Grand Maître Voldus
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Pureté Calcinante | 12 | D3+1 | 2+ | 12 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices, Psychique | Malleus Argyrum | Mêlée | 5 | 2+ | 10 | -2 | 3 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm, Pureté Calcinante, Malleus Argyrum Aptitudes : Marteau Enflammé (Psychique), Sanctuaire (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins Mots clés : Grand Maître Voldus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Castellan Crowe
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Flamme Purificatrice | 18 | 3 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique | Épée Noire d'Antwyr | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices, Précision |
Equipement : Bolter Storm, Flamme Purificatrice, Épée Noire d'Antwyr Aptitudes : Champion de l’Ordre des Purificators (Psychique), Intuition Adverse (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purificator Mots clés : Castellan Crowe, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Grand Maître en Cuirasse Nemesis
245
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Accès de Colère (Psychique), Endommagé 1-4 PV, Stratège Guerrier, Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights Optimisations : [Bannisseurs] Âme Ardente (Psychique)
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Chapelain de Confrérie
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Crozius Arcanum | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | 2 | |
Equipement : Bolter Storm, Crozius Arcanum Aptitudes : Litanies de Sainteté, Voie du Zèle, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins Mots clés : Chaplain de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights Optimisations : [Bannisseurs] Sceau Soixante-six
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Chapelain de Confrérie
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Crozius Arcanum | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | 2 | |
Equipement : Bolter Storm, Crozius Arcanum Aptitudes : Litanies de Sainteté, Voie du Zèle, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins Mots clés : Chaplain de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights Optimisations : [Bannisseurs] Symbole de la Chasse
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Champion de Confrérie
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Psychique, Précision |
Equipement : Bolter Storm, Arme de Force Nemesis Aptitudes : Coup de Clairon (Psychique), Modèle Galvanisant, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purgator et Incursion Mots clés : Champion de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade de Terminators de Confrérie (5)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Paladin (5)
225
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade Paladin, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Paladin (5)
225
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5) Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade Paladin, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Purificator (5)
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Flamme Purificatrice | 18 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Flamme Purificatrice (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Purificator (5)
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Flamme Purificatrice | 18 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Flamme Purificatrice (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Cuirassier Nemesis
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Cuirassier Nemesis
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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