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Tyranids : Initiation 1000 pts [1000 points]

par Aquaevita - modifiée le 30 Janvier

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(COPIE)


Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Essaim infini
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Frénésie meurtrière
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Impératif prédateur
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Poussée d'adrénaline
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Régénération rapide
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Submergé
  • [Flotte d'Invasion] Ruse Extraterrestre
  • [Flotte d'Invasion] Biologie Adaptative
Détachement : Tyranides - Flotte d'Invasion
Début du 1er round, choisir l'une des Hyper-adaptations suivantes pour la bataille :
- Touches Soutenues 1 contre Infanterie et Nuées
- Touches Fatales contre Monstre et Véhicule
- Touche Critique = Précision
Héros épiques
La Mort Subite
  80

MESVPVCDCO
863+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Organisme Prédateur, Peur de l'Invisible (Aura), Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Héros Epique, Infanterie, La Mort Subite, Personnage
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 80 points | 8 %
Personnages
Génocrate
  110

MESVPVCDCO
854+/4++67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de GénocrateMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Jumelé

Equipement : Serres et griffes de Génocrate
Aptitudes : Intellect Malveillant, Regard Hypnotique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Eclaireurs 8ps, Meneur, Meneur Genestealers
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genocrate, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Flotte d'Invasion] Ruse Extraterrestre
Tervigon
  185

MESVPVCDCO
8112+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Crache-dards2483+501
Pinces broyeuses lourdesMêlée44+12-3D6+1

Equipement : Crache-dards, Pinces broyeuses lourdes
Aptitudes : Eclosion de Termagants, Endommagé 1-5 PV, Progéniteur de Couvain (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : Tyranides
Optimisations : [Flotte d'Invasion] Biologie Adaptative
2 unités | 295 points | 29.5 %
Ligne
Termagants (10)
  60

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pointes2414+4-11Lourd
Lance-échardes18D34+501Déflagration, Lourd
Griffes et dents de xénoMêlée14+301
Constricteur18D6N/A201Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent
Poings épineux de Termagant1224+301Assaut, Pistolet, Jumelé
Ecorcheur1814+501Assaut

Equipement : Ecorcheur (6), Constricteur, Fusil à pointes, Lance-échardes, Poings épineux de Termagant, Griffes et dents de xéno (10)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
Termagants (10)
  60

MESVPVCDCO
635+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pointes2414+4-11Lourd
Lance-échardes18D34+501Déflagration, Lourd
Griffes et dents de xénoMêlée14+301
Constricteur18D6N/A201Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent
Dévoreur de Termagant1824+401
Poings épineux de Termagant1224+301Assaut, Pistolet, Jumelé

Equipement : Constricteur, Dévoreur de Termagant (6), Fusil à pointes, Lance-échardes, Poings épineux de Termagant, Griffes et dents de xéno (10)
Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 120 points | 12 %
Infanterie
Zoanthropes (3)
  100

MESVPVCDCO
555+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Warp - Feu sorcier24D33+7-2D3Déflagration, Psychique
Décharge Warp - Feu sorcier focalisé2413+12-3D6+1Touches Fatales, Psychique
Griffes et dents de xénoMêlée25+301

Equipement : Décharge Warp (2), Griffes et dents de xéno (2)
Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides
Neurothrope Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno
Genestealers (10)
  140

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de GenestealersMêlée42+4-21

Equipement : Serres et griffes de Genestealers (10)
Aptitudes : Prédateur d'Avant-Garde, Synapse, Eclaireurs 8ps
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genestealers, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
2 unités | 240 points | 24 %
Monstres
Emissaire Norne
  260

MESVPVCDCO
10112+/4++167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Vrille Psychique - Neuroparasite1822+8-2D3Précision, Psychique
Vrille Psychique - Neurodécharge182D62+6-21Déflagration, Psychique
Vrille Psychique - Neurorayon1822+12-3D6Fusion 2, Psychique
Griffes tranchantes monstrueusesMêlée62+9-23
Serres perforantes monstrueusesMêlée42+7-22Attaques Bonus

Equipement : Vrille Psychique, Griffes tranchantes monstrueuses, Serres perforantes monstrueuses
Aptitudes : But Singulier, Endommagé 1-5 PV, Résistance Surnaturelle, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Emissaire Norne, Grand Dévoreur, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 260 points | 26 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 37
Unités : 8

Photo aléatoire
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