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Armes de tir dont sont équipés les figurines ont l'aptitude Assaut.
Si cible unité à porté d'objectif alors +1 PA
Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fabius Bile (2)
85
Leader unité Chosen
Astuce: dans un rhino (Strata 1 PC pour advance 6) pour soutenir objectif droite en soutien des motos Astuce 2: +1 a la Force armes et +1 Endurance des figurines. Astuce 3: une fois par tour retire un dégat Astuce 4: revient a la vie sur 2+ Phase de tir/Phase de Cac: PA+1 lorsque adversaire sur objectif |
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1 unité | 85 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seigneur du Chaos
105
Leader unité Chosen
Astuce: dans un rhino (Strata 0 PC pour advance 6) Rhino soutien sur objectif gauche en soutien des motos Astuce 2: Offre strata -1PA Astuce 3: A 12 deploiement adverse Relance ses jets Touche & Blesser en mêlée (a mutualiser avec le 1att/+1 force/+1PA) Astuce 4: 1 fois par Game (+1 force/+1 PA/+1Att) Phase de tir/Phase de Cac: PA+1 lorsque adversaire sur objectif |
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Seigneur du Chaos
115
Leader unité Légionnaires
Astuce 1: scoot 6 au centre pour bloquer le Area Denial des T1 centre de table Astuce 2: Offre strata -1PA Astuce 3: 1 fois par Game (+1 force/+1 PA/+1Att) Phase de tir/Phase de Cac: PA+1 lorsque adversaire sur objectif |
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2 unités | 220 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bande de Cultistes (10)
50
Deploiement
Sticky objectif deploiement (1 sur objectif puis tapiser fond de cours vs. fep) |
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Légionnaires (5)
90
Astuce 1: scoot 6 au centre pour bloquer le Area Denial des T1.
Astuce 2: Offre strata -1PA via Chaos lord Astuce 3: Relance Dark pactes via icone Phase de tir/Phase de Cac: PA+1 lorsque adversaire sur objectif Phase de Cac: Relance 1 native des Blessure si a côté objectif full relance blessure |
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2 unités | 140 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rhino du Chaos
75
Rhino Fabius Bile + Chosen
phase de Commandement: + 1 PV Phase de mouvement : smoke pour -1 et couvert Phase de tir 2 armes embarqués 2 combi bolter: 4 tir a 24 pcs/ 8 tir a 12 pcs vs infanterie legère E4 (SM/guard) 1 Lanceur Havoc: D6 tir +1 tir bonus par tranche de 5 fig - contre cible petite endurance pour clean - Sur cible max endu 5 pour amoindrir unité |
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Rhino du Chaos
75
Rhino Chaos lord + Chosen
phase de Commandement: + 1 PV Phase de mouvement : smoke pour -1 et couvert Phase de tir 2 armes embarqués 2 combi bolter: 4 tir a 24 pcs/ 8 tir a 12 pcs vs infanterie legère E4 (SM/guard) 1 Lanceur Havoc: D6 tir +1 tir bonus par tranche de 5 fig - contre cible petite endurance pour clean - Sur cible max endu 5 pour amoindrir unité |
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2 unités | 150 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Élus (10)
250
Leader par Fabius
Astuce 1: Advance/tir/charge Astuce 2: +1 Force et +1 Endurance Astuce 3: Dark pack relancable Phase de mouvement: Advance et tir possible Phase de tir: +1 PA quand unité adverse à proximité objectif |
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Élus (10)
250
Leader par Chaos lord
Astuce 1: Advance/tir/charge Astuce 2: Strata O PC (T1 advance 6 avec le char/T2-T5 reduit PA) Astuce 3: Dark pack relancable Phase de mouvement: Advance et tir possible Phase de tir: +1 PA quand unité adverse à proximité objectif |
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Possédés (5)
120
Phase de mouvement: derrière les légionnaires en soutien de l'objectif central
Phase de Cac: 1 fois par game blessures devastatrices Dark pactes relançable |
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3 unités | 620 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Motards du Chaos (3)
70
+1 Force si Charge
+1 PA vs adversaire sur objectif |
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Motards du Chaos (3)
70
+1 Force si Charge
+1 PA vs adversaire sur objectif |
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2 unités | 140 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ferrocentaurus
180
3D3 Tir blast (Blast +1 tir par tranche de 5 figurines)
Dark pactes +1 PA vs adversaire sur objectif |
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Predator Destructor du Chaos
140
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Predator Destructor du Chaos
140
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Vindicator du Chaos
185
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4 unités | 645 points |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 56 |
Unités | : | 16 |
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