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Leagues of Votann : Nouveau codex [2000 points]

par Laminak - modifiée le 5 Septembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse : Efficience Inexorable
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse : Escalade Opportuniste
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse : Fusée de Vengeance
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse : Mode Bastion
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse : Positions Sûres
  • Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse : Priorité illuminée
  • [Bande Assermentée Expresse] Cyber-implant Trivärg
  • [Bande Assermentée Expresse] Alchimie Tactique
  • [Bande Assermentée Expresse] Jugement Précurseur
Détachement : Leagues of Votann - Bande Assermentée Expresse
Les Transports Votann de votre armée ont l'aptitude d'aura suivante :
Les unités Infanterie Votann à 6ps de ce Transport ont Touches Soutenues 1 au tir pour leurs figurines Infanterie.
Héros épiques
Ûthar Le Destiné
  95

MESVPVCDCO
553+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur Volkanite2432+501Blessures Dévastatrices
Lames des AncêtresMêlée52+6-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Désintégrateur Volkanite, Lames des Ancêtres, Cimier rempart
Aptitudes : Chance Ancestrale, Efficacité Austère
1 unité | 95 points | 4.75 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Maître-Fer Brôkhyr (5)
  105

MESVPVCDCO
554+47+1Maître-Fer Brôkhyr
554+27+1Assistant Cognat de Fer
554+17+1E-COG
PortéeAC/TFPADCapacités
Découpeuse à faisceau laser614+6-31
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet bolter modèle Autoch 1213+401Pistolet
Tromblon à gravitons1833+5-13Anti-véhicule 3+, anti-monstre 3+
Marteau à gravitonsMêlée34+9-13Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+
Bras manipulateursMêlée34+301
Chalumeau à plasmaMêlée14+6-32

Equipement : Tromblon à gravitons, Marteau à gravitons
Aptitudes : Expert du Corroyage, Soutien de la Guilde Brôkhyr, Viseur Multispectre
Mots clés : Personnage
Optimisations : [Bande Assermentée Expresse] Cyber-implant Trivärg
Assistant Cognat de Fer Equipement : Découpeuse à faisceau laser, Arme de corps à corps E-COG Equipement : Bras manipulateurs E-COG Equipement : Chalumeau à plasma E-COG Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Champion Einhyr : "Loguerta la tempétueuse"
  70

MESVPVCDCO
552+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter modèle Autoch2442+401
Marteau à effet-masseMêlée33+12-3D6+1

Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Marteau à effet-masse, Cimier téléporteur
Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs
Evaluateur Arkanyste : "Tournesol"
  75

MESVPVCDCO
553+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Inverseur Transmatériel - Demi-charge1232+8-11Tir Rapide 1
Inverseur Transmatériel - Pleine charge1832+8-22Tir Rapide 2, A Risque
Inverseur Transmatériel - Surcharge2432+8-33Tir Rapide 3, A Risque (avec -2 au jet de Risque)
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Inverseur Transmatériel, Arme de corps à corps
Aptitudes : Soutien de la Guilde Scientifique, Transmutation de Ressources, Destruction Néfaste 1
Grimnyr (3)
  65

MESVPVCDCO
554+/4++46+1Grimnyr
554+/4++16+1CORV
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Ire Ancestrale - feu sorcier2433+6-2D3Psychique
Ire Ancestrale - feu sorcier focalisé2463+6-2D3A Risque, Psychique
Sceptre de protection ancestraleMêlée13+7-1D3Psychique

Equipement : Ire Ancestrale, Sceptre de protection ancestrale
Aptitudes : Fortifier (Psychique), Regard de Grimnyr
CORV (2) Equipement : Bolter modèle Autoch (2), Arme de corps à corps (2)
Kâhl
  95

MESVPVCDCO
553+/4++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur Volkanite2432+501Blessures Dévastatrices
Gantelet à effet-masseMêlée33+8-33

Equipement : Désintégrateur Volkanite, Gantelet à effet-masse, Cimier rempart
Aptitudes : Héros de la Cognation, Opportunité Saisie
Optimisations : [Bande Assermentée Expresse] Alchimie Tactique, [Bande Assermentée Expresse] Jugement Précurseur
5 unités | 410 points | 20.5 %
Ligne
Guerriers Âtrekogs (10)
  100

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Eclateur à ions1814+5-21
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (9), Eclateur à ions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Grenades
Theyn Equipement : Eclateur à ions, Arme de corps à corps, Cimier à onde de champ
Guerriers Âtrekogs (10)
  100

