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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Orks - Bande de Dreds | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Mek, Marcheurs Orks ou Véhicule Grots attaque, jetez 1D6 et elle gagne jusqu'à la fin de la phase : 1-2 = Touches Soutenues 1 3-4 = Touches Fatales 5-6 = Une Blessure Critique améliore la PA de 2 Possibilité de choisir directement un de ces bonus, mais les armes deviennent A Risque (et rate son test sur 1-2 si était déjà A Risque). Les Gretchins deviennent Ligne. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gros Mek
80
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Mek
45
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2 unités | 125 points | 12.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[3X] Gretchins (11)
40
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Kass'Tanks (6)
140
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Kommandos (10)
120
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Kram'Boyz (5)
60
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6 unités | 440 points | 44 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kanons d'Mek (3)
150
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Morkanaute
280
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2 unités | 430 points | 43 % |
Points | : | 995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 60 |
Unités | : | 10 |
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