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Tyranids : Hécatonchires 2000 v1 [2000 points]

par Gléken - modifiée le 16 Septembre

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Liste narrative attaque souterraine. J'ai assaillais me mettre un maximum de figurines souterraines ainsi qu’une bonne quantité de troupe Termagants et Hormagaunts ainsi que des guerriers. J’ai voulu avoir beaucoup de créatures de corps-à-corps un peu comme dans Starship troopers. Une liste pas du tout optimisée, mais plus comme j’aime. Si tu désires des modifs n’hésite pas à me le dire.


Détachement principal
Personnages
[Seigneur de Guerre] Trygon : "L' ultime tremblement "
  140

MESVPVCDCO
10103+148+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge bioélectrique1263+501Touches Soutenues 2
Griffes tranchantes de TrygonMêlée123+9-23

Equipement : Décharge bioélectrique, Griffes tranchantes de Trygon
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Galeries Souterraines , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Monstre, Trygon
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 140 points | 7 %
Ligne
[2X] Hormagaunts (20)
  130

MESVPVCDCO
1035+18+2

Aptitudes : Bondissants, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides
[3X] Termagants (18)
  108

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur1814+501Assaut
Griffes et dents de xénoMêlée14+301

Equipement : Ecorcheur (18), Griffes et dents de xéno (18)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
5 unités | 584 points | 29.2 %
Infanterie
[4X] Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (3)
  75

MESVPVCDCO
654+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bio-armesMêlée63+5-21Jumelé

Equipement : Bio-armes (3)
Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
[4X] Rôdeurs (3)
  125

MESVPVCDCO
1054+38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de RôdeursMêlée33+5-22Jumelé

Equipement : Griffes et serres de Rôdeurs (3)
Aptitudes : La Mort Vient du Dessous , Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Infanterie, Rôdeurs
Mots clés de faction : Tyranides
8 unités | 800 points | 40 %
Nuées
[4X] Nuées de Voraces (3)
  50

MESVPVCDCO
626+48+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et dents de xénoMêlée65+201Touches Soutenues 1

Equipement : Griffes et dents de xéno (3)
Aptitudes : Horreurs Chitineuses (Aura), Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Nuée, Nuées de Voraces, Récolteur
Mots clés de faction : Tyranides
4 unités | 200 points | 10 %
Monstres
[2X] Mawloc
  135

PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes tranchantes de MawlocMêlée163+8-21
Mâchoires extensibles Mêlée13+503Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Attaques Bonus
MESVPVCDCO
10103+148+4

Equipement : Griffes tranchantes de Mawloc, Mâchoires extensibles
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Terreur des Profondeurs, Synapse, Frappe en Profondeur
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Fouisseurs, Grand Dévoreur, Mawloc, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 270 points | 13.5 %

Points : 1994
Commandement : 0
Figurines : 133
Unités : 20

Photo aléatoire
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