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Bolter modèle Autoch (9), Pistolet bolter modèle Autoch (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Grenades
Theyn Equipement : Bolter modèle Autoch, Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps, Cimier à onde de champ
Guerriers Âtrekogs (10)
  100

MESVPVCDCO
554+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter modèle Autoch2424+401
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Bolter modèle Autoch (9), Pistolet bolter modèle Autoch (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : La Chance Offre. Le Besoin Garde. Le Labeur Gagne., Scannage Panspectral, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Grenades
Theyn Equipement : Bolter modèle Autoch, Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps, Cimier à onde de champ
3 unités | 300 points | 15 %
Transports assignés
Sagitaur
  95

MESVPVCDCO
12103+97+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à faisceau HYLaser2424+12-3D6+1
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Roues blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon à faisceau HYLaser, Canon bolter jumelé, Roues blindées
Aptitudes : Avance Foudroyant, Destruction Néfaste 1
Sagitaur
  95

MESVPVCDCO
12103+97+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à faisceau HYLaser2424+12-3D6+1
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Roues blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon à faisceau HYLaser, Canon bolter jumelé, Roues blindées
Aptitudes : Avance Foudroyant, Destruction Néfaste 1
2 unités | 190 points | 9.5 %
Infanterie
Âtregardes Einhyrs (10)
  270

MESVPVCDCO
552+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma EtaCarn2413+7-32Tir Rapide 1
Lance-grenade d’exo-scaphandre24D33+301Déflagration
Gantelet à percussionMêlée23+8-22
Marteau à gravitonsMêlée34+9-13Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (9), Lance-grenade d’exo-scaphandre (9), Gantelet à percussion (9)
Aptitudes : Destruction Décisive
Hesyr Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Marteau à gravitons, Cimier à onde de champ
Tonnekogs Brôkhyr (3)
  80

MESVPVCDCO
563+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon éclateur à gravitons2434+5-23Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Canon éclateur à gravitons (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Tir Briseur
Yaegirs Hernkogs (10)
  90

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe bolter1224+501Assaut
Carabine à magna-bobine2414+5-22Ignore Le Couvert, Précision
Lanceur MCA2414+6-2D6Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Fusil à pompe bolter (7), Carabine à magna-bobine, Lanceur MCA, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Chasseurs Pragmatiques, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades
Theyn Yaegir Equipement : Fusil à pompe bolter, Arme de corps à corps
3 unités | 440 points | 22 %
Montés
Pionniers Hernkogs (3) : "Les chasseurs"
  80

MESVPVCDCO
1264+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon à magna-bobine2434+7-12
Fusil à pompe bolter1224+501Assaut
Revolver bolter914+501Pistolet
Faisceau à ions18D3+14+8-21Déflagration
Couteau à plasmaMêlée24+4-21

Equipement : Autocanon à magna-bobine (3), Fusil à pompe bolter (3), Revolver bolter (3), Faisceau à ions, Couteau à plasma, Scanner panspectral
Aptitudes : Contournement de Magna-motards, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Grenades, Vol
1 unité | 80 points | 4 %
Véhicules
Forteresse Mobile Hekaton
  240

MESVPVCDCO
10122+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Autocanon MATi-R2464+7-12Touches Soutenues 1, Assaut
Faisceau de conversion lourd SP 2444+10-24Touches Fatales, Si cible à plus de 12ps Touche non modifié 4+ = Touche Critique
Roues blindéesMêlée64+801
Faisceau à ions jumelé18D3+14+8-21Déflagration, Jumelé

Equipement : Canon bolter jumelé, Autocanon MATi-R, Faisceau à ions jumelé, Faisceau de conversion lourd SP , Roues blindées, Scanner panspectral
Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Destruction Néfaste D6
Forteresse Mobile Hekaton
  240

MESVPVCDCO
10122+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Autocanon MATi-R2464+7-12Touches Soutenues 1, Assaut
Roues blindéesMêlée64+801
Canon à magna-rail lourd3024+18-4D6+4Blessures Dévastatrices, Lourd

Equipement : Canon bolter jumelé (2), Autocanon MATi-R, Canon à magna-rail lourd, Roues blindées, Scanner panspectral
Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Véhicule
2 unités | 480 points | 24 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 72
Unités : 17

Photo aléatoire
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