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Imperial Knights : Toki [2000 points]

par Theaussiemen - modifiée le 12 Septembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Compagnons Questoris : Duel Titanesque
  • Imperial Knights - Compagnons Questoris : Faire Honneur à ses Aïeux
  • Imperial Knights - Compagnons Questoris : Guerrier Inéxorable
  • Imperial Knights - Compagnons Questoris : Moment de Gloire
  • Imperial Knights - Compagnons Questoris : Résistance Valeureuse
  • Imperial Knights - Compagnons Questoris : Sillage du Héros
Détachement : Imperial Knights - Compagnons Questoris
Au début de votre tour, si le Fait de votre Serment actuel est accompli, déterminez un Serment supplémentaire sans prendre un Fait/Qualité déjà sélectionné (si un déjà sélectionné est obtenu au hasard, choisir un non sélectionné). Si tout déjà sélectionné, pas de supplémentaire.

Les Qualités des Serments accomplis continuent de s'appliquer à vos figurines Code Chevaleresque. Lorsque le Fait pour un Serment supplémentaire est accompli, vous gagnez 1 PC, quel que soit le choix du Fait ou de la Qualité.
Héros épiques
Canis Rex (1 + 1)
  415

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)265+8Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Questoris3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Questoris, Main de la Liberté
Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sire Hekhtur, Agent Solitaire
Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
1 unité | 415 points | 20.75 %
Personnages
[FW] Cerastus Knight Atrapos
  405

MESVPVCDCO
12113+/5++286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Graviton singularity cannon - contenu24D33+16-4D6+1Déflagration
Graviton singularity cannon - singularité24D33+16-4D6+1Déflagration, A risque, Blessures Dévastatrices
Atrapos lascutter - Tir - Basse intensité362D63+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Tir - Haute intensité24D63+14-34Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Basse intensitéMêlée123+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Haute intensitéMêlée63+14-34Touches Soutenues 1

Equipement : Graviton singularity cannon, Atrapos lascutter
Aptitudes : Devoir de l'Atrapos (Lige), Endommagé 1-10 PV (CO), Macro-extinction Protocols, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Atropos, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[FW] Cerastus Knight Atrapos
  405

MESVPVCDCO
12113+/5++286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Graviton singularity cannon - contenu24D33+16-4D6+1Déflagration
Graviton singularity cannon - singularité24D33+16-4D6+1Déflagration, A risque, Blessures Dévastatrices
Atrapos lascutter - Tir - Basse intensité362D63+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Tir - Haute intensité24D63+14-34Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Basse intensitéMêlée123+7-12Touches Soutenues 1
Atrapos lascutter - Mêlée - Haute intensitéMêlée63+14-34Touches Soutenues 1

Equipement : Graviton singularity cannon, Atrapos lascutter
Aptitudes : Devoir de l'Atrapos (Lige), Endommagé 1-10 PV (CO), Macro-extinction Protocols, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Atropos, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
2 unités | 810 points | 40.5 %

Points : 1225
- pts restants : 775
Commandement : 0
Figurines : 4
Unités : 3

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