Beserks Cthoniens (10)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance-grenades taupe | 18 | D6 | 5+ | 5 | -1 | 1 | Déflagration, Tir Indirect | Hache à plasma lourde | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 3 | | Masse à percussion | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -2 | 3 | Anti-Monstre/Véhicule 3+ | Paire de gantelets à percussion | Mêlée | 4 | 4+ | 9 | -2 | 2 | Jumelé |
Equipement : Lance-grenades taupe (2), Hache à plasma lourde (6), Masse à percussion (2), Paire de gantelets à percussion (2) Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+ Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie Mots clés de faction : Ligues de Votann
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Trembleterres Cthoniens (2)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter modèle Autoch | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Artillerie de Brêche | 24 | D6+1 | 5+ | 10 | -1 | 2 | Déflagration, Tir Indirect, Lourd | Pics à plasma | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (4), Artillerie de Brêche (2), Pics à plasma (2) Aptitudes : Secousses Déstabilisantes, Traqueurs Géomantiques, Efficience Ordonnée Mots clés : Artillerie, Infanterie, Trembleterres Cthoniens Mots clés de faction : Ligues de Votann
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