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Adeptus Mechanicus : GDW 2025 Vague 01 [8500 points]

par Ragnar1970 - modifiée il y a 6 h

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Détachement principal
Héros épiques
Belisarius Cawl
  135

MESVPVCDCO
882+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Atomiseur Solaire18D32+14-43Déflagration, Fusion D3
ElectrofléauMêlée42+5-11Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Attaques Bonus
Hache de l'Omnimessie de CawlMêlée42+8-22
Ruche de mécadendritesMêlée2D63+401Attaques Bonus

Equipement : Atomiseur Solaire, Electrofléau, Hache de l'Omnimessie de Cawl, Ruche de mécadendrites
Aptitudes : Cantiques de l'Omnimessie , Commandant Suprême, Garde du Corps Mechanicus, Mécanisme d'Autoréparation, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Belisarius Cawl, Culte Mechanicus, Héros Epique, Imperium, Monstre, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus

Cantiques de l'Omnimessie
Au début de chaque round, choisir une des Auras suivantes pour le round :
- Unités Adeptus Mechanicus à 6ps relancent les 1 pour toucher
- Belisarius gagne LIGNE et Unités Adeptus Mechanicus à 6ps ajoutent +1 à leurs tests d'Ebranlement et de Commandement
- Unités Adeptus Mechanicus à 6ps bénéficient du Couvert contre les tirs
Garde du Corps Mechanicus
Gagne l'aptitude Agent Solitaire si à 3ps d'une unité Adeptus Mechanicus
Mécanisme d'Autoréparation
Au début de votre phase de Cdt, regagne D3 PV perdus.
1 unité | 135 points | 1.59 %
Personnages
[7X] Maréchal Skitarii
  35

MESVPVCDCO
634+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Sceptre de ContrôleMêlée43+6-11

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Sceptre de Contrôle
Aptitudes : Edit de Contrôle, Liaison par Servocrâne, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Skitarii
Mots clés : Imperium, Infanterie, Maréchal, Personnage, Skitarii

Edit de Contrôle
Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque d’une figurine de cette unité, vous pouvez relancer le jet de Touche.
Liaison par Servocrâne
Une fois par bataille, 1 unité Skitarii ébranlée à 6ps de cette figurine n'est plus ébranlée.
[7X] Skatros Sydonien
  50

MESVPVCDCO
844+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arquebuse Transuranique Skatros3613+7-2D3Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Lourd, Précision
Pieds SydoniensMêlée34+301

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Arquebuse Transuranique de Skatros, Pieds Sydoniens (4)
Aptitudes : Oeil Achilien, Sentinelle Sydonienne, Snipers Effroyables, Impératifs Doctrinaires, Agent Solitaire, Discrétion
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Skatros Sydoniens, Skitarii

Oeil Achilien
Relance les jets pour blesser l'Infanterie quand tire au Jezzail à radium.
Relance les jets pour blesser les Véhicules ou Monstres quand tire à l'Arquebuse.
Snipers Effroyables
A votre phase de tir, après que cette unité a tiré, 1 unité touchée doit faire un test d'Ebranlement.
Discrétion
-1 pour toucher cette unité au Tir si toutes les figs de l'unité ont cette règle.
[7X] Technaugure
  55

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus 1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Hache de l'omnimessieMêlée34+6-22
Servo-BrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Hache de l'omnimessie, Servo-Bras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure, Technoprêtre

Bénédiction de l'Omnimessie
À votre phase de Cdt, 1 figurine Adeptus Mechanicus à 3ps récupère D3 PV perdus et, si c'est un Véhicule, jusqu’à votre prochaine phase de Cdt il a une Insensible à la douleur 5+.
Technaugure
Tant que cette figurine est à 3ps d’une ou plusieurs unités Véhicule Adeptus Mechanicus amie, à moins qu’elle mène une unité, cette figurine a l’aptitude Agent Solitaire.
Vengeance de l'Omnimessie
Si une figurine Véhicule Adeptus Mechanicus amie est détruite à 12ps, jusqu’à la fin de la bataille, la hache énergétique de l’Omnimessie de cette figurine a une caractéristique d’Attaques de 6.
[7X] Technoarchéologue
  45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet du Mechanicus1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Servo-pince à électrodeMêlée34+8-22Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Servo-pince à électrode
Aptitudes : Chercheur des Arcanes Divines, Instinct Cognitif, Impératifs Doctrinaires, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Personnage, Technoarchéologue, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus

Chercheur des Arcanes Divines
Tant que cette figurine mène une unité, ajoutez 1 à la caractéristique de Contrôle d’Objectif des figurines de cette unité.
Instinct Cognitif
Les unités ennemies placées sur le champ de bataille en tant que Renforts ne peuvent pas être placées à 12ps à l’horizontale de cette figurine
28 unités | 1295 points | 15.24 %
Ligne
[7X] Rangers Skitarii (10)
  85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet du Mechanicus1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Fusil Galvanique (9), Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Arme de corps à corps (9), Omnispex
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Pistolet du Mechanicus, Arme de mêlée d'Alpha

Objectif Exploré
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour
Eclaireurs 6ps
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi.
7 unités | 595 points | 7 %

Points : 2025
- pts restants : 6475
Commandement : 0
Figurines : 99
Unités : 36

Photo aléatoire
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