guard : Cadia Doit pourrir [2000 points]

par Graninzio - modifiée le 26 Août

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Bienfait de Nurgle (Aura) : Portée de Contagion = 3ps au round 1, 6ps au round 2, 9ps au-delà.
Les unités ennemies à portée de contagion sont Affligées.
-1 Endurance aux unités ennemies Affligées.

Au début de la bataille, choisir un des effets supplémentaires à appliquer aux unités ennemies Affligées :
- soit -1 pour Toucher
- soit -1 Sauvegarde
- soit -1 Mvt, -1 Cd, et -1 CO (minimum 1)

  • Bénédictions Crasseuses (1 PC)
    [Tactique de bataille] A votre phase de tir ou de combat, 1 unité Attachée Death Guard qui n'a pas encore été choisie à cette phase fera des Touches Critiques sur du 5+ non modifié pour cette phase.
  • Infusion rabique (1 PC)
    Début de la phase de Combat, 1 unité Death Guard de votre armée qui inclut 2 Personnages aura l'aptitude Combat en Premier pour cette phase.
  • Malveillance Exacerbée (2 PC)
    [Tactique de bataille] A votre phase de tir ou de combat, 1 unité Attachée Death Guard qui n'a pas encore été choisie à cette phase relancera les jets pour Toucher et pour Blesser contre une cible en dessous de sa Force initiale.
  • Persévérance grotesque (1 PC)
    [Tactique de bataille] A la phase de tir adverse ou phase de combat, juste après qu'1 unité Attachée Death Guard ait été choisie pour cible, elle aura +2 Endurance jusqu'à la fin de la phase.
  • Têtes de Mort (1 PC)
    A votre phase de tir, 1 Putréfacteur Biologus non engagé qui n'a pas encore été sélectionné peut faire subir jusqu'au début de votre prochain tour tous les effets des Bienfait de Nurgle à une unité ennemie (sauf Véhicule) visible à 8ps.
  • Vecteur mobile (1 PC)
    A votre phase de Mouvement, avant l'étape de renforts, 1 unité Personnage Death Guard qui ne mène pas d'unité peut être attachée une unité amie à 2ps horizontalement et 5ps verticalement (sauf si celle-ci est Ebranlée ou ne peut plus accepter de meneur selon les règles de formation).

Stratagèmes Optimisations
  • Death Guard - Champions de la Contagion : Bénédictions Crasseuses
  • Death Guard - Champions de la Contagion : Infusion rabique
  • Death Guard - Champions de la Contagion : Malveillance Exacerbée
  • Death Guard - Champions de la Contagion : Persévérance grotesque
  • Death Guard - Champions de la Contagion : Têtes de Mort
  • Death Guard - Champions de la Contagion : Vecteur mobile
  • [Champions de la Contagion] Ingrédient Final
  • [Champions de la Contagion] Seringue de Nurgle
Détachement : Death Guard - Champions de la Contagion
Au début de chaque round, vous pouvez changer votre Bienfait de Nurgle par un autre de la liste.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Mortarion
  380

MESVPVCDCO
10122+/4++165+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanterne2412+10-33Pistolet, Tirs Soutenus D3
Vent de Pourriture24D6+32+7-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Touches Fatales, Psychique
Silence - FrappeMêlée52+14-3D6+1Touches Fatales, Blessures Dévastatrices
Silence - BalayageMêlée152+8-22Touches Fatales, Touches Soutenues 1

Equipement : Lanterne, Vent de Pourriture, Silence
Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Hôte des Pestes, Seigneur de la Death Guard, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Chaos, Démon, Grenades, Héros Epique, Monstre, Mortarion, Nurgle, Personnage, Primarque, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Death Guard

Hôte des Pestes
Fin de votre phase de Mouvement, jetez 1D6 pour chaque unité ennemie à 6ps de cette figurine (+1 si elle est Affligée), sur 3+ elle subit D3 BM.
Seigneur de la Death Guard
Une fois par tour, cette figurine peut utiliser une des aptitudes suivantes :
- juste après qu'une unité ennemie ait terminé un Mt Normal, Avance ou Retraite à 9ps d'une unité amie Death Guard non engagée à 6ps de Mortarion, cette unité amie peut faire un Mvt Normal de jusqu'à 5ps
- phase de combat, pour 1 unité Death Guard amie à 6ps, sur 2+ les figs détruites avant d'avoir combattu peuvent combattre avant d'être retirées
- phase de tir adverse, après qu'1 unité Death Guard à 6ps se soit fait tirer dessus, elle peut tirer contre l'unité attaquante comme si c'était votre phase de tir
1 unité | 380 points | 19 %
Personnages
Biologus Putréfacteur
  80

