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🎯 Plan de jeu
Early game :
Genestealers + Gargoyles + Deathleaper mettent la pression T1.
Barbgaunts ralentissent l’ennemi, Biovores posent du plateau avec les mines.
Mid game :
Swarmlord booste Hormagaunts ou Termagants pour submerger les objos.
OOE + Carnifex foncent au cac pour casser du blindé.
Zoanthropes snipent les menaces lourdes.
Late game :
Mawloc + mines pour gratter des points.
Exocrine reste en fond pour sécuriser du tir constant.
Hormagaunts nettoient la table en profitant des buffs.
Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille : - Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées - Touches Fatales contre Monstre et Véhicule - Touche Critique = Précision |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Le Maître des Essaims
220
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La Mort Subite
80
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Le Vieux Borgne
150
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3 unités | 450 points | 22.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neurotyran
120
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1 unité | 120 points | 6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gargouilles (20)
170
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Hormagaunts (20)
130
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Termagants (20)
120
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3 unités | 420 points | 21 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Barbgaunts (5)
55
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Barbgaunts (5)
55
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Biovores
50
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Lictor
60
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Neurogaunts (11)
45
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Zoanthropes (3)
100
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Zoanthropes (3)
100
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7 unités | 465 points | 23.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Carnifex (1 + 1)
230
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Exocrine
140
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Maleceptor
170
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3 unités | 540 points | 27 % |
Points | : | 1995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 97 |
Unités | : | 17 |
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