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Imperial Knights : TEST [1000 points]

par Olahellec - modifiée le 19 Septembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Fer de lance de Liges : Ecuyer en Chasse
  • Imperial Knights - Fer de lance de Liges : Erodez leurs rangs
  • Imperial Knights - Fer de lance de Liges : Le devoir sera votre Bouclier
  • Imperial Knights - Fer de lance de Liges : Manteau du Mentor
  • Imperial Knights - Fer de lance de Liges : Sagesse du Parangon
  • Imperial Knights - Fer de lance de Liges : Vertu du Courage
Détachement principal
Héros épiques
Canis Rex (1 + 1)
  415

MESVPVCDCO
10113+/5++ (tir)265+10Canis Rex
6"34+35+1Sir Hekhtur
PortéeAC/TFPADCapacités
Impulseur laser - Haute intensité24D62+14-34Déflagration, Touches Soutenues 1
Impulseur laser - Basse intensité362D62+7-12Déflagration, Touches Soutenues 1
Multi-laser Questoris3642+601Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - FrappeMêlée52+20-39Touches Soutenues 1
Main de la Liberté - BalayageMêlée102+10-23Touches Soutenues 1
Pistolet d'Hekhtur1212+5-12Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée22+301

Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Questoris, Main de la Liberté
Aptitudes : Endommagé 1-9 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sire Hekhtur, Agent Solitaire
Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
1 unité | 415 points | 41.5 %
Détachement : Imperial Knights - Fer de lance de Liges
Chaque fois qu'une figurine de votre armée utilise une aptitude de Lige, si aucune autre de votre armée n'a déjà utilisé cette aptitude, elle peut l'appliquer jusqu'à votre prochaine phase de Commandement à jusqu'à 3 unités Armigère à 12ps au lieu d'1 (ou à 15ps si votre armée est Honorée).
Les unités Armigère de votre armée gagnent le mot-clé Ligne.
Véhicules
Armigère Hastaire
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique1823+12-4D6Fusion 4
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Fuseur, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[3X] Armigère Helvérien
  140

MESVPVCDCO
12"93+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Armigère4843+9-13
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Pieds blindésMêlée43+601

Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Protocoles de Suppression, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
4 unités | 560 points | 56 %

Points : 975
- pts restants : 25
Commandement : 0
Figurines : 6
Unités : 5

Imperial Knights - Fer de lance de Liges : 560
Pts : 56%

Photo aléatoire
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