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Blood + Kroot
Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : T'au Empire - Meute de Chasse Kroot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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+1 pour toucher les unités en dessous de leur force initiale +1 pour blesser les unités en dessous de leur mi-Force initiale Les unités Kroots ont une sauvegarde invulnérable 6++ en mêlée, et 5++ contre les tirs. Les unités Carnivores Kroot sont Ligne. |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mentor Pisteur Kroot
55
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1 unité | 55 points | 2.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Carnivores Kroot (10)
65
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Carnivores Kroot (10)
65
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Carnivores Kroot (10)
65
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3 unités | 195 points | 9.75 % |
Détachement : Blood Angels - Héritiers Angéliques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Au début du premier round de bataille, choisissez deux des aptitudes de Legs Angéliques ci-dessous pour durer jusqu’à la fin de la bataille pour les unités Personnage Adeptus Astartes de votre armée. - Peut tirer et charger à un tour où elle a Battu en Retraite. - Relance des 1 pour Toucher et pour Blesser - Relance des jets d’Avance et de Charge |
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Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exorôdeurs Kroots (12)
85
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1 unité | 85 points | 4.25 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dreadnought
135
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1 unité | 135 points | 6.75 % |
Points | : | 470 |
- pts restants | : | 1530 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 44 |
Unités | : | 6 |
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T'au Empire | : | 335 |
Pts | : | 16.8% |
Space Marines | : | 135 |
Pts | : | 6.8% |
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T'au Empire - Meute de Chasse Kroot | : | 250 |
Pts | : | 12.5% |
Blood Angels - Héritiers Angéliques | : | 220 |
Pts | : | 11% |
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