MESVPVCDCO
563+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hyper grenades buboniques12D63+7-12Assaut, Déflagration, Touches Fatales
Pistolet Injector313+4-13Pistolet, Anti-Infanterie 2+, Precision
Couteaux de la PesteMêlée43+401Touches Fatales

Equipement : Hyper grenades buboniques, Pistolet Injector, Couteaux de la Peste
Aptitudes : Infusion Infecte, Prélèvement de Maladie Inédite, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste 1, Meneur, Meneur Marines de la Peste, Meneur Supplémentaire
Mots clés : Biologus Putréfacteur, Chaos, Grenades, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard
Optimisations : [Champions de la Contagion] Ingrédient Final

Infusion Infecte
Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement.
Prélèvement de Maladie Inédite
La première fois que l'unité de cette figurine détruit une unité adverse en mêlée, cette figurine gagne +6 CO.
[Champions de la Contagion] Ingrédient Final
Biologus Putréfacteur uniquement.
Une fois par bataille, après que l'unité du porteur ait combattu, si 1+ fig personnage a été tuée par ces attaques, choisir un effet supplémentaire de Bienfait de Nurgle qui affectera les unités ennemies Affligées jusqu'à la fin de la bataille.
Chirurgien de la Peste
  75

MESVPVCDCO
563+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter de la Peste1213+401Touches Fatales, Pistolet
PestelameMêlée43+5-22Touches Fatales

Equipement : Pistolet bolter de la Peste, Pestelame
Aptitudes : Infections Aggravées, Narthecium Corrompu , Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste, Meneur Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Chirurgien de la Peste, Infanterie, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard
Optimisations : [Champions de la Contagion] Seringue de Nurgle

Infections Aggravées
Début phase de Combat, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement de cette figurine. Jusqu'à la fin de la phase, cette figurine fait des Touches Critiques sur 5+ contre elle (4+ si elle est en dessous de sa Demi-Force).
Narthecium Corrompu
Si Mène une unité, à votre phase de Cdt, peut ressusciter une fig Garde du Corps de celle-ci.
[Champions de la Contagion] Seringue de Nurgle
Chaque fois que le porteur utilise son Narthecium Corrompu, vous pouvez ressusciter D3 figs de son unité au lieu d'1.
Intendant
  50

MESVPVCDCO
563+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surchauffe1213+8-32Pistolet, A Risque
Armes de mêléeMêlée43+401

Equipement : Pistolet à plasma, Arme de corps à corps
Aptitudes : Calculs Malicieux, Le Septuple Chant, Bienfait de Nurgle (Aura), Meneur, Meneur Marines de la Peste, Meneur Supplémentaire
Mots clés : Chaos, Infanterie, Intendant, Nurgle, Personnage
Mots clés de faction : Death Guard

Calculs Malicieux
Quand mène une unité, l'unité menée peut ignorer tous ou certains modificateurs à sa CC/CT et à ses jets pour Toucher.
Le Septuple Chant
A votre phase de Cdt, si sur la table, lancer 2D6, 7+ = 1 PC gagné
Prince Démon de Nurgle
  195

MESVPVCDCO
8122+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon infernal2432+5-12Touches Fatales
Armes infernales - FrappeMêlée72+8-23Touches Fatales
Armes infernales - BalayageMêlée142+6-11Touches Fatales

Equipement : Canon infernal, Armes infernales
Aptitudes : Défenseurs de la Death Guard, Miasmes de Pestilence (Aura), Stratège Fiévreux, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Nurgle, Personnage, Prince démon, Psyker
Mots clés de faction : Death Guard

Défenseurs de la Death Guard
Gagne Agent Solitaire quand à 3ps d'une unité Infanterie Death Guard amie.
Miasmes de Pestilence (Aura)
Les unités Death Guard amies à 6ps bénéficient du Couvert.
Stratège Fiévreux
Une fois par round, 1 figurine avec cette aptitude peut l'utiliser pour réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur une unité Death Guard amie à 12ps.
4 unités | 400 points | 20 %
Ligne
Marines de la Peste (7)
  130

MESVPVCDCO
563+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Lance-peste24D33+6-12Touches Fatales, Déflagration
Rote-Peste12D6N/A401Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales
Couteaux de la PesteMêlée43+401Touches Fatales
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22Touches Fatales

Equipement : Bolter de la Peste (3), Gerbe-peste, Lance-peste, Rote-Peste, Couteau de la Peste (6)
Aptitudes : Imprégné des Bienfaits de Nurgle, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Bolter de la Peste, Couteaux de la Peste, Gantelet énergétique
Marines de la Peste (7)
  130

