Jain Zar
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Mort Silencieuse | 12 | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Assaut | Lame de Destruction | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -3 | 2 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Mort Silencieuse, Lame de Destruction Aptitudes : Mort Tourbillonnante, Tornade du Silence, Transe Guerrière, Combat en Premier, Meneur, Meneur Banshees Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Jain Zar, Personnage, Seigneur Phénix Mots clés de faction : Asuryani
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Lhykhis
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Soeurs Filières | 12 | D6+3 | N/A | 6 | -2 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent, Jumelé | Chélicères | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Attaques Bonus, Touches Fatales | Tranche-Fil | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Soeurs Filières, Chélicères, Tranche-Fil Aptitudes : Embuscade Empyréenne, Toile du Murmure, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Araignées Mots clés : Aeldari, Guerrier Aspect, Héros Epique, Infanterie, Lhykhis, Personnage, Réacteur dorsal, Seigneur Phénix, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Solitaire
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Armes de Solitaire | Mêlée | 9 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Précision |
Equipement : Armes de Solitaire, Ceinture Antigrav Aptitudes : Blitz, Chemin de la Damnation, Silhouette Floue, Transe Guerrière, Voies Disparates, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Solitaire Mots clés de faction : Arlequins
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Coryphée
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 2+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Lame de Coryphée | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet à fusion, Lame de Coryphée, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Arlequins Optimisations : [Fantômes de la Toile] Serpentin de Cegorach
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Coryphée
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 2+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Lame de Coryphée | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet à fusion, Lame de Coryphée, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Arlequins
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Coryphée
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 2+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Lame de Coryphée | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet à fusion, Lame de Coryphée, Ceinture Antigrav Aptitudes : Acteurs Itinérants, Chorégraphe de la Guerre, Faveur de Cegorach, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Troupe Mots clés : Aeldari, Coryphée, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Arlequins
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Tisseur Stellaire
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6 Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Arlequins
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Tisseur Stellaire
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6 Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Arlequins
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Tisseur Stellaire
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Arme de corps à corps Aptitudes : Embarquement Rapide, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste 1, Pont de Tir 6 Mots clés : Aeldari, Fumée, Tisseur Stellaire, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Arlequins
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Troupe (12)
205
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (3), Arme spéciale d’Arlequin (11), Ceinture Antigrav (11) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe, Ligne Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique, Ceinture Antigrav
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe, Ligne Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique (5), Ceinture Antigrav
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe, Ligne Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique (5), Ceinture Antigrav
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe, Ligne Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique (5), Ceinture Antigrav
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe, Ligne Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique (5), Ceinture Antigrav
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Troupe (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet | Pistolet à fusion | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 2, Pistolet | Arme spéciale d’Arlequin | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices | Épée énergétique Aeldari | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4), Ceinture Antigrav (4) Aptitudes : Danse de la Mort, Transe Guerrière, Voies Disparates Mots clés : Aeldari, Grenades, Infanterie, Troupe, Ligne Mots clés de faction : Arlequins
Grand Comédien
Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique (5), Ceinture Antigrav
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Rangers (5)
55
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 5+/5++ (tir) | 1 | 7+ | 1 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Lourd, Précision | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers Mots clés de faction : Asuryani
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Araignées Spectrales (5)
95
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Araignées Spectrales | 12 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Araignée Spectrale |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | File-mort | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Torrent, Ignore le Couvert | Armes de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | File-Mort d'Exarque | 12 | D6 | N/A | 6 | -2 | 1 | Torrent, Ignore le Couvert | Panoplie de Lames énergétiques | Mêlée | 10 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Touches Fatales, Jumelé |
Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Araignée Spectrale
Equipement : File-Mort d'Exarque, Panoplie de Lames énergétiques
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Banshees Huantes (5)
95
M | E | SV | PV | CD | CO | | 8 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Banshees Huantes | 8 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Banshee Huante |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Lame de Banshee | Mêlée | 2 | 2+ | 4 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+ | Triskèle | Mêlée | 6 | 2+ | 3 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Pistolet shuriken (4), Lame de Banshee (4), Pion de Temple Aspect Aptitudes : Acrobate , Sauvegarde invulnérable 4+ en mêlée , Transe Guerrière, Combat en Premier Mots clés : Aeldari, Banshees Huantes, Guerrier Aspect, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Banshee Huante
Equipement : Pistolet shuriken, Triskèle
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Faucon
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Laser à impulsions | 48 | 3 | 3+ | 9 | -2 | D6 | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Laser à impulsions, Canon shuriken, Lance ardente, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Appui Feu (Tour), Endommagé 1-4 PV, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Faucon, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Faucon
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Laser à impulsions | 48 | 3 | 3+ | 9 | -2 | D6 | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Laser à impulsions, Canon shuriken, Lance ardente, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Appui Feu (Tour), Endommagé 1-4 PV, Transport (6), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Faucon, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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