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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille : - Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées - Touches Fatales contre Monstre et Véhicule - Touche Critique = Précision |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neurotyran
105
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Primat Tyranide ailé
65
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Tyran des Ruches
220
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3 unités | 390 points | 39 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gargouilles (10)
85
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Termagants (10)
60
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Termagants (20)
120
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3 unités | 265 points | 26.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gardes Tyranides (3)
80
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
65
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
65
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3 unités | 210 points | 21 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tueur-Hurleur
135
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1 unité | 135 points | 13.5 % |
Points | : | 1000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 53 |
Unités | : | 10 |
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