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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Death Guard - Champions de la Contagion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Au début de chaque round, vous pouvez changer votre Bienfait de Nurgle par un autre de la liste. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Mortarion
380
Hôte des Pestes
Fin de votre phase de Mouvement, jetez 1D6 pour chaque unité ennemie à 6ps de cette figurine (+1 si elle est Affligée), sur 3+ elle subit D3 BM. Seigneur de la Death Guard Une fois par tour, cette figurine peut utiliser une des aptitudes suivantes : - juste après qu'une unité ennemie ait terminé un Mt Normal, Avance ou Retraite à 9ps d'une unité amie Death Guard non engagée à 6ps de Mortarion, cette unité amie peut faire un Mvt Normal de jusqu'à 5ps - phase de combat, pour 1 unité Death Guard amie à 6ps, sur 2+ les figs détruites avant d'avoir combattu peuvent combattre avant d'être retirées - phase de tir adverse, après qu'1 unité Death Guard à 6ps se soit fait tirer dessus, elle peut tirer contre l'unité attaquante comme si c'était votre phase de tir |
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1 unité | 380 points | 19 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Biologus Putréfacteur
80
Infusion Infecte
Touches Fatales pour les armes de l'unité menée et Touche Critique sur 5+ non modifié, au lieu de 6 seulement. Prélèvement de Maladie Inédite La première fois que l'unité de cette figurine détruit une unité adverse en mêlée, cette figurine gagne +6 CO. [Champions de la Contagion] Ingrédient Final Biologus Putréfacteur uniquement. Une fois par bataille, après que l'unité du porteur ait combattu, si 1+ fig personnage a été tuée par ces attaques, choisir un effet supplémentaire de Bienfait de Nurgle qui affectera les unités ennemies Affligées jusqu'à la fin de la bataille. |
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Chirurgien de la Peste
75
Infections Aggravées
Début phase de Combat, choisir 1 unité ennemie à portée d'engagement de cette figurine. Jusqu'à la fin de la phase, cette figurine fait des Touches Critiques sur 5+ contre elle (4+ si elle est en dessous de sa Demi-Force). Narthecium Corrompu Si Mène une unité, à votre phase de Cdt, peut ressusciter une fig Garde du Corps de celle-ci. [Champions de la Contagion] Seringue de Nurgle Chaque fois que le porteur utilise son Narthecium Corrompu, vous pouvez ressusciter D3 figs de son unité au lieu d'1. |
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Intendant
50
Calculs Malicieux
Quand mène une unité, l'unité menée peut ignorer tous ou certains modificateurs à sa CC/CT et à ses jets pour Toucher. Le Septuple Chant A votre phase de Cdt, si sur la table, lancer 2D6, 7+ = 1 PC gagné |
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Prince Démon de Nurgle
195
Défenseurs de la Death Guard
Gagne Agent Solitaire quand à 3ps d'une unité Infanterie Death Guard amie. Miasmes de Pestilence (Aura) Les unités Death Guard amies à 6ps bénéficient du Couvert. Stratège Fiévreux Une fois par round, 1 figurine avec cette aptitude peut l'utiliser pour réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur une unité Death Guard amie à 12ps. |
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4 unités | 400 points | 20 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marines de la Peste (7)
130
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Marines de la Peste (7)
130
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2 unités | 260 points | 13 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rhino du Chaos
85
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1 unité | 85 points | 4.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terminators du Linceul (6)
320
Garde Silencieuse
Si un Personnage mène cette unité, ce personnage a Insensible à la Douleur 4+. La Mort Approche A votre phase de Mouvement, quand cette unité arrive en Frappe en Profondeur, elle peut arriver à 6ps horizontalement des unités ennemies Affligées et à 9ps des autres unités ennemies. |
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Terminators Rouillarques (5)
185
Fusillade Cinglante
Si la Force Initiale de cette unité était de 5+ ou si elle est menée par un Personnage, ses attaques de tir contre une unité Affligée ont +1 Force et bonus de 1 à la PA. |
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2 unités | 505 points | 25.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drone fétide avec Lance-peste lourd
120
Fléau Explosif
A votre phase de tir, chaque fois qu'une attaque de cette unité détruit une unité ennemie, avant de retirer la dernière figurine, lancez 1D6 : sur 5+ (4+ si l'unité détruite était affligée), chaque unité ennemie à 6ps de cette dernière figurine est Affligée jusqu'au début de votre prochain tour. |
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Land Raider du Chaos
240
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2 unités | 360 points | 18 % |
Points | : | 1990 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 33 |
Unités | : | 12 |
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