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Imperial Knights : Battle line [2000 points]

par Xenix9 - modifiée il y a 10 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Bombardement Titanesque
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Briseur de Lance
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Chassez-les !
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Forteresse d'Intimidation
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Mener la défense
  • Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes : Supériorité inflexible
  • [Lance du Gardien des Portes] Acquéreur en Armes
  • [Lance du Gardien des Portes] Foulée Vengeresse
Détachement : Imperial Knights - Lance du Gardien des Portes
Début du 1er round, sélectionnez 2 objectifs (Fondations) et tracez une ligne les reliant : si une partie du socle/coque d'une figurine traverse cette ligne, l'unité de cette figurine est dite sur votre ligne défensive.

Tant qu'une unité Imperial Knights de votre armée est sur votre ligne défensive, elle dispose de la capacité suivante :
Chaque fois qu'une fig de cette unité cible une unité ennemie visible, elle peut ignorer tout ou partie des modificateurs au jet de touche, et ses armes ont la capacité Touches Soutenues 1.

Si une de vos Fondations est retirée du champ de bataille, sélectionnez immédiatement un nouveau à la place.
Héros épiques
Capitaine du Guet Artemis
  65

MESVPVCDCO
643+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hellfire Extremis12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent, Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Equipement : Hellfire Extremis, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Champion Inexorable, Instinct Tactique, Agents Assignés, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Deathwatch
Mots clés : Capitaine, Capitaine du Guet Artemis, Deathwatch, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Canis Rex (1 + 1)
  415

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)265+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Questoris3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Questoris, Main de la Liberté
Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sire Hekhtur, Agent Solitaire
Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
2 unités | 480 points | 24 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Chevalier Défenseur
  440

MESVPVCDCO
10113+/4++ (tir)266+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Combustor Incendine jumelé12D6N/A6-11Torrent, Ignore Couvert, Jumelé
Eclateur à phosphore2413+501Tir Rapide 1, Ignore Couvert
Exécuteur Plasma - Standard36D6+33+8-22Déflagration
Exécuteur Plasma - Surcharge36D6+33+9-33Déflagration, A Risque
Obliterateur à Conversion3633+12-24Touches Critiques sur 4+ si la cible est à plus de 18ps
Pieds titanesquesMêlée44+8-12

Equipement : Combustor Incendine jumelé, Eclateur à phosphore, Exécuteur Plasma, Obliterateur à Conversion, Pieds titanesques
Aptitudes : Devoir du Défenseur (Lige), Endommagé 1-9 PV (CO), Protecteur Altruiste, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd
Mots clés : Chevalier Défenseur, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : [Lance du Gardien des Portes] Acquéreur en Armes
[FW] Cerastus Knight Lancer
  415

MESVPVCDCO
14113+/4++286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Cerastus shock lance - Tir1263+602Assaut, Touches Soutenues 2
Cerastus shock lance - FrappeMêlée52+20-38Lance
Cerastus shock lance - BalayageMêlée102+10-23

Equipement : Cerastus shock lance
Aptitudes : Devoir du Lancer (Lige), Endommagé 1-10 PV (CO), Shock Charge, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Lancer, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Optimisations : [Lance du Gardien des Portes] Foulée Vengeresse
[FW] Cerastus Knight Lancer
  395

MESVPVCDCO
14113+/4++286+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Cerastus shock lance - Tir1263+602Assaut, Touches Soutenues 2
Cerastus shock lance - FrappeMêlée52+20-38Lance
Cerastus shock lance - BalayageMêlée102+10-23

Equipement : Cerastus shock lance
Aptitudes : Devoir du Lancer (Lige), Endommagé 1-10 PV (CO), Shock Charge, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Cerastus, Imperium, Imposant, Knight Lancer, Marcheur, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
3 unités | 1250 points | 62.5 %

Points : 1730
- pts restants : 270
Commandement : 0
Figurines : 6
Unités : 5

Agents of the Imperium : 65
Pts : 3.3%
Imperial Knights : 1665
Pts : 83.3%

Photo aléatoire
Commandant

Collection Tau par Saurus91
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