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Astra Militarum : Liste 1000 pts [1000 points]

par Aquaevita - modifiée le 26 Février

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Depuis la destruction de leur monde selustus secondus par les tyranids dans le secteur pacificus, le selustus korps ont juré d'exterminer tous la pourriture xenos qui s'attaquerai au territoire de l'imperium. 
Cependant alors que les survivants récupère des forces et défendent le système pyriosa.
Le monde forteresse pyriosa prime alors entrain d'effectuer des travaux d'excavation a réveillé un tombeau necron caché.
Le courage et puissance de feu du selustus korps eurent raison rapidement des necrons pour sécuriser ce monde impérial.
Selustus selustus défend, selustus extermine. (COPIE)


Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Et que ça saute
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Feu purificateur
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Instant mordien
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Pas de repli !
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Protections supplémentaires
  • Astra Militarum - Compagnie de Briscards : Tireurs d'élite vétérans
  • [Briscards] Oeil de l'Aquila
  • [Briscards] Abhumains rattachés
Détachement : Astra Militarum - Compagnie de Briscards
Mots clés de faction : Astra Militarum
Ajoutez 1 au nombre d’Ordres que chaque figurine d’Officier Astra Militarum de votre armée peut donner.

Tant qu’une unité de l’Astra Militarum de votre armée est affectée par un Ordre, à chaque attaque d’une figurine de l’unité, relancez tout jet de Touche de 1.
Personnages
Commandant de Rogal Dorn
  290

MESVPVCDCO
10122+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Autocanon Coaxial4824+9-13
Canon Opressor72D6+34+12-23Déflagration
Canon Pulveriser24D64+9-33Déflagration
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Mitrailleuse, Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Canon Pulveriser, Fuseur (2), Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : 2 Ordres Escadron, Endommagé 1-6 PV, Réseau Vox, Tirs Ajustés, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D6
Mots clés : Commandant Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'état-major de Krieg (6)
  85

MESVPVCDCO
635+17+1Vétérans
635+36+1Seigneur Commissaire
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser, Fuseur, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4), Arme énergétique, Contre-agents Alchemyk, Etendard régimentaire, Servo-scribes, Vox de Maître
Aptitudes : Détermination Austère , Commandement Verbal , Meneur, Meneur Death Korps et Sapeurs
Mots clés : Escouade d'état-major de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Seigneur Commissaire Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment
Mots clés : Officier, Personnage
Optimisations : [Briscards] Oeil de l'Aquila
Technaugure : "D"
  45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+601Pistolet, Blessures Dévastatrices
Hache de TechnaugureMêlée34+6-22
ServobrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure
Mots clés de faction : Astra Militarum

D
Commissaire
  50

MESVPVCDCO
635+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : [Briscards] Abhumains rattachés
4 unités | 470 points | 47 %
Ligne
Death Korps de Krieg (20) : "A"
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil de sniper3614+4-22Lourd, Précision
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Bolter2414+401Tir Rapide 1
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (12), Fuseur (2), Fusil de sniper (2), Lance-grenades (2), Arme de corps à corps (18), Emetteur vox, Medipac (2)
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps (2) Equipement : Bolter, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps, Arme énergétique

A
1 unité | 145 points | 14.5 %
Transports assignés
Chimera
  85

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Lance-flammes lourd Chimera12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Lance-flammes lourd Chimera, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 85 points | 8.5 %
Infanterie
Escouade de Taurogryns (3)
  100

MESVPVCDCO
663+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Masse de TaurogrynMêlée43+7-12

Equipement : Masse de Taurogryn (3), Bouclier de Brute (3)
Aptitudes : Mur de Muscles, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Escouade de Taurogryns, Grenades, Imperium, Infanterie, Ogryn
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sapeurs de Krieg (5)
  60

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet mitrailleur1214+301Pistolet
Fusil à pompe de combat1824+401Assaut
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Pistolet mitrailleur, Fusil à pompe de combat (2), Lance-flammes, Arme de corps à corps (4), Mine Télécommandée
Aptitudes : Grenadiers, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment, Sapeurs de Krieg
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet Ingénieur Equipement : Lance-flammes léger, Arme énergétique
2 unités | 160 points | 16 %
Véhicules
Leman Russ Vanquisher : "E"
  145

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Obusier Vanquisher 7214+18-4D6+6Lourd
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon laser, Obusier Vanquisher , Multi-fuseur (22), Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Tueur de Blindés, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Leman Russ Vanquisher, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum

E
1 unité | 145 points | 14.5 %

Points : 1005
- pts en trop : 5
Commandement : 0
Figurines : 39
Unités : 9

Photo aléatoire
The Red Troubles

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