Ûthar Le Destiné
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Désintégrateur Volkanite | 24 | 3 | 2+ | 5 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices | Lames des Ancêtres | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Désintégrateur Volkanite, Lames des Ancêtres, Cimier rempart Aptitudes : Chance Ancestrale, Efficacité Austère, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes et d'Âtrekogs Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Kâhl, Personnage, Uthar Le Destiné Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Maître-Fer Brôkhyr (5)
100
M | E | SV | PV | CD | CO | | 5 | 5 | 4+ | 4 | 7+ | 1 | Maître-Fer Brôkhyr | 5 | 5 | 4+ | 2 | 7+ | 1 | Assistant Cognat de Fer | 5 | 5 | 4+ | 1 | 7+ | 1 | E-COG |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Découpeuse à faisceau laser | 6 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Tromblon à gravitons | 18 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 3 | Anti-véhicule 3+, anti-monstre 3+ | Marteau à gravitons | Mêlée | 3 | 4+ | 9 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+ | Bras manipulateurs | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Chalumeau à plasma | Mêlée | 1 | 4+ | 6 | -3 | 2 | |
Equipement : Tromblon à gravitons, Marteau à gravitons Aptitudes : Expert du Corroyage, Soutien de la Guilde Brôkhyr, Viseur Multispectre, Efficience Ordonnée, Meneur d'Âtrekogs et de Tonnekogs Mots clés : Maître-Fer, Personnage Mots clés de faction : Ligues de Votann Optimisations : [Equipe d'Assaut de Ghâlerie] Navigateur de Ghâletrâme
Assistant Cognat de Fer
Equipement : Découpeuse à faisceau laser, Arme de corps à corps Mots clés : Brôkhyr, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann E-COG
Equipement : Bras manipulateurs E-COG
Equipement : Chalumeau à plasma E-COG
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Stratège Memnyr
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr Mots clés de faction : Ligues de Votann Optimisations : [Equipe d'Assaut de Ghâlerie] Système de Brouillage Multibande
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Porteur Kapricus
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon à magna-bobine | 24 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | Autocanon à magna-bobine jumelé | 24 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Jumelé | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon à magna-bobine, Autocanon à magna-bobine jumelé, Coque blindée Aptitudes : Scanner en Liaison Montante, Transport (5 Yaegirs), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps, Pont de Tir 5 Mots clés : Hernkogs, Porteur Kapricus, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Porteur Kapricus
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon à magna-bobine | 24 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | Autocanon à magna-bobine jumelé | 24 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Jumelé | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon à magna-bobine, Autocanon à magna-bobine jumelé, Coque blindée Aptitudes : Scanner en Liaison Montante, Transport (5 Yaegirs), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps, Pont de Tir 5 Mots clés : Hernkogs, Porteur Kapricus, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Beserks Cthoniens (10)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Hache à plasma lourde | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 3 | |
Equipement : Hache à plasma lourde (10) Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+ Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Beserks Cthoniens (10)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Hache à plasma lourde | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 3 | |
Equipement : Hache à plasma lourde (10) Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+ Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Yaegirs Hernkogs (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à pompe bolter | 12 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe bolter (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Chasseurs Pragmatiques, Efficience Ordonnée, Infiltrateurs Mots clés : Grenades, Hernkogs, Infanterie, Yaegirs Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Yaegir
Equipement : Fusil à pompe bolter, Arme de corps à corps
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Yaegirs Hernkogs (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à pompe bolter | 12 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe bolter (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Chasseurs Pragmatiques, Efficience Ordonnée, Infiltrateurs Mots clés : Grenades, Hernkogs, Infanterie, Yaegirs Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Yaegir
Equipement : Fusil à pompe bolter, Arme de corps à corps
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Trembleterres Cthoniens (2)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Artillerie de Brêche | 24 | D6+1 | 5+ | 10 | -1 | 2 | Déflagration, Tir Indirect, Lourd | Pics à plasma | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (4), Artillerie de Brêche (2), Pics à plasma (2) Aptitudes : Secousses Déstabilisantes, Traqueurs Géomantiques, Efficience Ordonnée Mots clés : Artillerie, Infanterie, Trembleterres Cthoniens Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Trembleterres Cthoniens (2)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Artillerie de Brêche | 24 | D6+1 | 5+ | 10 | -1 | 2 | Déflagration, Tir Indirect, Lourd | Pics à plasma | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (4), Artillerie de Brêche (2), Pics à plasma (2) Aptitudes : Secousses Déstabilisantes, Traqueurs Géomantiques, Efficience Ordonnée Mots clés : Artillerie, Infanterie, Trembleterres Cthoniens Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Tonnekogs Brôkhyr (6)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon bolter | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 2 | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon bolter (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Tir Briseur, Efficience Ordonnée Mots clés : Brôkhyr, Exo-Châssis, Infanterie, Tonnekogs Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Tonnekogs Brôkhyr (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon bolter | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 2 | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon bolter (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Tir Briseur, Efficience Ordonnée Mots clés : Brôkhyr, Exo-Châssis, Infanterie, Tonnekogs Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Pionniers Hernkogs (3)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon à magna-bobine | 24 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | Fusil à pompe bolter | 12 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Revolver bolter | 9 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | Couteau à plasma | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Autocanon à magna-bobine (3), Fusil à pompe bolter (3), Revolver bolter (3), Couteau à plasma Aptitudes : Contournement de Magna-motards, Efficience Ordonnée, Eclaireurs 9ps Mots clés : Grenades, Hernkogs, Monté, Pionniers, Vol Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Forteresse Mobile Hekaton
240
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon bolter jumelé | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé | Autocanon MATi-R | 24 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Assaut | Cyclo-canon à ions | 24 | D6+2 | 4+ | 7 | -2 | 2 | Déflagration | Roues blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon bolter jumelé (2), Autocanon MATi-R, Cyclo-canon à ions, Roues blindées, Scanner panspectral Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Forteresse Mobile Hekaton
240
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon bolter jumelé | 36 | 3 | 4+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé | Autocanon MATi-R | 24 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Assaut | Cyclo-canon à ions | 24 | D6+2 | 4+ | 7 | -2 | 2 | Déflagration | Roues blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon bolter jumelé (2), Autocanon MATi-R, Cyclo-canon à ions, Roues blindées, Scanner panspectral Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Ligues de Votann
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