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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Tyranides - Ruée Broyeuse | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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+2 CO pour vos unités MONSTRE Tyranides non ébranlées qui sont encore à leur Force Initiale. A chaque attaque d'une figurine MONSTRE Tyranides : +1 pour toucher si l'unité de la fig est en dessous de son effectif initial +1 pour blesser si l'unité de la fig est en dessous de son demi-effectif |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Le Maître des Essaims
220
Commandant de la Ruche: Si sur la table au début de votre phase de Cdt, gagnez 1PC.
Domination de l'Esprit-Ruche: 9ps de portée de Synapse. |
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1 unité | 220 points | 11 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tyran des Ruches
195
Déferlante: ASSAUT et TOUCHES FATALES pour les armes de tir des unités Tyranides à 6ps.
Volonté de l'Esprit-Ruche:1 fois par round, 1 figurine de votre armée ayant cette aptitude peut choisir 1 unité Tyranides amie à 12ps pour réduire de 1 PC le coût d'un stratagème qui la cible. Synapse:Dans une armée Tyranids, les unités à 6ps d'une unité Synapse : - font les tests d'Ebranlement à 3D6 au lieu de 2D6 - ont +1 Force en mêlée L'Ombre dans le Warp:Une fois par bataille, lors d'une phase de Cdt, une armée Tyranids comprenant une unité avec cette aptitude sur la table peut forcer toutes les unités ennemies à effectuer un test d'Ebranlement (avec un malus de -1 si à 6ps d'une unité Synapse). Destruction Néfaste D3:Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D3 BM. |
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1 unité | 195 points | 9.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Barbgaunts (5)
55
Bombardement Perturbateur: À votre phase de Tir, choisir une unité Infanterie ennemie touchée par biocanons de cette unité : -2 Mvt et Jets d'Avance et Charge jusqu’à la fin du prochain tour adverse.
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Barbgaunts (5)
55
Bombardement Perturbateur: À votre phase de Tir, choisir une unité Infanterie ennemie touchée par biocanons de cette unité : -2 Mvt et Jets d'Avance et Charge jusqu’à la fin du prochain tour adverse.
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Biovores
50
Semer des spores-mines: À votre phase de Tir, au lieu de tirer, 1 unique unité de votre armée ayant cette Aptitude peut placer une unité de spore-mines (de 1 fig par biovore) n’importe où à 48ps de cette unité et plus de 9ps de l'ennemi à l’horizontale des unités ennemies.
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3 unités | 160 points | 8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Assimilatrice Norne
275
But Singulier: Début du premier round, choisir :
- Soit choisir 1 unité ennemie pour que cette unité relance jets pour toucher et pour blesser contre elle jusqu'à la fin de la bataille - Soit choisir 1 pion objectif pour que cette fig ait Insensible à la Douleur 5+ et CO 15 quand à portée de cet objectif jusqu'à la fin de la bataille. Harpons à Barbillons: Une fois par tour quand une unité ennemie Bat en Retraite de cette unité, sur 2+ elle subit D6 BM. |
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Exocrine
140
Ciblage Symbiotique: À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette fig : Relance des jets de 1 pour toucher contre elle jusqu’à la fin de la phase.
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Haruspex
125
Spectacle Macabre: Phase de Combat, si 1+ unité détruite par Haruspex, chaque unité ennemie à 6ps de cette figurine doit faire un test d’Ébranlement.
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Haruspex
125
Spectacle Macabre: Phase de Combat, si 1+ unité détruite par Haruspex, chaque unité ennemie à 6ps de cette figurine doit faire un test d’Ébranlement.
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Maleceptor
170
Diffusion Encéphalique: -1 pour toucher aux Unités ennemies à 6ps et -1 pour blesser si En Dessous de son Demi-effectif.
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Psychophage
110
Biostimulus: À votre phase de Tir, après que cette fig a tiré, choisissez 1 unité ennemie touchée par 1+ de ces attaques. Jusqu'à la fin du tour, à chaque attaque de mêlée d'une unité Tyranides amie qui cible ladite unité ennemie, améliorez de 1 la PA de l'attaque. La même unité ennemie peut être affectée par cette aptitude une seule fois par tour.
Frénésie Nourricière: +1 pour toucher en mêlée les cibles en dessous de leur effectif initial. +1 pour blesser en mêlée les cibles En Dessous de son Demi-effectif. |
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Trygon
140
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Tueur-Hurleur
135
Cri Mortel: À votre phase de Tir, choisir 1 unité touchée par cette figurine : doit faire un test d’Ébranlement avec -1 de pénalité.
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Tyrannofex
200
Organisme Résilient: Une fois par bataille, quand cette figurine a été blessée mais avant son jet de sauvegarde, vous pouvez réduire à 0 les Dégâts d'1 attaque contre cette figurine.
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9 unités | 1420 points | 71 % |
Points | : | 1995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 22 |
Unités | : | 14 |
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