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Chaos Daemons : 1000 Incursion [1000 points]

par Larry1 - modifiée il y a 6 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Breuvage de Terreur
  • Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Corrompre l'espace réel
  • Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Invulnérabilité Démoniaque
  • Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Le Royaume du Chaos
  • Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Regain Warp
  • Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Résidents du Warp
  • [Incursion Démoniaque] A'rgath, le Roi des Lames
  • [Incursion Démoniaque] Le Sceptre Eternel
Détachement : Chaos Daemons - Incursion Démoniaque
Frappe en profondeur à 6ps au lieu de 9ps de l'ennemi si déployé entièrement dans une zone dans l'Ombre du Chaos ou entièrement à 6ps d'un Démon Majeur du même dieu
Personnages
Buveur de Sang
  325

MESVPVCDCO
12113+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Souffle de feu d'Enfer12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Grande hache de Khorne - FrappeMêlée72+16-4D6+2
Grande hache de Khorne - BalayageMêlée142+10-22

Equipement : Souffle de feu d'Enfer, Grande hache de Khorne
Aptitudes : Carnage Implacable, Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-6 PV, Seigneur Démon de Khorne (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Buveur de Sang, Chaos, Démon, Khorne, Monstre, Personnage, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Incursion Démoniaque] A'rgath, le Roi des Lames
Duc du Changement
  285

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-2D3Psychique, A Risque
Bâton de Sorcellerie1262+8-1D3Psychique
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Incursion Démoniaque] Le Sceptre Eternel
2 unités | 610 points | 61 %
Ligne
[2X] Horreurs Roses (10)
  140

MESVPVCDCO
637+/4++16+2Horreurs Roses
637+/4++16+1Horreurs Bleues/Sulfureuses
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes roses1823+4-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes rosesMêlée14+301
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes, Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Division, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Sanguinaires (10)
  110

MESVPVCDCO
847+/5++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame InfernaleMêlée23+5-22

Equipement : Lame Infernale (10), Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Fléau des Couards, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Khorne, Ligne, Sanguinaires
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
3 unités | 390 points | 39 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 32
Unités : 5

Photo aléatoire
Dreadnought Ballistus

FIRE2000 par Haseprod
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