MESVPVCDCO
563+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales
Lance-peste24D33+6-12Touches Fatales, Déflagration
Couteau de la PesteMêlée33+401Touches Fatales
Arme lourde de la PesteMêlée34+8-22Touches Fatales
Armes buboniquesMêlée43+5-21Touches Fatales
Couteaux de la PesteMêlée43+401Touches Fatales
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22Touches Fatales

Equipement : Bolter de la Peste, Lance-peste, Couteau de la Peste (6), Arme lourde de la Peste (2), Armes buboniques (2), Icône du Désespoir (Aura)
Aptitudes : Imprégné des Bienfaits de Nurgle, Bienfait de Nurgle (Aura)
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Marines de la Peste, Nurgle
Mots clés de faction : Death Guard
Champion de la Peste Equipement : Bolter de la Peste, Couteaux de la Peste, Gantelet énergétique
2 unités | 260 points | 13 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  85

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Combi-Bolter supp.2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-Bolter de la Peste, Combi-Bolter de la Peste additionnel, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Appui Feu (Blessure), Transport (12), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Nurgle, Rhino de la Death Guard, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard
1 unité | 85 points | 4.25 %
Infanterie
Terminators du Linceul (6)
  320

MESVPVCDCO
572+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet Gicle-peste12D6N/A301Anti-Infanterie 4+, Ignore Le Couvert, Torrent, Pistolet
Faucheuse d'Hommes - FrappeMêlée42+8-22Touches Fatales
Faucheuse d'Hommes - BalayageMêlée83+4-11Touches Fatales

Equipement : Gantelet Gicle-peste (5), Faucheuse d'Hommes (5)
Aptitudes : Garde Silencieuse, La Mort Approche, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators du Linceul
Mots clés de faction : Death Guard
Champion du Linceul Equipement : Gantelet Gicle-peste, Faucheuse d'Hommes

Garde Silencieuse
Si un Personnage mène cette unité, ce personnage a Insensible à la Douleur 4+.
La Mort Approche
A votre phase de Mouvement, quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps horizontalement des unités ennemies Affligées et à 9ps des autres unités ennemies.
Terminators Rouillarques (5)
  185

MESVPVCDCO
572+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gerbe-peste12D6N/A5-11Anti-Infanterie 2+, Ignore Le Couvert, Torrent
Lance-peste24D33+6-12Touches Fatales, Déflagration
Lame buboniqueMêlée33+5-22Touches Fatales
Fléau de CorruptionMêlée63+5-12Touches Fatales
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2

Equipement : Autocanon Reaper, Gerbe-peste, Lance-peste, Lame bubonique (4), Fléau de Corruption
Aptitudes : Fusillade Cinglante, Bienfait de Nurgle (Aura), Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Nurgle, Terminator, Terminators Rouillarques
Mots clés de faction : Death Guard
Champion Rouillarque Equipement : Combi-Bolter de la Peste, Lame bubonique

Fusillade Cinglante
Si la Force Initiale de cette unité était de 5+ ou si elle est menée par un Personnage, ses attaques de tir contre une unité Affligée ont +1 Force et bonus de 1 à la PA.
2 unités | 505 points | 25.25 %
Véhicules
Drone fétide avec Lance-peste lourd
  120

MESVPVCDCO
1093+/5++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-peste lourd36D6+23+10-23Touches Fatales, Déflagration
Sonde de la PesteMêlée33+6-11Touches Fatales

Equipement : Lance-peste lourd, Sonde de la Peste
Aptitudes : Fléau Explosif, Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Drone fétide avec Lance-peste lourd, Nurgle, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Death Guard

Fléau Explosif
A votre phase de tir, chaque fois qu'une attaque de cette unité détruit une unité ennemie, avant de retirer la dernière figurine, lancez 1D6 : sur 5+ (4+ si l'unité détruite était affligée), chaque unité ennemie à 6ps de cette dernière figurine est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour.
Land Raider du Chaos
  240

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Soulshatter4823+12-3D6+1
Bolter lourd de la Peste jumelé3633+5-12Touches Fatales, Touches Soutenues 1, Jumelé
Combi-Bolter de la Peste2423+401Touches Fatales, Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser Soulshatter (2), Bolter lourd de la Peste jumelé, Combi-Bolter de la Peste, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (14), Bienfait de Nurgle (Aura), Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chaos, Fumée, Land Raider, Nurgle, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Death Guard
2 unités | 360 points | 18 %

Points : 1990
Commandement : 0
Figurines : 33
Unités : 12

Photo aléatoire
Sister

Celestine par Acieros
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